World of Warcraft Forever · Schurke

Klassenquests: Schurke

Von den ersten Lehreraufträgen über Gifte und Schlösserknacken bis zu Ravenholdt: Wähle den passenden Weg für dein Volk, deine Fraktion und dein Level.

25 Questwege64 enthaltene QuestsKarten & Zielpunkte
Ab Stufe 1Erste Schritte – Orcs und TrolleOrc- und Trollschurken

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Gornek – Durotar

Vorbereitung

  • Die Lehrereinführung im eigenen Startgebiet annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Durotar

    Nachricht annehmen und lesen

    Hole bei Gornek deine Nachricht ab: als Troll die verschlüsselte Schrifttafel, als Orc das verschlüsselte Pergament. Lies die für dein Volk vorgesehene Nachricht.

    Durotar
    1. Gornek42 / 68,4
  2. Durotar

    Den Klassenlehrer aufsuchen

    Gehe zu Rwag und gib die gelesene Nachricht ab. Hier beginnt deine Ausbildung.

    Durotar
    1. Rwag41,2 / 68

Deine Belohnung

  • Erste Klassenkontakte

    50 Ruf bei Darkspear-Trollen beziehungsweise Orgrimmar.

Ab Stufe 1Erste Schritte – VerlasseneUntote Schurken

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Schattenpriester Sarvis – Tirisfal

Vorbereitung

  • Die Lehrereinführung im eigenen Startgebiet annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Tirisfal

    Nachricht annehmen und lesen

    Nimm bei Schattenpriester Sarvis die verschlüsselte Rolle an und lies sie.

    Tirisfal
    1. Schattenpriester Sarvis30,8 / 66,2
  2. Tirisfal

    Den Klassenlehrer aufsuchen

    Gehe zu David Trias und gib die gelesene Nachricht ab. Hier beginnt deine Ausbildung.

    Tirisfal
    1. David Trias32,4 / 65,6

Deine Belohnung

  • Erste Klassenkontakte

    50 Ruf bei Undercity.

Ab Stufe 1Erste Schritte – MenschenMenschliche Schurken

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Marshal McBride – Wald von Elwynn

Vorbereitung

  • Die Lehrereinführung im eigenen Startgebiet annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Wald von Elwynn

    Nachricht annehmen und lesen

    Nimm bei Marschall McBride den verschlüsselten Brief an und lies ihn.

    Wald von Elwynn
    1. Marshal McBride48,8 / 41,6
  2. Wald von Elwynn

    Den Klassenlehrer aufsuchen

    Gehe zu Jorik Kerridan und gib die gelesene Nachricht ab. Hier beginnt deine Ausbildung.

    Wald von Elwynn
    1. Jorik Kerridan50,4 / 39,8

Deine Belohnung

  • Erste Klassenkontakte

    50 Ruf bei Stormwind.

Ab Stufe 1Erste Schritte – Zwerge und GnomeZwergen- und Gnomenschurken

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Sten Stoutarm – Dun Morogh

Vorbereitung

  • Die Lehrereinführung im eigenen Startgebiet annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Dun Morogh

    Nachricht annehmen und lesen

    Nimm bei Sten Stoutarm deine verschlüsselte Nachricht an: das Memorandum für Gnome oder die Rune für Zwerge. Lies sie vor der Abgabe.

    Dun Morogh
    1. Sten Stoutarm29,8 / 71,2
  2. Dun Morogh

    Den Klassenlehrer aufsuchen

    Gehe zu Solm Hargrin und gib die gelesene Nachricht ab. Hier beginnt deine Ausbildung.

    Dun Morogh
    1. Solm Hargrin28,4 / 67,4

Deine Belohnung

  • Erste Klassenkontakte

    50 Ruf bei deiner jeweiligen Heimatfraktion.

Ab Stufe 1Erste Schritte – NachtelfenNachtelfische Schurken

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Konservator Ilthalaine – Teldrassil

Vorbereitung

  • Die Lehrereinführung im eigenen Startgebiet annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Teldrassil

    Nachricht annehmen und lesen

    Nimm bei Ilthalaine das verschlüsselte Siegelzeichen an und lies es.

    Teldrassil
    1. Konservator Ilthalaine58,6 / 44,2
  2. Teldrassil

    Den Klassenlehrer aufsuchen

    Gehe zu Frahun Shadewhisper und gib die gelesene Nachricht ab. Hier beginnt deine Ausbildung.

    Teldrassil
    1. Frahun Shadewhisper59,6 / 38,6

Deine Belohnung

  • Erste Klassenkontakte

    50 Ruf bei Darnassus.

Ab Stufe 1Das Horn von Xelthos – Soloauftrag in SchattenfangSchurken beider Fraktionen · empfohlen ab Stufe 20

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Toter Briefkasten von C bei Pyrewood im Silberwald

Vorbereitung

  • Empfohlen für diesen Schleichweg: Stufe 20 oder höher.
  • Verstohlenheit, Taschendiebstahl und Sprint vorbereiten.
  • Diese Mission in Burg Schattenfang muss alleine erledigt werden.

Schritt für Schritt

  1. Silberwald

    Cs Auftrag lesen

    Untersuche den toten Briefkasten nahe Pyrewood. Nimm den Auftrag zum Horn an. Falls du Cs Brief erhalten hast, führt er dich zu derselben Kiste.

    Silberwald
    1. Toter Briefkasten47,1 / 71,1
  2. Steinkrallengebirge

    Veenix kontaktieren

    Reise zu Veenix im Steinkrallengebirge. Er kann dir eine Sprengladung für das Hoftor in Burg Schattenfang beschaffen.

    Steinkrallengebirge
    1. Veenix58,2 / 51,6
  3. Steinkrallengebirge

    Den Arbeitsauftrag beschaffen

    Stehle bei den Angestellten der Venture Co. im Windscherklippen-Gebiet einen Arbeitsauftrag. Bringe ihn Veenix und nimm die Sprengladung entgegen.

    Steinkrallengebirge
    1. Suchgebiet: Angestellte der Venture Co.62 / 54,4
    2. Veenix58,2 / 51,6
  4. Silberwald

    Alleine ins Innere schleichen

    Betritt Burg Schattenfang alleine. Öffne mit der Sprengladung das Tor zum Innenhof und schleiche zum Speisesaal bei Baron Silverlaine.

    Silberwald
    1. Anreisegebiet: Burg ShadowfangAußenkarte zur Anreise. Ziel: Burg Schattenfang bei Pyrewood liegt im Dungeon.
  5. Silberwald

    Zwei Schlüsselhälften stehlen

    Bestehle Gemela im Speisesaal nahe der Küche. Gehe danach über die Treppe hinter Silverlaine nach oben und rechts in den ersten Raum zu Gefell. Stehle auch seine Schlüsselhälfte.

    Silberwald
    1. Anreisegebiet: Burg ShadowfangAußenkarte zur Anreise. In Burg Schattenfang: Gemela im Speisesaal, Gefell eine Etage höher liegt im Dungeon.
  6. Silberwald

    Das Horn bergen

    Verbinde beide Hälften an einem sicheren Ort; dabei endet deine Verstohlenheit. Gehe zu den Ställen am Innenhof und öffne die verzierte Truhe mit dem Zwillingsschlüssel. Nimm das Horn mit.

    Silberwald
    1. Anreisegebiet: Burg ShadowfangAußenkarte zur Anreise. In Burg Schattenfang: verzierte Truhe in den Ställen liegt im Dungeon.
  7. Silberwald

    Horn abgeben und Post abwarten

    Lege das Horn in Cs toten Briefkasten. Reise anschließend in eine Hauptstadt und achte auf Cs nächste Nachricht zur Bezahlung. Kehre danach zum Briefkasten zurück und hole den Siegelring von Pyrewood ab.

    Silberwald
    1. Toter Briefkasten47,1 / 71,1

Deine Belohnung

  • Siegelring von Pyrewood

    +4 Beweglichkeit, +4 Ausdauer und +4 Trefferwert. Die Abschlussbelohnung holst du nach Cs zweitem Brief erneut am toten Briefkasten ab.

  • Sprengladung

    Veenix stellt sie dir während des Auftrags für das Hoftor bereit.

Ab Stufe 2Zu Hause in den Schatten – ZephrasHimmelsgeborene Schurken auf Zephras

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Rorian der Tagsucher – Die Insel Zephras

Vorbereitung

  • Die Lehrereinführung im eigenen Startgebiet annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Die Insel Zephras

    Nachricht annehmen und lesen

    Nimm bei Rorian dem Tagsucher die einfache Notiz an und lies sie. Akeri Duskblade wartet im Wachturm des Thendalhains.

    Insel Zephras
    1. Rorian der Tagsucher42 / 23,4
  2. Die Insel Zephras

    Den Klassenlehrer aufsuchen

    Gehe zu Akeri Duskblade und gib die gelesene Nachricht ab. Hier beginnt deine Ausbildung.

    Insel Zephras
    1. Akeri Duskblade43,6 / 24,2

Deine Belohnung

  • Erste Klassenkontakte

    Je 50 Ruf bei den Windformern und dem Hohen Orden.

Ab Stufe 10Die Shattered-Hand – Tazans RanzenOrc- und Trollschurken

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Therzok in der Kluft der Schatten, Orgrimmar

Vorbereitung

  • Taschendiebstahl erlernen.

Schritt für Schritt

  1. Orgrimmar

    Therzok aufsuchen

    Orcs erhalten bei Kaplak in Razor Hill eine Einladung zu Therzok. Sprich in Orgrimmar mit Therzok und nimm den Auftrag gegen Tazan an.

    Durotar
    1. Kaplak52 / 43,6
    Orgrimmar
    1. Therzok42,8 / 53,4
  2. Orgrimmar

    Tazans Ranzen holen

    Suche Tazan bei den Piraten nahe Ratchet im Brachland. Besiege ihn und bringe seinen verschlossenen Ranzen zu Therzok.

    Das Brachland
    1. Suchgebiet: Tazan bei den Piraten südlich von RatchetMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Orgrimmar
    1. Therzok42,8 / 53,4
  3. Orgrimmar

    Gamon bestehlen

    Nimm den Folgeauftrag an. Schleiche zu Gamon in der Taverne von Orgrimmar und stehle ihm Tazans Schlüssel mit Taschendiebstahl.

    Orgrimmar
    1. Gamon54,2 / 68,2
  4. Orgrimmar

    Den Ranzen öffnen

    Öffne den bereitgestellten Ranzen mit dem Schlüssel. Bringe Tazans Logbuch und Tazans Schlüssel zu Therzok und hole deinen Dolch ab.

    Orgrimmar
    1. Therzok42,8 / 53,4

Deine Belohnung

  • Klinge der Geschicklichkeit

    Dolch als Abschlussbelohnung.

Ab Stufe 10Die Todespirscher – Androns GeheimnisUntote Schurken

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Marion Call in Brill beziehungsweise Mennet Carkad in Undercity

Vorbereitung

  • Die Einladung von Marion Call führt zu Mennet Carkad.

Schritt für Schritt

  1. Undercity

    Mennet treffen

    Marion Call schickt dich zu Mennet Carkad im Schurkenviertel von Undercity. Nimm dort den Auftrag gegen Astor Hadren an.

    Tirisfal
    1. Marion Call61,6 / 52
    Undercity
    1. Mennet Carkad83,2 / 69
  2. Undercity

    Astors Schreiben beschaffen

    Astor Hadren reist zwischen Silberwald und Undercity. Suche den Boten, beschaffe sein Vorstellungsschreiben und bringe es zu Mennet.

    Silberwald
    1. Suchgebiet: Astor Hadrens Reiseroute – NordabschnittMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    2. Suchgebiet: Astor Hadrens Reiseroute – mittlerer AbschnittMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    3. Suchgebiet: Astor Hadrens Reiseroute – SüdabschnittMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Tirisfal
    1. Suchgebiet: Astor Hadrens Reiseroute vor Undercity bis BrillMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Undercity
    1. Mennet Carkad83,2 / 69
  3. Undercity

    Andron täuschen

    Zeige Andron Gant nahe dem Apothekarium das bereitgestellte Schreiben. Nimm anschließend das Geschäftsbuch vom Bücherregal hinter ihm.

    Undercity
    1. Andron Gant54,8 / 75,6
  4. Undercity

    Das Geschäftsbuch auswerten lassen

    Bringe Androns Geschäftsbuch zunächst zu Mennet. Nimm erst danach den Auftrag zur Übergabe an Varimathras an.

    Undercity
    1. Mennet Carkad83,2 / 69
  5. Undercity

    Varimathras berichten

    Überreiche das Buch Varimathras in der Halle der dunklen Fürstin. Er belohnt dich mit der Klinge der Geschicklichkeit.

    Undercity
    1. Varimathras56,2 / 92,6

Deine Belohnung

  • Klinge der Geschicklichkeit

    Dolch als Abschlussbelohnung.

Ab Stufe 10SI:7 – der Lieferzeitplan der DefiasSchurken der Allianz

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Keryn Sylvius in Goldhain

Vorbereitung

  • Taschendiebstahl erlernen.

Schritt für Schritt

  1. Stormwind

    Keryns Lieferung überbringen

    Hole bei Keryn Sylvius die Lieferung für Mathias ab. Bringe sie zu Meister Mathias Shaw im SI:7 in Stormwind.

    Wald von Elwynn
    1. Keryn Sylvius43,8 / 65,8
    Stormwind
    1. Meister Mathias Shaw75,8 / 59,8
  2. Wald von Elwynn

    Das Dockhaus ausspähen

    Nimm „Schneller Eingriff“ an. Gehe zu Jerods Anlegestelle südlich von Goldhain und suche den Dockmeister der Defias. Stehle ihm den Lieferzeitplan aus der Tasche.

    Wald von Elwynn
    1. Suchgebiet: Dockmeister an Jerods AnlegestelleMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Stormwind

    Den Zeitplan abgeben

    Kehre mit dem Lieferzeitplan zu Mathias Shaw zurück und nimm deinen Dolch entgegen.

    Stormwind
    1. Meister Mathias Shaw75,8 / 59,8

Deine Belohnung

  • Klinge der Geschicklichkeit

    Dolch als Abschlussbelohnung.

Ab Stufe 10Der Verborgene Kreis – Onins BerichtSchurken der Allianz

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Hogral Bakkan in Kharanos

Vorbereitung

  • Über Hogral Bakkan Zugang zu Hulfdan Blackbeard suchen.

Schritt für Schritt

  1. Ironforge

    Hulfdan aufsuchen

    Nimm bei Hogral Bakkan „Straße der Rettung“ an. Suche Hulfdan Blackbeard im düsteren Viertel von Ironforge auf.

    Dun Morogh
    1. Hogral Bakkan47,6 / 52,6
    Ironforge
    1. Hulfdan Blackbeard51,6 / 14,8
  2. Dun Morogh

    Onin finden

    Hulfdan schickt dich zu Onin MacHammar bei Gnomeregan. Suche ihn zwischen den Lepragnomen auf und nimm seinen Bericht entgegen.

    Dun Morogh
    1. Onin MacHammar25,2 / 44,4
  3. Ironforge

    Mit dem Bericht zurückkehren

    Bringe Onins Bericht zu Hulfdan in Ironforge. Die Klinge der Geschicklichkeit ist deine Abschlussbelohnung.

    Ironforge
    1. Hulfdan Blackbeard51,6 / 14,8

Deine Belohnung

  • Klinge der Geschicklichkeit

    Dolch als Abschlussbelohnung.

Ab Stufe 10Das Schicksal ruft – Sethirs TagebuchSchurken der Allianz

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Jannok Breezesong in Dolanaar

Vorbereitung

  • Verstohlenheit und Taschendiebstahl vorbereiten.

Schritt für Schritt

  1. Darnassus

    Jannoks Rose überbringen

    Bringe die Rose von Jannok Breezesong zu Syurna in Darnassus. Nimm dort die Untersuchung von Sethir dem Uralten an.

    Teldrassil
    1. Jannok Breezesong56,2 / 60
    Darnassus
    1. Syurna36,8 / 21,8
  2. Teldrassil

    Sethir ausspähen

    Suche Sethir auf einem Ast am Rand der Lichtung des Orakels in Teldrassil. Gehe verstohlen vor und beschaffe Sethirs Tagebuch aus seinen Taschen.

    Teldrassil
    1. Suchgebiet: Sethir auf dem Ast nördlich der OrakellichtungMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Darnassus

    Syurna die Hinweise bringen

    Gib Sethirs Tagebuch bei Syurna in Darnassus ab und hole die Klinge der Geschicklichkeit ab.

    Darnassus
    1. Syurna36,8 / 21,8

Deine Belohnung

  • Klinge der Geschicklichkeit

    Dolch als Abschlussbelohnung.

Ab Stufe 16Schlösserknacken üben – Althers MühleSchurken der Allianz

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Lucius in Seenhain im Rotkammgebirge

Vorbereitung

  • