World of Warcraft Forever · Krieger

Klassenquests: Krieger

Von der ersten Ausbildung über Haltungen, Schilde und Rüstungsaufträge bis zu Wirbelwaffen und der Tempelprüfung: die Klassenwege für Krieger in WoW Forever.

30 Questwege78 enthaltene QuestsKarten & Zielpunkte
Ab Stufe 1Erste Ausbildung: OrksOrks – Krieger

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Gornek, Durotar

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfaches Pergament“ bei Gornek an und lies die erhaltene Nachricht.

    Durotar
    1. Gornek42 / 68,4
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Frang am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Durotar
    1. Frang42,8 / 69,4

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: TrolleTrolle – Krieger

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Gornek, Durotar

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfache Schrifttafel“ bei Gornek an und lies die erhaltene Nachricht.

    Durotar
    1. Gornek42 / 68,4
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Frang am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Durotar
    1. Frang42,8 / 69,4

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: TaurenTauren – Krieger

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Grull Hawkwind, Mulgore

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfache Notiz“ bei Grull Hawkwind an und lies die erhaltene Nachricht.

    Mulgore
    1. Grull Hawkwind44,8 / 77,2
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Harutt Thunderhorn am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Mulgore
    1. Harutt Thunderhorn44 / 76

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: VerlasseneVerlassene – Krieger

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Schattenpriester Sarvis, Tirisfal

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfache Rolle“ bei Schattenpriester Sarvis an und lies die erhaltene Nachricht.

    Tirisfal
    1. Schattenpriester Sarvis30,8 / 66,2
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Dannal Stern am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Tirisfal
    1. Dannal Stern32,6 / 65,6

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: MenschenMenschen – Krieger

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Marshal McBride, Wald von Elwynn

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfacher Brief“ bei Marshal McBride an und lies die erhaltene Nachricht.

    Wald von Elwynn
    1. Marshal McBride48,8 / 41,6
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Llane Beshere am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Wald von Elwynn
    1. Llane Beshere50,2 / 42,2

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: ZwergeZwerge – Krieger

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Sten Stoutarm, Dun Morogh

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfache Rune“ bei Sten Stoutarm an und lies die erhaltene Nachricht.

    Dun Morogh
    1. Sten Stoutarm29,8 / 71,2
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Thran Khorman am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Dun Morogh
    1. Thran Khorman28,8 / 67,2

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: GnomeGnome – Krieger

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Sten Stoutarm, Dun Morogh

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfaches Memorandum“ bei Sten Stoutarm an und lies die erhaltene Nachricht.

    Dun Morogh
    1. Sten Stoutarm29,8 / 71,2
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Thran Khorman am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Dun Morogh
    1. Thran Khorman28,8 / 67,2

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: NachtelfenNachtelfen – Krieger

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Konservator Ilthalaine, Teldrassil

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Einfaches Siegelzeichen“ bei Konservator Ilthalaine an und lies die erhaltene Nachricht.

    Teldrassil
    1. Konservator Ilthalaine58,6 / 44,2
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Alyissia am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Teldrassil
    1. Alyissia59,6 / 38,4

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 2Erste Ausbildung: ZephrasZephras – Krieger

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Rorian der Tagsucher, Zephras

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Der Pfad des Kriegers“ bei Rorian dem Tagsucher an und lies die erhaltene Nachricht.

    Insel Zephras
    1. Rorian der Tagsucher42 / 23,4
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Klingenmeisterin Ren am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Insel Zephras
    1. Klingenmeisterin Ren43,6 / 24,2

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 10Verteidigungshaltung und Waffe: StormwindKrieger mit der Quest „Die Ausbildung eines Kriegers“

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Harry Burlguard, Taverne Zum pfeifenden Schwein in der Altstadt von Stormwind

Schritt für Schritt

  1. Zum Veteranen

    Folge der Lehrerquest zu Harry Burlguard. Er schickt dich zu Bartleby am Ende der Theke.

    Stormwind
    1. Harry Burlguard74 / 37,2
    2. Bartleby73,8 / 36,6
  2. Bartleby besiegen

    Nimm Bartlebys Herausforderung an, besiege ihn und sprich erneut mit ihm. Bringe seinen Becher zu Harry; dort lernst du Verteidigungshaltung.

    Stormwind
    1. Bartleby73,8 / 36,6
    2. Harry Burlguard – Abgabe74 / 37,2
  3. Die Waffenquest beginnen

    Nimm Harrys Folgequest an und besuche Marshal Haggard beim Holzfällerlager des Osttals im Wald von Elwynn.

    Wald von Elwynn
    1. Marshal Haggard84,6 / 69,4
  4. Abzeichen zurückholen

    Beschaffe Stumpfzahns Schlüssel und Haggards Abzeichen aus Stumpfzahn Jacks Lager südlich des Anwesens. Kehre zu Haggard zurück und wähle eine Waffe.

    Wald von Elwynn
    1. Suchgebiet: Stumpfzahn Jack und sein Lager89,2 / 79
    2. Marshal Haggard – Abgabe84,6 / 69,4

Deine Belohnung

  • Verteidigungshaltung

    Die Haltung wird bei der Abgabe von Bartlebys Becher freigeschaltet.

  • Haggards Axt

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Haggards Hammer

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Haggards Dolch

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Haggards Schwert

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

Ab Stufe 10Verteidigungshaltung und Waffe: IronforgeKrieger mit der Lehrerquest zu Muren Stormpike

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Muren Stormpike, Halle der Waffen in Ironforge

Schritt für Schritt

  1. Muren aufsuchen

    Lass dich vom Kriegerlehrer zu Muren Stormpike schicken und nimm „Vejrek“ an.

    Ironforge
    1. Muren Stormpike70,6 / 90,4
  2. Vejrek besiegen

    Suche Vejreks Hütte südlich der Frostmanehöhle in Dun Morogh. Bringe seinen Kopf zu Muren und lerne Verteidigungshaltung.

    Dun Morogh
    1. Suchgebiet: Vejreks Hütte27,2 / 57,4
    Ironforge
    1. Muren Stormpike – Abgabe70,6 / 90,4
  3. Umbralerz bergen

    Sprich mit Tormus Deepforge an der großen Schmiede. Hole für ihn die Ladung Umbralerz aus Ironbands Truppenlager südlich des Helmsbedsees.

    Ironforge
    1. Tormus Deepforge48,6 / 43
    Dun Morogh
    1. Ironbands Geldkassette – Umbralerz77,9 / 62,2
  4. Waffe auswählen

    Bringe das Erz zurück und schließe „Waffen aus grauem Eisen“ ab. Du bekommst eine der vier angebotenen Waffen.

    Ironforge
    1. Tormus Deepforge48,6 / 43

Deine Belohnung

  • Verteidigungshaltung

    Freischaltung bei der Abgabe von Vejreks Kopf.

  • Umbralaxt

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Umbralstreitkolben

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Umbraldolch

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Umbralschwert

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

Ab Stufe 10Verteidigungshaltung und Waffe: DarnassusKrieger mit der Lehrerquest zu Elanaria

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Elanaria, Terrasse der Krieger in Darnassus

Schritt für Schritt

  1. Elanarias Auftrag annehmen

    Sprich mit Elanaria und nimm den Auftrag gegen Vorlus Elendshuf an.

    Darnassus
    1. Elanaria57,4 / 34,8
  2. Den Mondbrunnen säubern

    Besiege Vorlus am Mondbrunnen südöstlich der Grabhügel von Ban’ethil und bringe sein Horn zu Elanaria. Damit lernst du Verteidigungshaltung.

    Teldrassil
    1. Suchgebiet: Vorlus am Mondbrunnen47,2 / 63,4
    Darnassus
    1. Elanaria – Abgabe57,4 / 34,8
  3. Elunit aus dem Wrack holen

    Reise an die Dunkelküste zum Wrack beim Leuchtturm von Auberdine. Besiege Eluras Schemen, nimm ihr Medaillon und sammle acht Ladungen Eluniterz. Bringe alles zu Elanaria.

    Dunkelküste
    1. Suchgebiet: Eluras Schemen beim Wrack31,4 / 44,8
    Darnassus
    1. Elanaria – Abgabe57,4 / 34,8
  4. Die Elunitwaffe abholen

    Überbringe die Kiste mit Elunit an Schmied Mathiel und wähle deine Waffe.

    Darnassus
    1. Mathiel59,2 / 45,4

Deine Belohnung

  • Verteidigungshaltung

    Freischaltung bei Elanaria nach Vorlus Elendshuf.

  • Elunitaxt

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Elunithammer

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Elunitdolch

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Elunitschwert

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

Ab Stufe 10Verteidigungshaltung und Waffe: BrachlandKrieger mit der Lehrerquest „Veteran Uzzek“

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Uzzek, beim Farwatch-Posten an der Grenze zwischen Brachland und Durotar

Schritt für Schritt

  1. Uzzek besuchen

    Folge der Lehrerquest zu Uzzek und nimm „Weg der Verteidigung“ an.

    Das Brachland
    1. Uzzek61,4 / 21
  2. Fünf Schuppen sammeln

    Töte Blitz- und Donnerechsen am Donnergrat in Durotar. Gib fünf angesengte Schuppen bei Uzzek ab und lerne Verteidigungshaltung.

    Durotar
    1. Suchgebiet: Donnerechsen am Donnergrat40,4 / 29,6
    Das Brachland
    1. Uzzek – Abgabe61,4 / 21
  3. Thun’grim finden

    Uzzek schickt dich zu Thun’grim Firegaze in den Hügeln östlich von Crossroads.

    Das Brachland
    1. Thun'grim Firegaze57,2 / 30,2
  4. Gestohlene Barren zurückholen

    Hole die Schmiedestahlbarren aus der Eisentruhe im Stacheleberlager nordwestlich von Thun’grims Lager. Gib sie ab und wähle eine Waffe.

    Das Brachland
    1. Gestohlene Eisentruhe – geschmiedete Stahlbarren55 / 26,6
    2. Thun’grim Firegaze – Abgabe57,2 / 30,2

Deine Belohnung

  • Verteidigungshaltung

    Freischaltung durch „Weg der Verteidigung“.

  • Thun'grims Axt

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Thun'grims Streitkolben

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Thun'grims Dolch

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Thun'grims Schwert

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

Ab Stufe 10Verteidigungshaltung und Waffe: BrillKrieger mit der Lehrerquest „Gespräch mit Dillinger“

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Todeswache Dillinger, am Friedhof im Westen von Brill

Schritt für Schritt

  1. Dillingers Aufgabe annehmen

    Folge der Lehrerquest zu Dillinger. Er bittet dich, Ulag den Spalter aus dem Mausoleum zu befreien und zu töten.

    Tirisfal
    1. Todeswache Dillinger58,2 / 51,4
  2. Ulag freilassen und besiegen

    Aktiviere den Schädelstein-Auslöser beim Mausoleum nördlich von Dillinger. Besiege Ulag und kehre zur Todeswache zurück; du lernst Verteidigungshaltung.

    Tirisfal
    1. Suchgebiet: Ulags Mausoleum59,4 / 48,2
    2. Dillinger – Abgabe58,2 / 51,4
  3. Colemans Auftrag übernehmen

    Sprich mit Coleman Farthing in der Taverne Zur Galgenschlinge im Osten von Brill.

    Tirisfal
    1. Coleman Farthing61,8 / 52,4
  4. Vier Erbstücke bergen

    Hole Axt, Dolch, Streitkolben und Schwert der Familie Agamand aus ihrer Gruft am Nordende von Agamands Mühlen. Gib alle vier ab und behalte anschließend eine Erbstückwaffe deiner Wahl.

    Tirisfal
    1. Agamand-Waffenregal in der Gruft51,7 / 25,7 · Markiert ist das Axtregal. Durchsuche die Gruft auch nach Dolch, Streitkolben und Schwert.
    2. Coleman Farthing – Abgabe61,8 / 52,4

Deine Belohnung

  • Verteidigungshaltung

    Freischaltung nach Ulag dem Spalter.

  • Erbstückaxt

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Erbstückhammer

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Erbstückdolch

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

  • Erbstückschwert

    Eine von vier Waffen zur Auswahl; du erhältst genau eine.

Ab Stufe 10Neu in Forever: Das Bollwerk der HimmelsbrecherKrieger auf Zephras, denen Seena Skybreaker die Quest anbietet

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Seena Skybreaker, Valanaar auf Zephras

Schritt für Schritt

  1. Die Insel Zephras · 59,8 / 72,8

    Mit Seena sprechen

    Nimm „Das Bollwerk der Himmelsbrecher“ bei Seena Skybreaker in Valanaar an.

    Insel Zephras
    1. Seena Skybreaker59,8 / 72,8
  2. Die Insel Zephras · 56,6 / 50,3

    Das gestohlene Bollwerk holen

    Suche Zaal Stormshield am Schrein von Akir. Besiege ihn und nimm das Bollwerk der Himmelsbrecher an dich.

    Insel Zephras
    1. Suchgebiet: Zaal Stormshield56,6 / 50,3
  3. Die Insel Zephras · 59,8 / 72,8

    Schild abgeben und Haltung lernen

    Kehre zu Seena zurück. Du lernst Verteidigungshaltung und erhältst zusätzlich den Sturmgeschmiedeten Beschützer.

    Insel Zephras
    1. Seena Skybreaker – Abgabe59,8 / 72,8

Deine Belohnung

  • Verteidigungshaltung

    Neue Haltung für defensive Kämpfe.

  • Sturmgeschmiedeter Beschützer

    Schild mit 311 Rüstung, 5 Blocken, +1 Stärke und +1 Ausdauer.

Ab Stufe 20Allianz: Furens GunstKrieger der Allianz

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Yorus Gerstenbräu im Gasthaus von Seenhain

Schritt für Schritt

  1. Yorus besuchen

    Folge der Kriegerlehrerquest nach Seenhain und nimm „Der Rethban-Spießrutenlauf“ an.

    Rotkammgebirge
    1. Yorus Gerstenbräu26,6 / 44,8
  2. Spießrutenlauf bestehen

    Beginne Yorus’ Prüfung, laufe in die Rethbanhöhlen bis zur ersten Gabelung und kehre innerhalb einer Stunde zurück. Du darfst unterwegs nicht sterben und deinen Geist freilassen.

    Rotkammgebirge
    1. Rethbanhöhlen – Orientierung zum Höhlenbereich14,81 / 27,33 · Begib dich in den markierten Höhlenbereich; Erz bei den dortigen Gegnern sammeln.
    2. Yorus Gerstenbräu – rechtzeitig zurückkehren26,6 / 44,8
  3. Schild in Stormwind abholen

    Bringe das Fässlein mit Gerstenbräu zu Furen Longbeard im Zwergendistrikt von Stormwind. Als Belohnung erhältst du Furens Gunst.

    Stormwind
    1. Furen Longbeard58 / 16,8

Deine Belohnung

  • Furens Gunst

    Kriegerschild als Abschluss von „Der Schildschmied“.

Ab Stufe 20Horde: Rugas BollwerkKrieger der Horde

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Ruga Ragetotem, Camp Taurajo im Brachland

Schritt für Schritt

  1. Ruga aufsuchen

    Nimm die Lehrerquest „Gespräch mit Ruga“ an und sprich in Camp Taurajo mit Ruga Ragetotem.

    Das Brachland
    1. Ruga Ragetotem44,6 / 59,4
  2. Fünf Fühler rechtzeitig abgeben

    Nimm „Prüfung auf dem Feld der Riesen“ an. Sammle von den Insektenwesen auf dem Feld der Riesen südlich des Camps fünf zuckende Fühler und bringe sie innerhalb des 30-minütigen Questtimers zurück.

    Das Brachland
    1. Suchgebiet: Silithiden auf dem Feld der Riesen45,4 / 69,4
    2. Ruga Ragetotem – rechtzeitig abgeben44,6 / 59,4

Deine Belohnung

  • Rugas Bollwerk

    Schild mit 411 Rüstung und +3 Stärke.

Ab Stufe 20Furens feuergehärtete HalsbergeKrieger mit Furens Anschlussauftrag

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Furen Longbeard, Stormwind

Vorbereitung

  • Furens Gunst abgeschlossen

Schritt für Schritt

  1. Furens Rüstungsauftrag

    Kehre nach „Furens Gunst“ zu Furen zurück. Nimm „Feuergehärteter Panzer“ und Furens Anleitung an. Lies das Questbuch für die einzelnen Materialaufträge.

    Stormwind
    1. Furen Longbeard58 / 16,8
  2. 50 Spinnenfangzähne

    Suche die Höhle bei Thelgens Felsen im Sumpfland auf. Sammle von den dortigen Spinnen 50 versengte Spinnenfangzähne.

    Sumpfland
    1. Suchgebiet: Thelgen-Höhle – Spinnenfangzähne51,4 / 62
  3. Schimärenhörner im Verbrannten Tal

    Reise ins Verbrannte Tal im Steinkrallengebirge. Sammle 12 verkohlte Hörner von den Schimären und 1 galvanisiertes Horn von der Schimärenmatriarchin.

    Steinkrallengebirge
    1. Suchgebiet: Verbranntes Tal – Schimären33,4 / 71,6
    2. Suchgebiet: Schimärenmatriarchin33 / 73,4
  4. Phlogiston von Roogug

    Betritt mit einer Gruppe den Kral der Klingenhauer im südlichen Brachland. Besiege Roogug und erbeute 1 Phiole mit Phlogiston.

    Das Brachland
    1. Anreisegebiet: Kral der KlingenhauerAußenkarte zur Anreise. Kral der Klingenhauer – Roogug liegt im Dungeon.
  5. Halsberge abholen

    Bringe das vollständige Materialpaket zu Furen und schließe anschließend „Furens Rüstung“ ab. Furen bietet danach je nach Volk eine Empfehlung zu einem weiteren Schmied an. Die drei Materialwege für Helm, Stulpen und Gamaschen sind unten getrennt beschrieben.

    Stormwind
    1. Furen Longbeard58 / 16,8

Deine Belohnung

  • Feuergehärtete Halsberge

    Brustschutz als Abschluss von Furens Materialauftrag.

Ab Stufe 20Grimands feuergehärtete HelmkappeAllianz-Krieger mit Furens Empfehlung zu Grimand Elmore oder dem Materialauftrag „Brennendes Blut“

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Furen Longbeard, Stormwind

Vorbereitung

  • Furens Empfehlung zu Grimand Elmore oder „Brennendes Blut“ angenommen.

Schritt für Schritt

  1. Zu Grimand Elmore

    Furens Botengang „Grimand Elmore“ ist für Menschen. Bringe seine Notizen zu Grimand Elmore und nimm „Brennendes Blut“ an. Hast du den Materialauftrag bereits im Questlog, fahre direkt mit dem nächsten Schritt fort.

    Stormwind
    1. Furen Longbeard58 / 16,8
    2. Grimand Elmore51,6 / 12,2
  2. Brennendes Blut und Fels

    Sammle in Rolands Verdammnis im Dämmerwald 20 brennendes Blut von den dortigen Worgen der Nachtheuler. Besorge außerdem einen brennenden Fels von ihrem Anführer Gutspill.

    Dämmerwald
    1. Suchgebiet: Rolands Verdammnis – Nachtheuler für brennendes BlutSuchgebiet im südlichen Worgenlager. Durchsuche für Gutspill auch die Mine.
  3. Helmkappe abholen

    Bringe Blut und Fels zu Grimand. Schließe danach „Grimands Rüstung“ ab, um die feuergehärtete Helmkappe zu erhalten.

    Stormwind
    1. Grimand Elmore51,6 / 12,2

Deine Belohnung

  • Feuergehärtete Helmkappe

    Kopfschutz aus Grimands Rüstungsauftrag.

Ab Stufe 20Klockmorts feuergehärtete StulpenAllianz-Krieger mit Furens Empfehlung zu Klockmort Spannerspan oder dem Materialauftrag „Eisenkoralle“

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Furen Longbeard, Stormwind

Vorbereitung

  • Furens Empfehlung zu Klockmort Spannerspan oder „Eisenkoralle“ angenommen.

Schritt für Schritt

  1. Zu Klockmort

    Furens Botengang „Klockmort Spannerspan“ ist für Zwerge und Gnome. Bringe seine Notizen zu Klockmort Spannerspan und nimm „Eisenkoralle“ an. Hast du den Materialauftrag bereits im Questlog, fahre direkt mit dem nächsten Schritt fort.

    Stormwind
    1. Furen Longbeard58 / 16,8
    Ironforge
    1. Klockmort Spannerspan68,2 / 46,2
  2. Sengkorallen sammeln

    Suche an der Küste südlich von Menethil im Sumpfland nach den Sengkorallen. Du brauchst 20 Stück.

    Sumpfland
    1. Suchgebiet: Küste südlich von Menethil – SengkorallenMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Stulpen abholen

    Kehre mit den 20 Sengkorallen zu Klockmort zurück. Schließe „Klockmorts Kreation“ ab und nimm deine Stulpen entgegen.

    Ironforge
    1. Klockmort Spannerspan68,2 / 46,2

Deine Belohnung

  • Feuergehärtete Stulpen

    Handschutz aus Klockmorts Auftrag.

Ab Stufe 20Mathiels feuergehärtete GamaschenAllianz-Krieger mit Furens Empfehlung zu Mathiel oder dem Materialauftrag „Sonnenverbrannte Schalen“

Hier geht es los

Furen Longbeard, Stormwind

Vorbereitung

  • Furens Empfehlung zu Mathiel oder „Sonnenverbrannte Schalen“ angenommen.

Schritt für Schritt

  1. Zu Mathiel

    Furens Botengang „Mathiel“ ist für Nachtelfen. Bringe seine Notizen zu Mathiel und nimm „Sonnenverbrannte Schalen“ an. Hast du den Materialauftrag bereits im Questlog, fahre direkt mit dem nächsten Schritt fort.

    Stormwind
    1. Furen Longbeard58 / 16,8
    Darnassus
    1. Mathiel59,2 / 45,4
  2. Sonnenverbrannte Schalen

    Reise zum Steilhang in Tausend Nadeln. Suche unter den Wyvernnestern nach sonnenverbrannten Schalen und sammle 20 Stück.

    Tausend Nadeln
    1. Suchgebiet: Steilhang – Schalen unter den WyvernnesternMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Gamaschen abholen

    Bringe die 20 Schalen zu Mathiel und schließe anschließend „Mathiels Rüstung“ ab.

    Darnassus
    1. Mathiel59,2 / 45,4

Deine Belohnung

  • Feuergehärtete Gamaschen

    Beinschutz aus Mathiels Auftrag.

Ab Stufe 20Thun’grims brutale HalsbergeKrieger mit Rugas Anschlussauftrag

Hier geht es los

Ruga Ragetotem, Camp Taurajo im Brachland

Vorbereitung

  • Rugas Bollwerk abgeschlossen

Schritt für Schritt

  1. Zurück zu Thun’grim

    Nach Rugas Bollwerk schickt Ruga dich zu Thun’grim Firegaze im Brachland. Nimm dort „Brutale Rüstung“ und Thun’grims Anleitung an.

    Das Brachland
    1. Ruga Ragetotem44,6 / 59,4
    2. Thun'grim Firegaze57,2 / 30,2
  2. 15 rauchige Eisenblöcke

    Reise zur Scherwindmine im Steinkrallengebirge. Sammle 15 rauchige Eisenblöcke von den dortigen Kobolden.

    Steinkrallengebirge
    1. Suchgebiet: Scherwindmine – Kobolde73,4 / 60,8
  3. 10 pulverisierten Azurit

    Jage Minenarbeiter von Hillsbrad im Vorgebirge von Hillsbrad, bis du 10 pulverisierten Azurit hast.

    Vorgebirge von Hillsbrad
    1. Suchgebiet: Minenarbeiter von Hillsbrad29,6 / 56
  4. Eisenbarren und Phlogiston

    Besorge 10 Eisenbarren von einem Bergbauer beziehungsweise durch eigenes Verhütten. Besiege mit einer Gruppe Roogug im Kral der Klingenhauer im südlichen Brachland und erbeute 1 Phiole mit Phlogiston.

    Das Brachland
    1. Anreisegebiet: Kral der KlingenhauerAußenkarte zur Anreise. Kral der Klingenhauer – Roogug liegt im Dungeon.
  5. Halsberge abholen

    Gib das vollständige Materialpaket bei Thun’grim ab. Schließe danach „Brutale Halsberge“ ab; seine drei weiteren Kontakte führen zu Stulpen, Helm und Beinschützern.

    Das Brachland
    1. Thun'grim Firegaze57,2 / 30,2

Deine Belohnung

  • Brutale Halsberge

    Brustschutz als Abschluss von Thun’grims Materialauftrag.

Ab Stufe 20Ula’eleks brutale StulpenKrieger mit Thun’grims Empfehlung

Hier geht es los

Thun’grim Firegaze, Brachland

Vorbereitung

  • Thun’grims Rüstungsaufträge bis zur Empfehlung abgeschlossen

Schritt für Schritt

  1. Ula’elek aufsuchen

    Lass dich von Thun’grim zu Ula’elek in Sen’jin in Durotar schicken.

    Das Brachland
    1. Thun'grim Firegaze57,2 / 30,2
    Durotar
    1. Ula'elek56,2 / 74,4
  2. Sieben intakte Hufe

    Jage Satyrn im Nordosten von Ashenvale. Sammle 7 ungespaltene Satyrhufe; beschädigte Hufe erfüllen den Auftrag nicht.

    Ashenvale
    1. Satyrn von Xavian – ein Suchgebiet für HörnerMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Stulpen abholen

    Gib die 7 ungespaltenen Hufe bei Ula’elek ab und schließe „Brutale Stulpen“ ab.

    Durotar
    1. Ula'elek56,2 / 74,4

Deine Belohnung

  • Brutale Stulpen

    Handschutz aus Ula’eleks Auftrag.

Ab Stufe 20Orms brutaler HelmKrieger mit Thun’grims Empfehlung

Hier geht es los

Thun’grim Firegaze, Brachland

Vorbereitung

  • Thun’grims Rüstungsaufträge bis zur Empfehlung abgeschlossen

Schritt für Schritt

  1. Orm Stonehoof aufsuchen

    Bringe Thun’grims Empfehlung zu Orm Stonehoof in Thunder Bluff.

    Das Brachland
    1. Thun'grim Firegaze57,2 / 30,2
    Thunder Bluff
    1. Orm Stonehoof39 / 55,8
  2. Schimärenmatriarchin jagen

    Suche im Verbrannten Tal im Steinkrallengebirge nach einer Schimärenmatriarchin. Erbeute das benötigte galvanisierte Horn.

    Steinkrallengebirge
    1. Suchgebiet: Verbranntes Tal – Schimärenmatriarchin33 / 73,4
  3. Helm abholen

    Bringe das Horn zu Orm und schließe „Brutaler Helm“ ab.

    Thunder Bluff
    1. Orm Stonehoof39 / 55,8

Deine Belohnung

  • Brutaler Helm

    Kopfschutz aus Orms Auftrag.

Ab Stufe 20Veloras brutale BeinschützerKrieger mit Thun’grims Empfehlung

Hier geht es los

Thun’grim Firegaze, Brachland

Vorbereitung

  • Thun’grims Rüstungsaufträge bis zur Empfehlung abgeschlossen

Schritt für Schritt

  1. Velora Nitely aufsuchen

    Bringe Thun’grims Empfehlung zu Velora Nitely in Undercity.

    Das Brachland
    1. Thun'grim Firegaze57,2 / 30,2
    Undercity
    1. Velora Nitely62,4 / 39,2
  2. Stabile Knochen sammeln

    Jage Orcs des Drachenmals im Sumpfland. Velora benötigt 8 stabile Schienbeinknochen des Drachenmals; prüfe deine Beute auf den genauen Gegenstandsnamen.

    Sumpfland
    1. Orcs des Drachenmals – ein Suchgebiet für SchienbeinknochenMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Beinschützer abholen

    Bringe die 8 stabilen Knochen zu Velora und schließe „Brutale Beinschützer“ ab.

    Undercity
    1. Velora Nitely62,4 / 39,2

Deine Belohnung

  • Brutale Beinschützer

    Beinschutz aus Veloras Auftrag.

Ab Stufe 30Berserkerhaltung: Der RingkampfKrieger beider Fraktionen

Hier geht es los

Kriegerlehrer mit „Der Inselbewohner“, danach Klannoc Macleod

Schritt für Schritt

  1. Brachland · 68,6 / 49,0

    Zum Prügel-Eiland reisen

    Nimm „Der Inselbewohner“ an und sprich mit Klannoc Macleod auf der Insel vor der Brachlandküste südlich von Ratchet.

    Das Brachland
    1. Klannoc Macleod68,6 / 49
  2. Den Ringkampf starten

    Nimm Klannocs Herausforderung an. Stelle dich auf den Rost in der Mitte der Zuschauer, um das Ereignis zu beginnen.

    Das Brachland
    1. Suchgebiet: Ringkampf auf dem Prügel-Eiland68,6 / 48,6
  3. Herausforderer und Big Will besiegen

    Besiege die Gegner des Ereignisses und danach Big Will. Kehre innerhalb des Questtimers zu Klannoc zurück.

    Das Brachland
    1. Suchgebiet: Ringkampf: Big Will68,6 / 48,6
  4. Bei Klannoc abschließen

    Gib den Ringkampf ab. Klannocs Folgequest „Der Windbehüter“ führt anschließend zur Wirbelwaffe.

    Das Brachland
    1. Klannoc Macleod – Abgabe68,6 / 49

Deine Belohnung

  • Berserkerhaltung

    Der Abschluss der Prüfung führt zur Berserkerhaltung und zur anschließenden Waffenquest.

Ab Stufe 30Wirbelaxt, Wirbelschwert oder WirbelkriegshammerKrieger beider Fraktionen nach dem Ringkampf

Hier geht es los

Klannoc Macleod → Bath’rah der Windbehüter

Vorbereitung

  • Der Ringkampf abgeschlossen.

Schritt für Schritt

  1. Bath’rah besuchen

    Nimm „Der Windbehüter“ bei Klannoc an. Folge dem Fluss östlich von Tarrens Mühle nach Norden zu Bath’rahs Lager in Alterac.

    Das Brachland
    1. Klannoc – Folgequest annehmen68,6 / 49
    Alteracgebirge
    1. Bath'rah der Windbehüter80,4 / 66,8
  2. Cyclonians Materialien sammeln

    Nimm „Cyclonian“ an. Besorge acht Lebenswurz und sammle 30 Hauer bei den Bloodscalptrollen im Schlingendorntal. Lebenswurz erhältst du durch Kräuterkunde oder von Moderrankenbestien in den Marschen von Dustwallow. Außerdem brauchst du die Essenz aus dem nächsten Schritt.

    Schlingendorntal
    1. Bloodscalptrolle – ein Suchgebiet für HauerMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Marschen von Dustwallow
    1. Suchgebiet: Moderrankenbestien – mögliche LebenswurzquelleMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Die Essenz herstellen

    Sammle bei den verbannten Elementaren im Arathihochland je acht donnernde, brennende und schäumende Glücksbringer. Tausche alle 24 bei Bath’rahs Kessel gegen eine Essenz der Verbannung. Gib anschließend Lebenswurz, Hauer und Essenz bei Bath’rah ab.

    Arathihochland
    1. Suchgebiet: Donnernder Verbannter52,4 / 52
    2. Suchgebiet: Brennender Verbannter26,4 / 29,8
    3. Suchgebiet: Schäumender Verbannter66,6 / 29,8
    Alteracgebirge
    1. Bath’rahs Kessel79,3 / 66,7
    2. Bath’rah – Materialien abgeben80,4 / 66,8
  4. Cyclonian besiegen

    Nimm „Die Beschwörung“ an und bereite dich mit deiner Gruppe vor. Lass Bath’rah Cyclonian beschwören, besiege ihn und nimm das Wirbelherz an dich.

    Alteracgebirge
    1. Bath’rah – Beschwörung beginnen80,4 / 66,8
    2. Suchgebiet: Cyclonian80,2 / 62
  5. Genau eine Waffe auswählen

    Bringe Bath’rah das Wirbelherz. Bei „Wirbelwaffe“ wählst du eine von drei Zweihandwaffen.

    Alteracgebirge
    1. Bath’rah – Waffe auswählen80,4 / 66,8

Deine Belohnung

  • Wirbelaxt

    Eine der drei Wahlbelohnungen: Zweihandaxt mit 102–154 Schaden, Tempo 3,60, +15 Stärke und +14 Ausdauer.

  • Wirbelschwert

    Alternative: Zweihandschwert mit 82–124 Schaden, Tempo 2,90, +15 Stärke und +14 Ausdauer.

  • Wirbelkriegshammer

    Alternative: Zweihandstreitkolben mit 97–146 Schaden, Tempo 3,40, +15 Stärke und +14 Ausdauer.

Ab Stufe 50Der geplagte Geist und VoodoofedernKrieger mit dem Auftrag „Ein geplagter Geist“

Hier geht es los

Kriegerlehrer; danach Gefallener Held der Horde

Schritt für Schritt

  1. Den gefallenen Helden finden

    Nimm „Ein geplagter Geist“ an und reise zum Gefallenen Helden der Horde im Süden der Sümpfe des Elends, nahe dem Übergang in die Verwüsteten Lande.

    Sümpfe des Elends
    1. Gefallener Held der Horde34,2 / 66
  2. Sieben Hölleneber

    Töte 7 Hölleneber in den Verwüsteten Landen. Melde dich anschließend beim Gefallenen Helden zurück.

    Verwüstete Lande
    1. Suchgebiet: Hölleneber50,6 / 36
    Sümpfe des Elends
    1. Gefallener Held der Horde34,2 / 66
  3. Schattenanbeter besiegen

    Töte 20 Adepten, 10 Kultisten und 20 Rohlinge der Schattenanbeter in den Verwüsteten Landen. Gib den Auftrag beim Gefallenen Helden ab.

    Verwüstete Lande
    1. Suchgebiet: Adept der Schattenanbeter65,4 / 32,4
    2. Suchgebiet: Kultist der Schattenanbeter65,8 / 32
    Sümpfe des Elends
    1. Gefallener Held der Horde34,2 / 66
  4. Sechs Voodoofedern im Tempel

    Betritt mit einer Gruppe den Tempel von Atal’Hakkar in den Sümpfen des Elends. Besiege die Trollwächter Schlitzer, Mijan, Zolo, Hukku, Zul’lor und Loro. Sammle insgesamt je 2 gelbe, blaue und grüne Voodoofedern.

    Sümpfe des Elends
    1. Orientierungspunkt: Tempel von Atal’Hakkar70 / 52,91 · Außenkarte zur Anreise. Tempel von Atal’Hakkar liegt im Dungeon.
  5. Die Federn abgeben

    Bringe die 6 Federn zum Gefallenen Helden der Horde und schließe die Reihe ab.

    Sümpfe des Elends
    1. Gefallener Held der Horde34,2 / 66

Deine Belohnung

  • Questabschluss und Erfahrung

    Du schließt die Aufträge des Gefallenen Helden und die Tempelaufgabe ab.

Ab Stufe 54Düsterbruch: Kodex der VerteidigungMit dem passenden Buch für deine Klasse

Hier geht es los

Das Klassenbuch „Kodex der Verteidigung“ im Inventar.

Vorbereitung

  • Plane den Weg ins Athenaeum von Düsterbruch mit deiner Dungeongruppe.

Schritt für Schritt

  1. Das Klassenbuch finden

    Das Buch „Kodex der Verteidigung“ kann bei Gegnern in Düsterbruch sowie in einem verstaubten Folianten gefunden werden. Nimm das zu deiner Klasse passende Exemplar mit.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Gegner und verstaubte Folianten liegt im Dungeon.
  2. Den Auftrag beginnen

    Öffne „Kodex der Verteidigung“ im Inventar und nimm den Auftrag an. Reise zum Athenaeum, der Bibliothek von Düsterbruch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Athenaeum liegt im Dungeon.
  3. Das Buch zurückgeben

    Sprich im Athenaeum mit Hüter des Wissens Kildrath und übergib das Buch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Athenaeum: Hüter des Wissens Kildrath liegt im Dungeon.

Deine Belohnung

  • Ruf bei den Shen’dralar

    200 Ruf für die Rückgabe des Buchs.

Ab Stufe 60Nostros Kompendium und Lydros’ KlingenprüfungKrieger und Paladine

Hier geht es los

Nostros Kompendium des Drachentötens im Inventar.

Vorbereitung

  • Das Kompendium aus Düsterbruch erhalten.
  • Eine Schlachtzugsgruppe für Onyxia organisieren.

Schritt für Schritt

  1. Das Kompendium abgeben

    Beginne „Forors Kompendium“ über Nostros Kompendium des Drachentötens. Bringe es zu Hüter des Wissens Lydros im Athenaeum von Düsterbruch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Athenaeum – Lydros liegt im Dungeon.
  2. Die Klinge vorbereiten lassen

    Nimm Lydros’ Auftrag zur Schmiedung an und übergib ihm die stumpfe und glanzlose Elfenklinge. Nimm anschließend den Folgeauftrag an und nimm die bereitgestellte unbefeuerte uralte Klinge mit.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Athenaeum: Hüter des Wissens Lydros liegt im Dungeon.
  3. Onyxias Atem nutzen

    Gehe mit deiner Schlachtzugsgruppe in Onyxias Hort. Platziere die unbefeuerte Klinge während des Kampfes so, dass Onyxias Feueratem sie erhitzt. Nimm danach die erhitzte Klinge auf.

    Marschen von Dustwallow
    1. Orientierungspunkt: Onyxias Hort52,3 / 76,14 · Außenkarte: Lage von Onyxias Hort. Die Klinge wird innerhalb des Raids behandelt.
  4. Die Klinge behandeln

    Besiegt Onyxia. Benutze die erhitzte Klinge an ihrem Leichnam, bevor sie abkühlt, um die behandelte uralte Klinge zu erhalten.

    Marschen von Dustwallow
    1. Orientierungspunkt: Onyxias Hort52,3 / 76,14 · Außenkarte: Lage von Onyxias Hort. Die Klinge wird innerhalb des Raids behandelt.
  5. Zu Lydros zurückkehren

    Bringe die behandelte uralte Klinge zu Lydros ins Athenaeum und schließe den letzten Auftrag ab.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Abgabe im Athenaeum: Lydros liegt im Dungeon.

Deine Belohnung

  • Ruf bei den Shen’dralar

    Je 200 Ruf für die Buchabgabe und den Abschluss der Klingenprüfung.

Dein Ziel auf der Karte