World of Warcraft Forever · Magier

Klassenquests: Magier

Zephras-Zauberstab, Roben, Tabethas Ausrüstung, Xylems Tempelauftrag, Verwandlung: Schwein und Wasser herbeizaubern.

17 Questwege48 enthaltene QuestsKarten & Zielpunkte
Ab Stufe 1Dein erster KlassenlehrerJe nach Volk und Startgebiet

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Das klassenspezifische Schreiben aus den ersten Quests deines Startgebiets.

Schritt für Schritt

  1. Deinen Lehrer kennenlernen

    Nutze ausschließlich die Variante deines Volkes: Menschen: „Glyphen-Brief“ lesen und bei Khelden Bremen in der Abtei von Northshire abgeben; Gnome: „Glyphen-Memorandum“ lesen und bei Marryk Nurribit in Anvilmar abgeben; Untote: „Glyphen-Rolle“ lesen und bei Isabella in der Kirche von Deathknell abgeben; Trolle: „Glyphen-Schrifttafel“ lesen und bei Mai’ah am Eingang der Höhle im Tal der Prüfungen abgeben; Orcs: „Glyphenpergament“ lesen und bei Mai’ah am Eingang der Höhle im Tal der Prüfungen abgeben.

    Wald von Elwynn
    1. Khelden Bremen in der Abtei von Northshire49,6 / 39,4
    Dun Morogh
    1. Marryk Nurribit in Anvilmar28,6 / 66,4
    Tirisfal
    1. Isabella in der Kirche von Deathknell30,8 / 66
    Durotar
    1. Mai’ah am Eingang der Höhle im Tal der Prüfungen42,4 / 69

Deine Belohnung

  • Einführung beim Klassenlehrer

    Du lernst den Ansprechpartner für deine weitere Zauberausbildung kennen.

Ab Stufe 2Ein Schüler des Arkanen: ZephrasHimmelsgeborene (Allianz)

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Rorian the Dayseeker im Thendalhain auf der Insel Zephras.

Schritt für Schritt

  1. Kristall lesen und Dorii aufsuchen

    Nimm bei Rorian den leuchtenden Rückrufkristall entgegen und untersuche ihn. Gehe anschließend zu Dorii Brightwhisper im Gebäude direkt hinter Rorian und gib die Aufgabe ab.

    Insel Zephras
    1. Rorian the Dayseeker42 / 23,4
    2. Dorii Brightwhisper41,6 / 23,6

Deine Belohnung

  • Magierausbildung im Thendalhain

    Einführung bei Dorii Brightwhisper; 50 Ruf beim Hohen Orden.

Ab Stufe 10Die erste Kugel oder der erste Stab: StormwindAllianz – Route über Stormwind

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Jennea Cannon im Magiersanktum von Stormwind.

Schritt für Schritt

  1. Aufgabe annehmen

    Suche den angegebenen Magierlehrer auf und nimm „Spiegelsee“ an.

    Stormwind
    1. Jennea Cannon38,6 / 79,4
  2. Wald von Elwynn

    Spiegelsee-Wasserprobe abfüllen

    Nimm Jenneas Fläschchen mit zum Wasserfall am Spiegelsee, südwestlich der Tore von Stormwind. Benutze es dort für die Spiegelsee-Wasserprobe und bringe sie zu Jennea zurück.

    Wald von Elwynn
    1. Orientierung: Spiegelsee – Wasserprobe am Wasserfall nehmen31,03 / 62,63 · Orientierungspunkt · Zielbereich im Schritttext
    Stormwind
    1. Abgabe: Jennea Cannon38,6 / 79,4

Deine Belohnung

  • Leykugel

    Eine der beiden Wahlbelohnungen: Gegenstand für die Schildhand.

  • Leystab

    Alternative Wahlbelohnung: Zweihandstab.

Ab Stufe 10Die erste Kugel oder der erste Stab: IronforgeMenschen und Gnome (Allianz)

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Bink in Ironforge.

Schritt für Schritt

  1. Aufgabe annehmen

    Suche den angegebenen Magierlehrer auf und nimm „Magitastischer Gizmonitor“ an.

