World of Warcraft Forever · Paladin

Klassenquests: Paladin

Ausbildung, Erlösung, Waffen und Reittiere: die Paladinwege in WoW Forever einschließlich der neuen Aufträge für die Verlassenen.

18 Questwege85 enthaltene QuestsKarten & Zielpunkte
Ab Stufe 1Erste Ausbildung: MenschenMenschen – Paladin

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Marshal McBride, Wald von Elwynn

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Geweihter Brief“ bei Marshal McBride an und lies die erhaltene Nachricht.

    Wald von Elwynn
    1. Marshal McBride48,8 / 41,6
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Bruder Sammuel am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Wald von Elwynn
    1. Bruder Sammuel50,4 / 42

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Erste Ausbildung: ZwergeZwerge – Paladin

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Sten Stoutarm, Dun Morogh

Schritt für Schritt

  1. Die Nachricht annehmen

    Nimm „Geweihte Rune“ bei Sten Stoutarm an und lies die erhaltene Nachricht.

    Dun Morogh
    1. Sten Stoutarm29,8 / 71,2
  2. Zum Klassenlehrer

    Sprich mit Bromos Grummner am markierten Ort und schließe die Einführung ab. Dieser Lehrer ist dein Ansprechpartner für die weitere Ausbildung.

    Dun Morogh
    1. Bromos Grummner28,8 / 68,2

Deine Belohnung

  • Erste Ausbildung

    Du schließt die Einführung bei deinem örtlichen Klassenlehrer ab.

Ab Stufe 1Verlassene: die ersten Schritte im LichtPaladine der Verlassenen

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Schattenpriester Sarvis, Deathknell

Schritt für Schritt

  1. Die geweihte Schriftrolle

    Für den Einstieg erledigst du zunächst Sarvis’ Auftrag gegen die hirnlosen Untoten in Deathknell und holst bei ihm die Belohnung ab. Nimm danach „Ein schwieriger Pfad“ an. Lies die geweihte Schriftrolle und sprich mit Aramis Hammerhand in der Kirche von Deathknell.

    Tirisfal
    1. Schattenpriester Sarvis30,8 / 66,2
    2. Aramis Hammerhand31 / 66,2
  2. Ab Stufe 2: Todeswachen heilen

    Nimm „Das Licht wiederentdecken“ bei Aramis an. Heile 5 verletzte Todeswachen mit Heiliges Licht und kehre anschließend zu Aramis zurück.

    Tirisfal
    1. Suchgebiet: Verletzte Todeswache31,6 / 64,8
    2. Aramis Hammerhand31 / 66,2
  3. Ab Stufe 4: Trauerbewältigung

    Suche den verängstigten Paladin in den Hügeln westlich der Kirche. Biete ihm Hilfe an, spiele die Begegnung zu Ende und kehre zu Aramis zurück.

    Tirisfal
    1. Verängstigter Paladin27,6 / 63,8
    2. Aramis Hammerhand31 / 66,2
  4. Weiter nach Brill

    Folge der Straße nach Osten aus Deathknell. Melde dich bei Shari Stilwell in Brill, um die Ausbildung fortzusetzen.

    Tirisfal
    1. Shari Stilwell60,2 / 52,6

Deine Belohnung

  • Heiliges Licht

    Die Heilungslektion bei Aramis gehört zu deiner ersten Paladinausbildung.

  • Weiterführende Ausbildung

    Shari Stilwell wird deine nächste Ansprechpartnerin in Brill.

Ab Stufe 7Bandarionfestung: Murlocs vor den TorenPaladine der Verlassenen

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Brenton Samuels, Bandarionfestung

Schritt für Schritt

  1. Brenton finden

    Suche Brenton Samuels in der Bandarionfestung an der Klippe nordwestlich von Sollidens Bauernhof auf. Nimm seinen Auftrag gegen die Finsterflossen an.

    Tirisfal
    1. Brenton Samuels21,8 / 45,2
  2. Die Finsterflossen zurückdrängen

    Töte 8 Angreifer und 8 Seher der Finsterflossen. Suche in den Felsen entlang der Straße östlich der Festung und bei den Lagern am See im Westen.

    Tirisfal
    1. Suchgebiet: Angreifer der Finsterflossen18,2 / 60,2
    2. Suchgebiet: Seher der Finsterflossen13,8 / 56,6
  3. Waffe auswählen

    Melde dich nach den 16 besiegten Murlocs bei Brenton und wähle deine Waffenbelohnung.

    Tirisfal
    1. Brenton Samuels21,8 / 45,2

Deine Belohnung

  • Schädelbrecher

    Eine der beiden Waffen zur Auswahl.

  • Treibholzzerkracher

    Alternative Waffenbelohnung; du wählst eine der beiden.

Ab Stufe 8Bandarionfestung: ein zweites ZuhausePaladine der Verlassenen

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Shari Stilwell, Brill

Schritt für Schritt

  1. Sharis Empfehlung folgen

    Nimm „Ein zweites Zuhause“ an und reise zur Bandarionfestung nordwestlich von Sollidens Bauernhof. Melde dich bei Brenton Samuels.

    Tirisfal
    1. Shari Stilwell60,2 / 52,6
    2. Brenton Samuels21,8 / 45,2
  2. Vor dem Rundgang

    Erledige Brentons Auftrag „Murlocs vor den Toren“, falls noch offen. Danach bietet er dir den Rundgang durch die Anlage an.

    Tirisfal
    1. Brenton Samuels21,8 / 45,2
  3. Die Bewohner kennenlernen

    Sprich mit Hilda der Brecherin, Jorin Croge und Ander Solliden. Suche zum Schluss Danitha Morr auf und schließe den Rundgang ab.

    Tirisfal
    1. Hilda die Brecherin22 / 47,2
    2. Jorin Croge22,6 / 44,8
    3. Ander Solliden25,2 / 50,4
    4. Danitha Morr22 / 44,6

Deine Belohnung

  • Tyrs Wacht

    Du lernst die Bewohner der Bandarionfestung kennen und erreichst ihre weiteren Aufträge.

Ab Stufe 8Reparaturen: geborgener HolzturmschildPaladine der Verlassenen

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Jorin Croge, Bandarionfestung

Vorbereitung

  • Bandarionfestung erreicht

Schritt für Schritt

  1. Baumaterial wird gebraucht

    Nimm „Reparaturen“ bei Jorin Croge in der Bandarionfestung an.

    Tirisfal
    1. Jorin Croge22,6 / 44,8
  2. Den Wurzelkeller durchsuchen

    Reise nach Schattental in den Flüsternden Wäldern südwestlich der Festung. Suche den alten Wurzelkeller eines Gebäudes und sammle dort 12 Stück stabiles Bauholz.

    Tirisfal
    1. Suchgebiet: Schattental – Holzstapel mit stabilem BauholzMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Zurück zu Jorin

    Bringe das Bauholz zu Jorin Croge und hole den geborgenen Holzturmschild ab.

    Tirisfal
    1. Jorin Croge22,6 / 44,8

Deine Belohnung

  • Geborgener Holzturmschild

    Schildbelohnung für die geborgenen Baumaterialien.

Ab Stufe 9Die Befleckten und ein Zeichen des guten GlaubensPaladine der Verlassenen

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Danitha Morr, Bandarionfestung

Vorbereitung

  • Bandarionfestung erreicht

Schritt für Schritt

  1. Danithas Auftrag

    Nimm „Der Befleckte“ bei Danitha Morr an.

    Tirisfal
    1. Danitha Morr22 / 44,6
  2. Schattental säubern

    Töte in Schattental 8 befleckte Akkordarbeiter und 6 befleckte Fanatiker. Besiege außerdem Rudolph Gelhardt und nimm seinen Kopf mit.

    Tirisfal
    1. Suchgebiet: Befleckter Akkordarbeiter11,4 / 64,4
    2. Suchgebiet: Befleckter Fanatiker11,5 / 64,3
    3. Rudolph Gelhardt11,6 / 64,2
  3. Bei Danitha Bericht erstatten

    Kehre zur Bandarionfestung zurück. Gib den Auftrag ab und nimm „Ein Zeichen des guten Glaubens“ an.

    Tirisfal
    1. Danitha Morr22 / 44,6
  4. Zu Sylvanas

    Bringe Rudolph Gelhardts Kopf zu Fürstin Sylvanas Windrunner in Undercity.

    Undercity
    1. Fürstin Sylvanas Windrunner57,8 / 91,8

Deine Belohnung

  • Ruf mit Undercity

    Die beiden Aufträge gewähren jeweils 50 Ruf mit Undercity.

Ab Stufe 12Erlösung: Route über StormwindMenschenpaladine

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Duthorian Rall in Stormwind

Schritt für Schritt

  1. Foliant entgegennehmen und lesen

    Hole bei Duthorian Rall den Folianten der Offenbarung, lies ihn und schließe das Gespräch mit Duthorian ab.

    Stormwind
    1. Duthorian Rall40 / 29,8
  2. Stephanie helfen

    Suche Stephanie Turner im Handelsdistrikt. Gib ihr zehn Leinenstoff und kehre zu Duthorian zurück.

    Stormwind
    1. Stephanie Turner57 / 61,8
    2. Duthorian Rall – Rückkehr40 / 29,8
  3. Symbol des Lebens mitnehmen

    Duthorian gibt dir das Symbol des Lebens. Sprich anschließend mit Gazin Tenorm am Altar.

    Stormwind
    1. Gazin Tenorm38,6 / 26,6
  4. Henze wiederbeleben

    Reise zur Heldenwache auf der Insel im Steinhügelsee im nordöstlichen Elwynn. Benutze das Symbol des Lebens auf Henze Faulk und sprich mit ihm.

    Wald von Elwynn
    1. Henze Faulk72,6 / 51,4
  5. Die Defiaspläne sichern

    Hole eine Schrift der Defias von den abtrünnigen Hexern auf der Insel. Bringe sie zu Gazin Tenorm in Stormwind.

    Wald von Elwynn
    1. Suchgebiet: Abtrünnige Hexer der Defias74,8 / 51
    Stormwind
    1. Gazin Tenorm – Abgabe38,6 / 26,6
  6. Erlösung lernen

    Sprich zum Abschluss mit Duthorian Rall. Du lernst Erlösung.

    Stormwind
    1. Duthorian Rall40 / 29,8

Deine Belohnung

  • Erlösung

    Wiederbelebungszauber für tote Verbündete.

Ab Stufe 12Erlösung: Route über IronforgeZwergenpaladine

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Tiza Battleforge in Ironforge

Schritt für Schritt

  1. Foliant entgegennehmen und lesen

    Nimm Tizas Folianten der Offenbarung, lies ihn und führe das Gespräch mit ihr zu Ende.

    Ironforge
    1. Tiza Battleforge27,4 / 12
  2. John Turner helfen

    Suche John Turner im äußeren Ring von Ironforge und gib ihm zehn Leinenstoff. Kehre zu Tiza zurück.

    Ironforge
    1. Suchgebiet: John Turner im äußeren Ring27,8 / 70
    2. Tiza Battleforge – Rückkehr27,4 / 12
  3. Muiredon aufsuchen

    Nimm das Symbol des Lebens mit und sprich mit Muiredon Battleforge.

    Ironforge
    1. Muiredon Battleforge23,6 / 8,6
  4. Narm wiederbeleben

    Reise zum Gebiet südlich des Helmsbedsees in Dun Morogh. Benutze das Symbol des Lebens auf Narm Faulk und nimm seinen Folgeauftrag an.

    Dun Morogh
    1. Narm Faulk78,2 / 58
  5. Dunkeleisenmanuskript beschaffen

    Hole ein Dunkeleisenmanuskript von den Dunkeleisenzwergen beim Helmsbedsee und bringe es zu Muiredon.

    Dun Morogh
    1. Suchgebiet: Spione der Dunkeleisenzwerge77,8 / 62,4
    Ironforge
    1. Muiredon Battleforge – Abgabe23,6 / 8,6
  6. Erlösung lernen

    Sprich anschließend mit Tiza Battleforge und schließe die Reihe ab.

    Ironforge
    1. Tiza Battleforge27,4 / 12

Deine Belohnung

  • Erlösung

    Wiederbelebungszauber für tote Verbündete.

Ab Stufe 12Neu in Forever: Erlösung für VerlassenePaladine der Verlassenen

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Danitha Morr in der Bandarionfestung bei Tyrs Wacht

Schritt für Schritt

  1. Tanis in Undercity besuchen

    Nimm bei Danitha „Eine Lektion in Sachen Göttlichkeit“ an und sprich mit Tanis Alderwood im Handwerksviertel von Undercity.

    Tirisfal
    1. Danitha Morr22 / 44,6
    Undercity
    1. Tanis Alderwood65,6 / 37,8
  2. Zehn Leinenstoff abgeben

    Bringe Tanis zehn Leinenstoff. Kehre danach zu Danitha zurück und nimm das Symbol des Lebens entgegen.

    Undercity
    1. Tanis Alderwood – Stoff abgeben65,6 / 37,8
    Tirisfal
    1. Danitha Morr – Rückkehr22 / 44,6
  3. Mit Billmuth sprechen

    Danitha schickt dich zu Todeswache Billmuth bei Tyrs Wacht. Nimm seinen Auftrag an.

    Tirisfal
    1. Todeswache Billmuth22 / 44,6
  4. Falgan wiederbeleben

    Finde Todeswache Falgan im Giftwebertal. Benutze das Symbol des Lebens auf ihn und sprich danach mit ihm.

    Tirisfal
    1. Todeswache Falgan86,6 / 47,6
  5. Angriffspläne erbeuten

    Hole die Angriffspläne des Scharlachroten Kreuzzugs von den Kreuzzüglern im Giftwebertal. Gib sie bei Billmuth ab.

    Tirisfal
    1. Suchgebiet: Scharlachrote Kreuzzügler79,4 / 55,8
    2. Billmuth – Abgabe22 / 44,6
  6. Zu Danitha zurückkehren

    Melde dich bei Danitha in der Festung von Tyrs Wacht. Die letzte Abgabe lehrt Erlösung.

    Tirisfal
    1. Danitha Morr22 / 44,6

Deine Belohnung

  • Erlösung

    Die letzte Quest bei Danitha schaltet den Wiederbelebungszauber frei.

Ab Stufe 18Verlassene: Mondsilberklinge und WolfsbannPaladine der Verlassenen

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Tyrs Wacht / Bandarionfestung in Tirisfal

Schritt für Schritt

  1. Diplomatischer Zwischenfall

    Nimm bei Danitha Morr in der Paladinfestung im Nordwesten von Tirisfal die Quest an. Sie schickt dich zu Trevan Rol im Grabmal.

    Tirisfal
    1. Danitha Morr22 / 44,6
    Silberwald
    1. Trevan Rol43,4 / 41
  2. Trevan und Baldren befragen

    Gib bei Trevan Rol ab und nimm „Ein seltsames Paar“ an. Sprich danach am Dorfeingang mit Todeswache Baldren und nimm „Ein grausiges Schicksal“ an.

    Silberwald
    1. Trevan Rol43,4 / 41
    2. Todeswache Baldren45,6 / 41,8
  3. Die Überreste auf Fenris untersuchen

    Reise auf die Insel Fenris. Untersuche die Verkohlten Überreste am südlichen Ufer und nimm dort „In die Burg Fenris“ an.

    Silberwald
    1. Verkohlte Überreste65 / 34,2
  4. Lumina in der Burg finden

    Betritt die Burg im Norden der Insel und suche Lumina Windsinger im Käfig auf der unteren Ebene. Gib die Suche ab und nimm ihre Befreiungsquest an.

    Silberwald
    1. Suchgebiet: Burg Fenris – Lumina auf der unteren Ebene65,8 / 27,4
  5. Den Schlüssel besorgen

    Töte Moderfellgnolle in der Umgebung, bis du den Schlüssel zur Insel Fenris hast. Gib die Schlüsselquest bei Lumina ab, bevor du mit der Eskorte beginnst.

    Silberwald
    1. Suchgebiet: Moderfellgnolle auf Fenris68,2 / 25,6
    2. Suchgebiet: Burg Fenris – zurück zu Lumina65,8 / 27,4
  6. Lumina in Sicherheit begleiten

    Nimm „Der Zorn der Windformerin“ an und begleite Lumina aus der Burg. Kehre anschließend zum Grabmal zurück und gib dort bei ihr ab.

    Silberwald
    1. Suchgebiet: Luminas Eskorte auf Fenris65,8 / 27,4
    2. Lumina im Grabmal – Abgabe43,2 / 41
  7. Ihre Geschichte anhören

    Nimm bei Lumina „Die Schuld“ an und sprich erneut mit ihr. Ab Stufe 20 folgt „Eine mondgeküsste Klinge“.

    Silberwald
    1. Lumina Windsinger43,2 / 41
  8. Trevans Materialliste holen

    Sprich mit Trevan. Für die Klinge brauchst du seine Waffennotizen sowie je ein Weißsteineichenholz, einen Verzauberten Silberbarren und einen Geläuterten Kor-Edelstein.

    Silberwald
    1. Trevan Rol43,4 / 41
  9. Weißsteineichenholz sammeln

    Gehe mit deiner Gruppe in die Todesminen. Erbeute das Holz von Goblin-Holzschnitzern im Bereich von Sneeds Schredder. Prüfe vor dem Weitergehen, ob es in deiner Tasche liegt.

    Westfall
    1. Anreisegebiet: Moonbrook – Zugang zu den TodesminenIn Moonbrook durch die Mine in den Dungeon gehen; das Questziel befindet sich im Inneren.
  10. Verzauberten Silberbarren holen

    Spiele Burg Shadowfang bis zum Raum von Erzmagier Arugal. Klicke dort den Silberbarren auf dem Tisch an und nimm ihn mit.

    Silberwald
    1. Anreisegebiet: Burg ShadowfangAußenkarte zur Anreise. Burg Shadowfang – Silberbarren in Arugals Raum liegt im Dungeon.
  11. Die Edelsteinquest annehmen

    Reise zum Zoramstrand in Ashenvale. Nimm bei Ulric Frostveil „Suche nach dem Kor-Edelstein“ an.

    Ashenvale
    1. Ulric Frostveil11,8 / 34,4
  12. Den Kor-Edelstein läutern lassen

    Töte Blackfathom-Gezeitenpriesterinnen oder Blackfathom-Orakel im Höhlenzugang von Blackfathom, bis der Verderbte Kor-Edelstein fällt. Bring ihn zu Ulric zurück und nimm den geläuterten Stein mit.

    Ashenvale
    1. Suchgebiet: Naga im Blackfathom-Zugang13,2 / 13,2
    2. Ulric Frostveil – Edelstein abgeben11,8 / 34,4
  13. Die Materialien abgeben

    Kehre mit allen vier Gegenständen zu Trevan ins Grabmal zurück. Nach der Abgabe erhältst du „Ein unterschätztes Talent“ und die Materialien für Ott.

    Silberwald
    1. Trevan Rol43,4 / 41
  14. Ott schmieden lassen

    Reise zu Ott bei Tarren Mill. Gib die Materialien ab, nimm „Otts Meisterwerk“ an und bleibe bei ihm, bis er fertig ist. Nimm danach „Die Mondsilberklinge“ an.

    Vorgebirge von Hillsbrad
    1. Ott60,4 / 26
  15. Die Mondsilberklinge erhalten

    Bringe Otts Meisterwerk zu Trevan. Du erhältst die Mondsilberklinge. Sprich anschließend mit Lumina und nimm „Feuerauge der Alte“ an.

    Silberwald
    1. Trevan Rol43,4 / 41
    2. Lumina – letzten Auftrag annehmen43,2 / 41
  16. Feuerauge besiegen

    Rüste die Mondsilberklinge aus und suche Feuerauge den Alten im südlichen Silberwald nahe den Toren nach Gilneas. Er ist ein Elitegegner der Stufe 25 und patrouilliert dort. Triff ihn mit der Klinge, um seinen magischen Schutz zu brechen, und besiege ihn anschließend mit deiner Gruppe.

    Silberwald
    1. Suchgebiet: Feuerauge der Alte50,4 / 87,4
  17. Wolfsbann abholen

    Kehre nach dem Sieg mit der Mondsilberklinge zu Lumina ins Grabmal zurück. Bei der letzten Abgabe erhältst du Wolfsbann.

    Silberwald
    1. Lumina im Grabmal – Wolfsbann abholen43,2 / 41

Deine Belohnung

  • Mondsilberklinge

    Zwischenbelohnung und wichtiges Werkzeug gegen Feuerauge den Alten.

  • Wolfsbann

    Seltenes Zweihandschwert als Abschluss der Reihe; sein zusätzlicher Treffereffekt ist gegen Wölfe und Worgen besonders wirksam.

Ab Stufe 20Allianz: Verigans FaustPaladine der Allianz mit „Der Foliant der Ehre“

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Duthorian Rall in Stormwind

Schritt für Schritt

  1. Daphne Stilwell besuchen

    Lies den Folianten der Ehre und sprich mit Duthorian. Reise anschließend zu Daphne Stilwell am südlichen Küstenende von Westfall.

    Stormwind
    1. Duthorian Rall – Auftrag40 / 29,8
    Westfall
    1. Daphne Stilwell42,2 / 88,6
  2. Den Angriff abwehren

    Starte Daphnes Verteidigungsereignis und schütze sie vor den Defias. Daphne muss überleben; stirbst du, darfst du deinen Geist nicht freilassen. Sprecht nach eurem Sieg erneut miteinander und kehre zu Duthorian zurück.

    Westfall
    1. Daphnes Verteidigung42,2 / 88,6
    Stormwind
    1. Duthorian – Rückkehr40 / 29,8
  3. Dun Morogh · 52,4 / 36,8

    Jordan Stilwell aufsuchen

    Nimm „Die Prüfung der Rechtschaffenheit“ an und sprich mit Jordan vor den Toren von Ironforge. Nimm seine Waffennotizen mit.

    Dun Morogh
    1. Jordan Stilwell52,4 / 36,8
  4. Die Todesminen

    Weißsteineichenholz in den Todesminen holen

    Betritt die Todesminen unter Moonbrook in Westfall mit einer Gruppe. Besiege Goblin-Holzschnitzer im Bereich der Holzwerkstatt und nimm ein Weißsteineichenholz mit. Behalte „Die Prüfung der Rechtschaffenheit“ dafür im Questlog.

    Westfall
    1. Anreisegebiet: Moonbrook – Zugang zu den TodesminenIn Moonbrook durch die Mine in den Dungeon gehen; das Questziel befindet sich im Inneren.
  5. Burg Shadowfang

    Jordans Schmiedehammer bergen

    Reise zur Burg Shadowfang im Silberwald. Kämpfe dich mit deiner Gruppe bis zum Haupthof vor und suche in den Stallungen nach „Jordans Hammer“. Öffne das Objekt und nimm Jordans Schmiedehammer heraus.

    Silberwald
    1. Anreisegebiet: Burg ShadowfangAußenkarte zur Anreise. Burg Shadowfang – Hammer in den Stallungen liegt im Dungeon.
  6. Bailors Erzauftrag abschließen

    Nimm bei Bailor Stonehand in Loch Modan „Bailors Erzlieferung“ an. Hole Jordans gestohlene Erzlieferung im Mo’grosh-Gebiet nordöstlich des Lochs und lasse Bailor sie aufbereiten.

    Loch Modan
    1. Bailor Stonehand36 / 45
    2. Bailors Erz im Mo’grosh-Gebiet71,6 / 21,4
  7. Den Edelstein reinigen lassen

    Sprich mit Thundris Windwirker in Dunkelküste. Hole den verderbten Kor-Edelstein von den Naga bei der Blackfathom-Tiefe und bringe ihn zu Thundris, um die geläuterte Version zu erhalten.

    Dunkelküste
    1. Thundris Windwirker37,4 / 40,2
    Ashenvale
    1. Suchgebiet: Naga im Zugang zu Blackfathom13,2 / 13,2
  8. Die Waffe schmieden lassen

    Gib alle vier fertigen Bestandteile bei Jordan ab. Nimm seine Abschlussquest an und warte, bis er die Waffe geschmiedet hat. Danach erhältst du Verigans Faust.

    Dun Morogh
    1. Jordan Stilwell52,4 / 36,8

Deine Belohnung

  • Bastion von Stormwind

    Schild als Zwischenbelohnung nach Daphnes Verteidigung.

  • Untote spüren

    Wird zusammen mit der Zwischenbelohnung freigeschaltet.

  • Verigans Faust

    Seltener Zweihandstreitkolben für Paladine als Abschluss der Schmiedequest.

Ab Stufe 22Das seltsame Artefakt von AlthalaxxPaladine mit dem angenommenen Auftrag „A Strange Artifact“

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Angenommener Auftrag „A Strange Artifact“

Vorbereitung

  • „A Strange Artifact“ im Questlog und Kugel von Althalaxx im Inventar

Schritt für Schritt

  1. Auftrag und Kugel bereithalten

    Für „A Strange Artifact“ benötigst du die Kugel von Althalaxx. Halte sie für die Übergabe an Delgren bereit.

    Ashenvale
    1. Delgren der Läuterer – Maestras Posten26,2 / 38,6
  2. Zu Delgren dem Läuterer

    Bringe die Kugel zu Delgren dem Läuterer an Maestras Posten in Ashenvale und schließe den Auftrag ab.

    Ashenvale
    1. Delgren der Läuterer26,2 / 38,6

Deine Belohnung

  • Questabschluss und Erfahrung

    Delgren nimmt die Kugel von Althalaxx entgegen. Der Auftrag gewährt Erfahrung und Geld.

Ab Stufe 40Das SchlachtrossMenschen- und Zwergenpaladine

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Duthorian Rall, Kathedrale von Stormwind

Schritt für Schritt

  1. Zu Duthorian Rall

    Sprich mit Duthorian Rall in Stormwind. Die Lehreraufträge „Der Foliant des Adels“ von Tiza Battleforge oder Brandur Ironhammer führen ebenfalls zu ihm.

    Stormwind
    1. Duthorian Rall40 / 29,8
  2. Den Folianten abschließen

    Nimm bei Duthorian „Der Foliant des Adels“ an und sprich erneut mit ihm. Mit dem Abschluss lernst du Schlachtross beschwören.

    Stormwind
    1. Duthorian Rall40 / 29,8

Deine Belohnung

  • Schlachtross beschwören

    Beschwört dein Paladin-Schlachtross.

Ab Stufe 50Austreibung des Bösen und Heiliger SteinMenschen- und Zwergenpaladine

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Paladinlehrer; danach Kommandant Ashlam Valorfist

Schritt für Schritt

  1. Zu Ashlam Valorfist

    Nimm „Chillwindspitze“ bei deinem Lehrer an und melde dich bei Kommandant Ashlam Valorfist in den Westlichen Pestländern.

    Westliche Pestländer
    1. Kommandant Ashlam Valorfist42,8 / 84
  2. 20 Geißelsteine sammeln

    Besorge eine Anstecknadel der Argentumdämmerung bei Offizier Pureheart im Lager und trage sie beim Kampf. Sammle 20 Geißelsteine des Dieners von Untoten in den Westlichen Pestländern.

    Westliche Pestländer
    1. Kommandant Ashlam Valorfist42,8 / 84
    2. Suchgebiet: Skeletthenker39,8 / 67,4
  3. Die Steine reinigen lassen

    Bringe die 20 Geißelsteine zu Hohepriester Thel'danis an Uthers Grab. Nimm die gereinigten Steine mit und kehre zu Kommandant Ashlam Valorfist zurück.

    Westliche Pestländer
    1. Hohepriester Thel'danis52 / 82,8
    2. Kommandant Ashlam Valorfist42,8 / 84
  4. Federn aus dem Tempel

    Sammle im Tempel von Atal’Hakkar in den Sümpfen des Elends je 2 gelbe, blaue und grüne Voodoofedern. Sie gehören zu den sechs Trollwächtern Schlitzer, Mijan, Zolo, Hukku, Zul’lor und Loro.

    Sümpfe des Elends
    1. Orientierungspunkt: Tempel von Atal’Hakkar70 / 52,91 · Außenkarte zur Anreise. Tempel von Atal’Hakkar liegt im Dungeon.
  5. Heiligen Stein abholen

    Bringe die insgesamt 6 Voodoofedern zu Ashlam Valorfist und schließe die Tempelaufgabe ab.

    Westliche Pestländer
    1. Kommandant Ashlam Valorfist42,8 / 84

Deine Belohnung

  • Heiliger Stein der Macht

    Gegenstandsbelohnung für den Abschluss der Tempelaufgabe.

Ab Stufe 54Düsterbruch: Vom Licht und wie man es schwingtAllianz-Paladine

Hier geht es los

Das Klassenbuch „Vom Licht und wie man es schwingt“ im Inventar.

Vorbereitung

  • Plane den Weg ins Athenaeum von Düsterbruch mit deiner Dungeongruppe.

Schritt für Schritt

  1. Das Klassenbuch finden

    Das Buch „Vom Licht und wie man es schwingt“ kann bei Gegnern in Düsterbruch sowie in einem verstaubten Folianten gefunden werden. Nimm das zu deiner Klasse passende Exemplar mit.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Gegner und verstaubte Folianten liegt im Dungeon.
  2. Den Auftrag beginnen

    Öffne „Vom Licht und wie man es schwingt“ im Inventar und nimm den Auftrag an. Reise zum Athenaeum, der Bibliothek von Düsterbruch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Athenaeum liegt im Dungeon.
  3. Das Buch zurückgeben

    Sprich im Athenaeum mit Hüter des Wissens Mykos und übergib das Buch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Athenaeum: Hüter des Wissens Mykos liegt im Dungeon.

Deine Belohnung

  • Ruf bei den Shen’dralar

    200 Ruf für die Rückgabe des Buchs.

Ab Stufe 60Das epische StreitrossMenschen- und Zwergenpaladine

Hier geht es los

Lord Grayson Shadowbreaker, Stormwind

Vorbereitung

  • Stufe 60
  • 350 Gold für die drei festen Zahlungen, zusätzlich Materialien und Manakekse

Schritt für Schritt

  1. Grayson aufsuchen

    Duthorian Rall in Stormwind oder Brandur Ironhammer in Ironforge verweist dich an Lord Grayson Shadowbreaker in der Kathedrale von Stormwind.

    Stormwind
    1. Lord Grayson Shadowbreaker37,2 / 33
  2. 150 Gold für Rohan

    Nimm „Ein Opfer darbieten“ an. Reise zu Hohepriester Rohan in Ironforge und übergib ihm 150 Gold.

    Ironforge
    1. Hohepriester Rohan25 / 8,4
  3. Den Weihrauchschwenker zurückbringen

    Bringe Rohans Weihrauchschwenker zu Lord Grayson in Stormwind.

    Stormwind
    1. Lord Grayson Shadowbreaker37,2 / 33
  4. Schreckenstal exorzieren

    Reise ins Schreckenstal in den Östlichen Pestländern. Benutze den Weihrauchschwenker an den grünen Auren am Boden und besiege 25 Schreckenstalgeister. Kehre danach zu Grayson zurück.

    Östliche Pestländer
    1. Suchgebiet: Schreckenstalgeist21,6 / 34,6
    Stormwind
    1. Lord Grayson Shadowbreaker37,2 / 33
  5. Grimands Bestellung

    Lass dich zu Grimand Elmore schicken. Bringe ihm 40 Runenstoff, 6 Arkanitbarren, 10 Arthas’ Tränen, 5 heiliges Wasser von Stratholme und 150 Gold.

    Stormwind
    1. Grimand Elmore51,6 / 12,2
  6. Das Arkanitpferdegeschirr

    Bringe Grimands fertiges Arkanitpferdegeschirr zu Grayson. Nimm dort den Auftrag für den uralten Pferdegeist an.

    Stormwind
    1. Lord Grayson Shadowbreaker37,2 / 33
  7. Pferdefutter herstellen lassen

    Besuche Merideth Carlson in Southshore im Vorgebirge von Hillsbrad. Für „Mit Mana angereichertes Pferdefutter“ benötigt sie 20 angereicherte Manakekse und 50 Gold. Nimm das mit Mana angereicherte Pferdefutter mit.

    Vorgebirge von Hillsbrad
    1. Merideth Carlson52 / 55,6
  8. Den uralten Pferdegeist befreien

    Betritt Düsterbruch in Feralas mit einer Gruppe und besiege Tendris Wucherborke. Sprich mit dem befreiten uralten Pferdegeist, füttere ihn und lasse das Arkanitpferdegeschirr segnen.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch – uralter Pferdegeist liegt im Dungeon.
  9. Gesegnetes Geschirr und Diamanten

    Kehre mit dem gesegneten Arkanitpferdegeschirr zu Grayson zurück. Bringe ihm anschließend 1 azerothianischen Diamanten und 1 makellosen schwarzen Diamanten.

    Stormwind
    1. Lord Grayson Shadowbreaker37,2 / 33
  10. Scholomance vorbereiten

    Nimm „Gerechtigkeit und Erlösung“ sowie Lord Graysons Ranzen mit dem Orakel der Anrufung und dem gesegneten Geschirr an. Reise mit einer Dungeongruppe nach Scholomance.

    Stormwind
    1. Lord Grayson Shadowbreaker37,2 / 33
    Westliche Pestländer
    1. Orientierungspunkt: Scholomance69,68 / 73,41 · Außenkarte zur Anreise. Scholomance liegt im Dungeon.
  11. Das Orakel einsetzen

    Benutze das Orakel der Anrufung im großen Beinhaus im Keller von Scholomance. Besiege die herbeigerufenen Geister; deine Richturteile helfen bei dieser Prüfung. Bezwinge danach Todesritter Schattensichel.

    Westliche Pestländer
    1. Orientierungspunkt: Scholomance69,68 / 73,41 · Außenkarte zur Anreise. Scholomance – Beinhaus liegt im Dungeon.
  12. Das Streitross erlösen

    Nimm die verlorene Seele des Streitrosses auf. Übergib sie zusammen mit dem gesegneten Geschirr an Schattensichels gefallenes Streitross, um es zu erlösen und die Reihe abzuschließen.

    Westliche Pestländer
    1. Orientierungspunkt: Scholomance69,68 / 73,41 · Außenkarte zur Anreise. Ziel im Dungeon: Schattensichels gefallenes Streitross liegt im Dungeon.
  13. Bei Bedarf: Ersatzorakel

    Wenn du nach dem Abschluss ein weiteres Orakel für eine erneute Prüfung brauchst, bietet Grayson „Erneut im großen Ossuarium“ an.

    Stormwind
    1. Lord Grayson Shadowbreaker37,2 / 33

Deine Belohnung

  • Streitross beschwören

    Das erlöste Streitross wird dein Paladin-Reittier.

Ab Stufe 60Nostros Kompendium und Lydros’ KlingenprüfungKrieger und Paladine

Hier geht es los

Nostros Kompendium des Drachentötens im Inventar.

Vorbereitung

  • Das Kompendium aus Düsterbruch erhalten.
  • Eine Schlachtzugsgruppe für Onyxia organisieren.

Schritt für Schritt

  1. Das Kompendium abgeben

    Beginne „Forors Kompendium“ über Nostros Kompendium des Drachentötens. Bringe es zu Hüter des Wissens Lydros im Athenaeum von Düsterbruch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Athenaeum – Lydros liegt im Dungeon.
  2. Die Klinge vorbereiten lassen

    Nimm Lydros’ Auftrag zur Schmiedung an und übergib ihm die stumpfe und glanzlose Elfenklinge. Nimm anschließend den Folgeauftrag an und nimm die bereitgestellte unbefeuerte uralte Klinge mit.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Athenaeum: Hüter des Wissens Lydros liegt im Dungeon.
  3. Onyxias Atem nutzen

    Gehe mit deiner Schlachtzugsgruppe in Onyxias Hort. Platziere die unbefeuerte Klinge während des Kampfes so, dass Onyxias Feueratem sie erhitzt. Nimm danach die erhitzte Klinge auf.

    Marschen von Dustwallow
    1. Orientierungspunkt: Onyxias Hort52,3 / 76,14 · Außenkarte: Lage von Onyxias Hort. Die Klinge wird innerhalb des Raids behandelt.
  4. Die Klinge behandeln

    Besiegt Onyxia. Benutze die erhitzte Klinge an ihrem Leichnam, bevor sie abkühlt, um die behandelte uralte Klinge zu erhalten.

    Marschen von Dustwallow
    1. Orientierungspunkt: Onyxias Hort52,3 / 76,14 · Außenkarte: Lage von Onyxias Hort. Die Klinge wird innerhalb des Raids behandelt.
  5. Zu Lydros zurückkehren

    Bringe die behandelte uralte Klinge zu Lydros ins Athenaeum und schließe den letzten Auftrag ab.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Abgabe im Athenaeum: Lydros liegt im Dungeon.

Deine Belohnung

  • Ruf bei den Shen’dralar

    Je 200 Ruf für die Buchabgabe und den Abschluss der Klingenprüfung.

Dein Ziel auf der Karte