WoW Forever · Berufe

Camping
in WoW Forever.

Mehr aus deinen Berufen holen: Stellt gemeinsam ein Lager auf und versorgt eure Gruppe mit Verstärkungen, Materialien und nützlichen Diensten.

Camping hat keine eigene Fertigkeitsleiste von 1 bis 300. Du baust das Lager über Kochkunst und deine anderen Berufe aus. Die passenden Skillguides von 1 bis 300 helfen dir, die Voraussetzungen für die Lagerobjekte zu erreichen.

Berufsvorteile ansehen
Normale Lagerbuffs
1 Minute

Sitzen oder herstellen

Verstärkungsdauer
1 Stunde

Grundsätzlich; Sonderfälle unten

Ausbaustufen aufstellen
20 · 140 · 300

Benötigte Berufsfertigkeit

In drei Schritten

So wird euer Lager nützlich

Lerne zuerst Kochkunst beim Lehrer. Die frühe Questreihe „Grundlagen des Zeltens“ führt dich dorthin. Für ein Einfaches Lagerfeuerset brauchst du 1 Einfaches Holz; halte außerdem Feuerstein und Zunder als Werkzeug bereit. Die ersten Berufsobjekte erhältst du ab Fertigkeit 20 über eine Startzonenquest oder beim passenden Berufsausbilder. Lagergegenstände ab Fertigkeit 140 findest du auch als Beute in Dungeons und Schlachtzügen.

  1. Feuer aufstellen

    Wählt ein Lagerfeuer mit Platz für 3, 5 oder 10 zusätzliche Lagergegenstände.

  2. Berufe ergänzen

    Jeder steuert einen Lagergegenstand bei. Prüft die Berufsfertigkeit zum Aufstellen. Wer den Gegenstand selbst herstellen möchte, muss das passende Rezept erlernt haben.

  3. 1 Minute bleiben

    Am Feuer sitzen oder etwas herstellen, um die normalen Lagerbuffs zu erhalten. Das Zelt gewährt seinen Ruhebonus bereits nach 30 Sekunden.

Dein Beitrag zur Gruppe

Alle Berufsvorteile

11 Berufe

Die angegebenen Höchstwerte gelten bei Charakterstufe 60; niedrigere Stufen können kleinere Werte erhalten. Höhere Ausbaustufen behalten die Grundverstärkung und ergänzen weitere Funktionen. Ingenieurskunst bietet Dienste.

Regeneration

Alchemie

29 Mana / 5 Sek.

Bis zu diesem Wert

Nicht kombinierbar mitSegen der Weisheit

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Manabrunnen

Die Grundausstattung für die Manaregeneration.

140
Gärbehälter

Zusätzlich Reagenzien herstellen.

300
Alchimielaboratorium

Zusätzlich ein Labor für besondere Rezepte.

Attribute

Angeln

+8 % alle Attribute

Verstärkung für eure Gruppe

Nicht kombinierbar mitSegen der Könige

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Fischglas

Die Grundausstattung für den Attributbonus.

140
Angelständer

Zusätzlich 1 Stunde ungewöhnliche Fische fangen; bietet Angelköder.

300
Angelhütte

Zusätzlich 1 Stunde seltene Fische fangen; bietet Angelköder.

Nahkampf

Bergbau

+90 Nahkampf-Angriffskraft

Höchstwert bei Charakterstufe 60

Nicht kombinierbar mitSegen der Macht

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Leitstein

Die Grundausstattung für die Angriffskraft.

140
Felsgarten

Zusätzlich entsteht mit der Zeit ein gewöhnliches Erzvorkommen.

300
Geschmolzene Gießerei

Zusätzlich eine Gießerei für besondere Rezepte.

Überleben

Erste Hilfe

+56 Ausdauer

Höchstwert bei Charakterstufe 60

Nicht kombinierbar mitMachtwort: Seelenstärke

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Verbandtasche

Die Grundausstattung für den Ausdauerbonus.

140
Toxinstudie

Zusätzlich Heiltränke und Gegengift.

300
Labor des Seuchenarztes

Zusätzlich Heiltränke und Umschläge.

Dienste

Ingenieurskunst

Händler &
Werkstätten

Je nach Ausbaustufe

BesonderheitKeine Attributverstärkung

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Materialbot

Reagenzienhändler.

140
Reparaturbot

Reagenzienhändler und Reparaturen.

300
Werkbank des Anarchisten

Werkbank für besondere Rezepte.

Attribute

Kräuterkunde

+25 Intelligenz

Höchstwert bei Charakterstufe 60

Nicht kombinierbar mitArkane Intelligenz

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Räucherkerze

Die Grundausstattung für den Intelligenzbonus.

140
Gewächshaus

Zusätzlich Kräuter aus eingepflanzten Samen züchten. Den Bauplan kann Shadetooth im Dungeon Ausgrabungsstätte: Sumpfland (Excavation Site: Wetlands) fallen lassen; zum Lernen brauchst du Kräuterkunde 140.

300
Saatenkreuzer

Zusätzlich Samen vermehren oder zu selteneren Stufen kombinieren.

Kritische Treffer

Kürschnerei

+2 Prozentpunkte kritische Trefferchance

Für Angriffe und Zauber

Nicht kombinierbar mitAura des Moonkin

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Lagerstuhl

Die Grundausstattung für die kritische Trefferchance.

140
Leitfaden

Zusätzlich nach dem Lesen Wildtiere aufspüren.

300
Werkbank des Fallenstellers

Enthält zusätzlich eine Falle.

Leveln

Lederverarbeitung

5 % einer Stufe als erholte Erfahrung

Nach 30 Sekunden, höchstens einmal pro Stunde. Auffüllen bis zu dieser Grenze; darüber kein Zusatz.

KlassenzauberKein Ausschluss genannt

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Lagerzelt

Die Grundausstattung für erholte Erfahrung.

140
Gerbrahmen

Werkplatz für bestimmte Lederverarbeitungsrezepte, darunter neue Rüstungsteile.

300
Nähmaschine

Zusätzlich für besondere Rezepte.

Attribute

Schmiedekunst

+34 Stärke

Höchstwert bei Charakterstufe 60

Nicht kombinierbar mitTotem der Erdstärke

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Schleifstein

Die Grundausstattung für den Stärkebonus.

140
Amboss

Zusätzlich ein nutzbarer Amboss.

300
Meisterschmiede

Zusätzlich eine Schmiede für besondere Rezepte.

Attribute

Schneiderei

+32 Willenskraft

Höchstwert · Nur für die eigene Fraktion

Nicht kombinierbar mitGöttlicher Willen

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Fraktionsbanner

Verstärkt Mitglieder der eigenen Fraktion.

140
Spinnrad

Werkplatz für bestimmte Schneidereirezepte, darunter Handwickel und Schulterstücke. Den Bauplan kann die Instabile Schildwache (Unstable Sentinel) im Dungeon Stadt Dalaran fallen lassen; zum Lernen brauchst du Schneiderei 140.

300
Webstuhl

Zusätzlich für besondere Rezepte.

Rundum verstärkt

Verzauberkunst

+308 Rüstung
+13 alle Attribute
+22 alle Widerstände

Jeweils Höchstwert bei Charakterstufe 60

Nicht kombinierbar mitMal der Wildnis

Ausbaustufen 20 · 140 · 300
20
Verzauberte Laute

Die Grundausstattung für Rüstung, Attribute und Widerstände.

140
Arkaner Wiederverwerter

Zusätzlich effizienter entzaubern.

300
Arkane Schmiede

Zusätzlich für besondere Rezepte.

Das Herz eures Lagers

Kochkunst & Lagerfeuer

Lernen und Aufstellen sind getrennte Voraussetzungen. Die Angaben beziehen sich auf eure Kochkunst-Fertigkeit. Der Platz am Feuer zählt zusätzliche Lagergegenstände.

Aufstellen ab 1

Einfaches Lagerfeuerset

3weitere
Lagergegenstände

Kochen und Platz für die Grundausstattung.

Grundausstattung ab Kochkunst 1
Material: 1 × Einfaches Holz
Aufstellen ab 140

Lagerfeuerset des Gesellen

5weitere
Lagergegenstände

Kochen und mehr Platz für eure Berufsbeiträge.

Bauplan lernen ab Kochkunst 90
Material: 1 × Sternenholz
Aufstellen ab 220

Expertenlagerfeuerset

10weitere
Lagergegenstände

Kochen und die größte der drei Lagerkapazitäten.

Bauplan lernen ab Kochkunst 200
Material: 1 × Dicke Holzscheite
Aufstellen ab 140

Krümels Festmahl

Essen mit einer Ausdauerverstärkung für Lagerbesucher.

Aufstellen ab 300

Eisenofen

Eine Kochstation für besonders anspruchsvolle Rezepte.

Gut zu wissen

Die wichtigsten Spielregeln

Ein Beitrag pro Person
Jeder Spieler stellt einen Lagergegenstand auf. Zusammen nutzt ihr die 3, 5 oder 10 Zusatzplätze eures Feuers.
Gemeinsame Abklingzeit
Lagergegenstände teilen sich 1 Stunde Grundabklingzeit. Für Lagerfeuer-Bausätze gelten 5 Minuten. Das Vermächtnis „Leitfaden“ kann die Abklingzeit der Lagergegenstände verkürzen.
Erst bleiben, dann profitieren
Für normale Lagerbuffs 1 Minute am Feuer sitzen oder etwas herstellen. Auch Sitzen auf einem Stuhl, Liegen und Knien zählen; Zaubern unterbricht das Warten nicht. Das Zelt gewährt erholte Erfahrung nach 30 Sekunden, höchstens einmal pro Stunde.
Abstand zwischen Lagerfeuern
Im Umkreis von 100 Metern darf kein weiteres Lagerfeuer stehen. Nutzt ein vorhandenes Feuer oder sucht einen freien Platz mit genügend Abstand.
15 Minuten Lagerfeuer
Das aufgestellte Feuer bleibt 15 Minuten. Die bereits erhaltenen Verstärkungen haben ihre eigene Laufzeit.
Grundsätzlich 1 Stunde Wirkung
Das gilt für vorübergehende Verstärkungen; das Vermächtnis „Permanenz“ kann sie verlängern. Erholte Erfahrung und nutzbare Einrichtungen sind Sonderfälle.
Klassenzauber nicht doppelt rechnen
Der jeweilige Berufsbonus wirkt nicht zusätzlich zum genannten Klassenzauber. Die Ausschlüsse stehen direkt auf den Berufskarten.
Herstellen & Aufstellen
20 / 140 / 300 bezeichnet die Berufsfertigkeit zum Aufstellen. Für die Herstellung muss das jeweilige Rezept erlernt sein; höhere Ausbaustufen lernst du aus Bauplänen. Gekaufte Lagergegenstände könnt ihr mit der angegebenen Fertigkeit auch ohne erlernten Bauplan aufstellen.