    Ironforge
    1. Bink27 / 8,2
  2. Dun Morogh

    Gizmonitor aus der Truhe holen

    Hole Binks magitastischen Gizmonitor aus der Truhe in einer der Hütten außerhalb von Gnomeregan. Das Gebiet ist von Lepragnomen besetzt. Bringe das Gerät zu Bink zurück.

    Dun Morogh
    1. Binks Werkzeugkasten bei Gnomeregan27,7 / 36,4
    Ironforge
    1. Abgabe: Bink27 / 8,2

Deine Belohnung

  • Arkane Kugel

    Eine der beiden Wahlbelohnungen: Gegenstand für die Schildhand.

  • Arkaner Stab

    Alternative Wahlbelohnung: Zweihandstab.

Ab Stufe 10Die erste Kugel oder der erste Stab: UndercityUntote und Trolle (Horde)

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Anastasia Hartwell im Magieviertel von Undercity.

Schritt für Schritt

  1. Aufgabe annehmen

    Suche den angegebenen Magierlehrer auf und nimm „Balnirs Bauernhof“ an.

    Undercity
    1. Anastasia Hartwell85 / 10,2
  2. Tirisfal

    Balnirlöwenmäulchen pflücken

    Pflücke ein Balnirlöwenmäulchen im Garten von Balnirs Bauernhof im östlichen Tirisfal und bringe es zu Anastasia zurück.

    Tirisfal
    1. Balnirs Löwenmäulchen im Garten77,4 / 62,1
    Undercity
    1. Abgabe: Anastasia Hartwell85 / 10,2

Deine Belohnung

  • Arkane Kugel

    Eine der beiden Wahlbelohnungen: Gegenstand für die Schildhand.

  • Arkaner Stab

    Alternative Wahlbelohnung: Zweihandstab.

Ab Stufe 10Die erste Kugel oder der erste Stab: Sen’jinOrcs, Untote und Trolle (Horde)

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Un’Thuwa im Dorf Sen’jin.

Schritt für Schritt

  1. Aufgabe annehmen

    Suche den angegebenen Magierlehrer auf und nimm „Jujuhaufen“ an.

    Durotar
    1. Un'Thuwa56,2 / 75
  2. Durotar

    Vier Jujuhaufen zerstören

    Zerstöre vier Juju-Haufen bei Zalazanes Hütten auf der großen Echoinsel. Kehre danach zu Un’Thuwa zurück.

    Durotar
    1. Suchgebiet: vier JujuhaufenMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    2. Un'Thuwa56,2 / 75

Deine Belohnung

  • Leykugel

    Eine der beiden Wahlbelohnungen: Gegenstand für die Schildhand.

  • Leystab

    Alternative Wahlbelohnung: Zweihandstab.

Ab Stufe 10Windgebundener Zauberstab: ZephrasHimmelsgeborene (Allianz)

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Anathamaas Aetherwind oder Belann Windwood in Valanaar.

Schritt für Schritt

  1. Zu Belann gehen

    Nimm „Sprecht mit Belann“ an und sprich mit Belann Windwood in Valanaar. Er schickt dich los, um deinen eigenen Zauberfokus anzufertigen.

    Insel Zephras
    1. Anathamaas Aetherwind65,8 / 80,4
    2. Belann Windwood62,8 / 77,4
  2. Windzweig suchen

    Suche bei den alten Bäumen am Windschrein südlich des Dorfes Falaath nach einem großen heruntergefallenen, winddurchdrungenen Zweig. Sammle einen ein.

    Insel Zephras
    1. Winddurchfluteter Zweig am Windschrein südlich von Falaath48,7 / 67,7
  3. Zauberstab abholen

    Bringe den Zweig zu Belann Windwood in Valanaar und schließe „Zweige im Wind“ ab.

    Insel Zephras
    1. Belann Windwood62,8 / 77,4

Deine Belohnung

  • Windgebundener Zauberstab

    Dein eigener Zauberstab aus Belanns Windzweig-Ritual.

  • Elixier der schwachen Willenskraft

    Zusätzlich erhältst du fünf Elixiere.

Ab Stufe 15Managewirkte RobeAllianz – Route über Stormwind

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Jennea Cannon im Magiersanktum von Stormwind.

Schritt für Schritt

  1. Zu Jennea

    Nimm „Meldung bei Jennea“ bei Zaldimar Wefhellt oder Dink an und gib sie bei Jennea im Magiersanktum von Stormwind ab. Dort beginnt „Untersuchungen im Blauen Eremiten“.

    Wald von Elwynn
    1. Zaldimar Wefhellt43,2 / 66,2
    Ironforge
    1. Dink26,8 / 8,4
    Stormwind
    1. Jennea Cannon38,6 / 79,4
  2. Drei Kreaturen einfangen

    Nimm die Inkantation der Manifestation und die Truhe mit Verwahrungskästen vom Tisch hinter Jennea. Mache damit die unsichtbaren Kreaturen im Blauen Eremiten sichtbar, schwäche sie und fange drei in den Kästen. Bringe die gefüllten Kästen und die Hilfsmittel zurück.

    Stormwind
    1. Blauer Eremit – Orientierung bei Angus Stern41,2 / 89,6 · Orientierungspunkt · Zielbereich im Schritttext
    2. Hilfsmittel und Abgabe: Jennea Cannon38,6 / 79,4
  3. Material beschaffen

    Sammle 10 Leinenstoff und 6 aufgeladene Rissedelsteine. Die Edelsteine liegen in Kisten in der Silberbachmine in Loch Modan. Bringe alles zu Wynne Larson im Magierviertel von Stormwind.

    Loch Modan
    1. Suchgebiet: Kisten der Bergarbeiterliga in der SilberbachmineMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Stormwind
    1. Materialabgabe: Wynne Larson41,6 / 76,6
  4. Robe abholen

    Schließe bei Wynne Larson „Managewirkte Robe“ ab.

    Stormwind
    1. Wynne Larson41,6 / 76,6

Deine Belohnung

  • Managewirkte Robe

    Stoffrobe als feste Abschlussbelohnung.

Ab Stufe 15Roben des geringen ZauberfeuersHorde – Route über Undercity

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Anastasia Hartwell im Magieviertel von Undercity.

Schritt für Schritt

  1. Zu Anastasia

    Die Zuweisung „Meldung bei Anastasia“ führt dich zu Anastasia Hartwell im Magieviertel von Undercity. Nimm bei ihr anschließend „Untersuchungen im Alchimistenladen“ an.

    Undercity
    1. Anastasia Hartwell85 / 10,2
  2. Alchimistenladen untersuchen

    Nimm die Inkantation der Manifestation und die Truhe mit Verwahrungskästen mit. Mache die Kreaturen in Algernons Alchimistenladen im Apothekarium sichtbar, schwäche und fange drei. Kehre mit den Kästen und der Inkantation zu Anastasia zurück.

    Undercity
    1. Algernons Alchimistenladen im Apothekarium51,8 / 74,4 · Orientierungspunkt · Zielbereich im Schritttext
    2. Hilfsmittel und Abgabe: Anastasia Hartwell85 / 10,2
  3. Material nachliefern

    Besorge 10 Leinenstoff und 6 Manaedelsteine aus Dalaran von den Dalaran-Magiern im Silberwald. Bringe sie zu Josef Gregorian in der Schneiderei im Magieviertel.

    Silberwald
    1. Suchgebiet: Dalaran-Magier bei AmbermillMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Undercity
    1. Materialabgabe: Josef Gregorian70,6 / 30,4
  4. Robe entgegennehmen

    Schließe die Robenaufgabe bei den Schneidern in Undercity ab.

    Undercity
    1. Josef Gregorian – Schneiderei70,6 / 30,4

Deine Belohnung

  • Roben des geringen Zauberfeuers

    Stoffrobe als feste Abschlussbelohnung.

Ab Stufe 26Astralknotenrobe oder AstralknotenbluseMenschen und Gnome (Allianz)

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Jennea Cannon in Stormwind oder Bink in Ironforge; anschließend Hochzauberer Andromath.

Schritt für Schritt

  1. Andromath aufsuchen

    Sprich mit Hochzauberer Andromath oben im Magiersanktum von Stormwind.

    Stormwind
    1. Hochzauberer Andromath37,6 / 81,6
  2. Urs Abhandlung holen

    Hole Urs Abhandlung über Schattenmagie aus der Bibliothek des Turms von Ilgalar im Rotkammgebirge und bringe das Buch zu Andromath.

    Rotkammgebirge
    1. Urs Abhandlung über Schattenmagie im Turm von Ilgalar79 / 47,6
    Stormwind
    1. Abgabe: Hochzauberer Andromath37,6 / 81,6
  3. Spinnenseide sammeln

    Besorge 8 reine Spinnenseide von den Aasspinnen im Dämmerwald und liefere sie bei Wynne Larson in Stormwind ab.

    Dämmerwald
    1. Suchgebiet: Aaskrabblerspinnen bei RabenfluchtMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Stormwind
    1. Materialabgabe: Wynne Larson41,6 / 76,6
  4. Gewand wählen

    Warte auf Wynnes Anfertigung und wähle eine der beiden Stoffbelohnungen.

    Stormwind
    1. Wynne Larson41,6 / 76,6

Deine Belohnung

  • Astralknotenrobe

    Eine der zwei Wahlbelohnungen: Stoffrobe.

  • Astralknotenbluse

    Alternative Wahlbelohnung: Stoffbrustteil.

Ab Stufe 26Netherspitzenrobe oder NetherspitzentunikaUntote und Trolle (Horde)

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Anastasia Hartwell in Undercity verweist dich an Deino in Orgrimmar.

Schritt für Schritt

  1. Deino aufsuchen

    Sprich mit Deino in Orgrimmar.

    Orgrimmar
    1. Deino38,4 / 85,8
  2. Wasserprobe entnehmen

    Reise nach Xavian im östlichen Ashenvale. Fülle Deinos Phiole am Fuß des höchsten Wasserfalls und bringe die Probe zu ihr zurück.

    Ashenvale
    1. Orientierung: Xavian – zum höchsten Wasserfall gehen78,43 / 45,17 · Orientierungspunkt · Zielbereich im Schritttext
    Orgrimmar
    1. Abgabe: Deino38,4 / 85,8
  3. Haare besorgen

    Besorge 12 Haare der Lachenden Schwestern nahe dem Raynewood-Unterschlupf in Ashenvale. Bringe sie zu Kil’hala in Crossroads im Brachland.

    Ashenvale
    1. Suchgebiet: Lachende Schwestern bei RaynewoodMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Das Brachland
    1. Abgabe: Kil’hala in Crossroads52,2 / 31,6
  4. Gewand wählen

    Schließe bei Kil’hala die Herstellung ab und wähle eine Belohnung.

    Das Brachland
    1. Kil’hala in Crossroads52,2 / 31,6

Deine Belohnung

  • Netherspitzenrobe

    Eine der zwei Wahlbelohnungen: Stoffrobe.

  • Netherspitzentunika

    Alternative Wahlbelohnung: Stoffbrustteil.

Ab Stufe 30Tabethas Zauberstab: Gegenstände und Rituale der MachtAllianz und Horde

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„Reise in die Marschen“ bei einem Magierlehrer: Jennea Cannon oder Bink für die Allianz; Deino, Anastasia Hartwell oder Ursyn Ghull für die Horde.

Vorbereitung

  • Magier ab Stufe 30. Für das Buch führt der Weg in die Bibliothek des Scharlachroten Klosters.

Schritt für Schritt

  1. Tabetha in den Marschen besuchen

    Lass dich mit „Reise in die Marschen“ zu Tabetha schicken. Ihre Hütte liegt westlich von Theramore und nördlich der Ruinen von Stonemaul. Sprich mit ihr über deinen Zauberstab: Sie braucht besondere Materialien und das Buch „Rituale der Macht“. Lies die mitgegebene „Tabethas Anleitung“.

    Marschen von Dustwallow
    1. Tabetha46 / 57
  2. Magus Tirth an der Rennbahn finden

    Für „Verborgene Geheimnisse“ reist du zur Rennbahn in der Schimmernden Ebene von Tausend Nadeln. Sprich mit Magus Tirth und nimm „Der Knüller schlechthin“ an. Er braucht zunächst den Satz, mit dem sich seine Geldkassette öffnen lässt.

    Tausend Nadeln
    1. Magus Tirth78,2 / 75,8
  3. Johnsons Geheimwort herausfinden

    Befrage die Leute an der Rennbahn nach Tirths verschwundenem Lehrling. Suche „Plucky“ Johnson im markierten Bereich und folge den Hinweisen, um von ihm den Satz für die Geldkassette zu erfahren. Kehre zu Tirth zurück. Er erklärt dir anschließend, dass er das Buch verkauft hat, und gibt dir „Rituale der Macht“.

    Tausend Nadeln
    1. Suchgebiet: „Plucky“ Johnson an der Rennbahn79,4 / 75,6
    2. Magus Tirth78,2 / 75,8
  4. Jade und zehn Totemstecken besorgen

    Besorge ein Stück Jade. Sammle außerdem im Arathihochland zehn Totemstecken der Witherbark von den dortigen Witherbark-Trollen. Bewahre die Stecken für den nächsten Schritt auf; Tabetha braucht den daraus entstehenden Dornbusch.

    Arathihochland
    1. Suchgebiet: Witherbark-Trolle im Südosten des ArathihochlandsMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  5. Den Dornbusch aufladen

    Gehe zum Kreis der äußeren Bindung im Arathihochland. Lege die zehn Totemstecken auf den Stein in der Mitte des Kreises und warte auf den Blitzschlag. Nimm den vom Blitz aufgeladenen Dornbusch mit. Die Jade wird zusätzlich benötigt.

    Arathihochland
    1. Geladener Dornbusch im Kreis der äußeren Bindung52 / 50,8
  6. Das Buch aus der Klosterbibliothek holen

    Reise mit einer Dungeon-Gruppe zum Scharlachroten Kloster in Tirisfal und betrete den Bibliotheksflügel. Suche dort das Buch „Rituale der Macht“ und nimm es für Tabetha mit.

    Tirisfal
    1. Anreisegebiet: Scharlachrotes KlosterZum Klostervorhof reisen, dann den Bibliotheksflügel betreten. Der Foliant liegt im Dungeon.
  7. Materialien und Buch bei Tabetha abgeben

    Kehre zu Tabetha in den Marschen von Dustwallow zurück. Gib ein Stück Jade und den vom Blitz aufgeladenen Dornbusch für „Gegenstände der Macht“ ab. Überreiche ihr außerdem das Buch für „Rituale der Macht“.

    Marschen von Dustwallow
    1. Tabetha46 / 57
  8. Ritual abwarten und einen Zauberstab wählen

    Nimm „Der Zauberstab des Magiers“ an und warte, bis Tabetha ihr Ritual beendet hat. Sprich sie danach erneut an und wähle genau einen der drei Zauberstäbe.

    Marschen von Dustwallow
    1. Tabetha46 / 57

Deine Belohnung

  • Zauberstab des Eisfurors

    Eine von drei Wahlbelohnungen beim Abschluss von Tabethas Ritual.

  • Zauberstab der Netherkraft

    Eine von drei Wahlbelohnungen beim Abschluss von Tabethas Ritual.

  • Zauberstab des Wutfeuers

    Eine von drei Wahlbelohnungen beim Abschluss von Tabethas Ritual.

Ab Stufe 35Himmlische Kugel oder Himmlischer StockAllianz und Horde

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Magierlehrer → Tabetha in den Marschen von Dustwallow, westlich von Theramore.

Schritt für Schritt

  1. Zu Tabetha zurückkehren

    Nimm „Rückkehr in die Marschen“ an und suche Tabetha auf.

    Marschen von Dustwallow
    1. Tabetha46 / 57
  2. Höllenkugel beschaffen

    Besorge eine Höllenkugel von einem Beschwörer der Burning Blade beim Mannoroc-Koven in Desolace. Bringe sie zu Tabetha.

    Desolace
    1. Suchgebiet: Beschwörer der Burning Blade bei Mannorocs KovenMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Marschen von Dustwallow
    1. Abgabe: Tabetha46 / 57
  3. Dämon besiegen

    Bereite dich vor, bevor Tabetha den Dämon aus der Kugel löst. Besiege den Dämon innerhalb von 3 Minuten und sprich wieder mit ihr. Läuft die Zeit ab, kehrt er in die Kugel zurück und die Prüfung muss neu begonnen werden.

    Marschen von Dustwallow
    1. Suchgebiet: Dämon der Kugel – Tabethas Ritual45,6 / 57,2
  4. Kraftquelle aus Uldaman holen

    Besiege den Obsidianwächter in Uldaman und bringe seine Obsidian-Kraftquelle zu Tabetha.

    Ödland
    1. Orientierungspunkt: Uldaman44,23 / 12,21 · Außenkarte zur Anreise. Uldaman im Ödland liegt im Dungeon.
    Marschen von Dustwallow
    1. Abgabe: Tabetha46 / 57
  5. Zwölf Manawogen besiegen

    Starte Tabethas Ritual erst kampfbereit. Töte die 12 Manawogen innerhalb von 10 Minuten und sprich anschließend mit Tabetha.

    Marschen von Dustwallow
    1. Suchgebiet: Manawogen – Tabethas Ritual45,8 / 56,8
  6. Belohnung wählen

    Sprich nach dem Ritual mit Tabetha und wähle Kugel oder Stab.

    Marschen von Dustwallow
    1. Tabetha46 / 57

Deine Belohnung

  • Himmlische Kugel

    Eine der zwei Wahlbelohnungen: magische Kugel für die Schildhand.

  • Himmlischer Stock

    Alternative Wahlbelohnung: Zweihandstab.

Ab Stufe 50Xylems Auftrag und der ArkansplitterAllianz und Horde

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Dein Magierlehrer schickt dich nach Azshara zu Sanath Lim-yo.

Schritt für Schritt

  1. Xylems Turm erreichen

    Lass dich mit „Geschick der Magier“ nach Azshara schicken. Suche Sanath Lim-yo unterhalb von Xylems Turm auf und nutze seinen Zugang zum Erzmagier.

    Azshara
    1. Sanath Lim-yo28 / 50
    2. Erzmagier Xylem29,2 / 40,2
  2. Glitzernden Staub sammeln

    Besiege Blutelfenfeldmesser und Blutelfenwiederbeschaffer auf den Klippen von Azshara. Sammle zehn Einheiten glitzernden Staub und kehre zu Xylem zurück.

    Azshara
    1. Suchgebiet: Blutelfen auf den KlippenMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    2. Erzmagier Xylem29,2 / 40,2
  3. Verzauberte Korallen besorgen

    Sammle sechs verzauberte Korallen von Sirenen der Grollflossen in Azshara. Gib sie bei Xylem ab und nimm seinen Auftrag gegen Morphaz an.

    Azshara
    1. Suchgebiet: Sirenen der GrollflossenMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    2. Erzmagier Xylem29,2 / 40,2
  4. Morphaz besiegen

    Gehe mit einer Dungeon-Gruppe in den versunkenen Tempel von Atal’Hakkar in den Sümpfen des Elends. Besiege Morphaz und plündere den Arkansplitter.

    Sümpfe des Elends
    1. Orientierungspunkt: Tempel von Atal’Hakkar70 / 52,91 · Außenkarte zur Anreise. Versunkener Tempel von Atal’Hakkar liegt im Dungeon.
  5. Arkansplitter abgeben

    Kehre nach Azshara zurück und überreiche Xylem den Arkansplitter.

    Azshara
    1. Erzmagier Xylem29,2 / 40,2

Deine Belohnung

  • Abschluss von „Vernichtet Morphaz“

    Erfahrung und Abschluss von Xylems Tempelauftrag.

Ab Stufe 54Düsterbruch: Das ArkanistenkochbuchMit dem passenden Buch für deine Klasse

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Das Klassenbuch „Das Arkanistenkochbuch“ im Inventar.

Vorbereitung

  • Plane den Weg ins Athenaeum von Düsterbruch mit deiner Dungeongruppe.

Schritt für Schritt

  1. Das Klassenbuch finden

    Das Buch „Das Arkanistenkochbuch“ kann bei Gegnern in Düsterbruch sowie in einem verstaubten Folianten gefunden werden. Nimm das zu deiner Klasse passende Exemplar mit.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Gegner und verstaubte Folianten liegt im Dungeon.
  2. Den Auftrag beginnen

    Öffne „Das Arkanistenkochbuch“ im Inventar und nimm den Auftrag an. Reise zum Athenaeum, der Bibliothek von Düsterbruch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Athenaeum liegt im Dungeon.
  3. Das Buch zurückgeben

    Sprich im Athenaeum mit Hüter des Wissens Kildrath und übergib das Buch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Athenaeum: Hüter des Wissens Kildrath liegt im Dungeon.

Deine Belohnung

  • Ruf bei den Shen’dralar

    200 Ruf für die Rückgabe des Buchs.

Ab Stufe 60Verwandlung: SchweinAllianz und Horde

Hier geht es los

Erzmagier Xylem in seinem Turm auf den Klippen von Azshara.

Schritt für Schritt

  1. Prismatische Muschel holen

    Nimm „Kriegsherr Krellian“ an. Besiege Krellian im Tempel von Zin-Malor und bringe seine prismatische Muschel zu Xylem.

    Azshara
    1. Erzmagier Xylem29,2 / 40,2
    2. Suchgebiet: Kriegsherr KrellianMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  2. Grollflossen verwandeln

    Nimm „Gespaltene Magie“ an und behalte die bereitgestellte Muschel im Inventar. Wirke Verwandlung auf Grollflossen in Azshara; kurz danach erscheinen kleinere Kopien.

    Azshara
    1. Suchgebiet: Grollflossen und verwandelte KopienMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. 50 Kopien töten

    Töte die kleinen verwandelten Kopien sofort, bevor ihre kurze Erscheinungszeit endet. Wiederhole das Verwandeln weiterer Grollflossen, bis insgesamt 50 Kopien gezählt wurden, und kehre zu Xylem zurück.

    Azshara
    1. Suchgebiet: verwandelte KopienMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    2. Abgabe: Erzmagier Xylem29,2 / 40,2

Deine Belohnung

  • Verwandlung: Schwein

    Zusätzliche Gestalt für deinen Verwandlungszauber.

Ab Stufe 60Arkane Erfrischung: Wasser herbeizaubernMagier beider Fraktionen

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Hüter des Wissens Lydros im Athenaeum von Düsterbruch in Feralas.

Vorbereitung

  • Plane den Weg durch Düsterbruch mit einer Dungeongruppe.

Schritt für Schritt

  1. Bei Lydros beginnen

    Suche Hüter des Wissens Lydros im Athenaeum, der Bibliothek von Düsterbruch, auf und nimm „Arkane Erfrischung“ an.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Athenaeum – Lydros liegt im Dungeon.
  2. Hydrobrut in Düsterbruch-Ost besiegen

    Gehe mit deiner Gruppe in das Wucherborkenviertel von Düsterbruch-Ost. Besiege dort das Wasserelementar Hydrobrut und plündere die Hydrobrutessenz.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch-Ost: Wucherborkenviertel – Hydrobrut liegt im Dungeon.
  3. Essenz abgeben

    Bringe die Hydrobrutessenz zu Lydros ins Athenaeum zurück. Bei der Abgabe lernst du „Wasser herbeizaubern (Rang 7)“ für Kristallwasser.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Abgabe im Athenaeum: Lydros liegt im Dungeon.

Deine Belohnung

  • Wasser herbeizaubern (Rang 7)

    Mit diesem Rang zauberst du Kristallwasser für dich und deine Gruppe herbei.

Dein Ziel auf der Karte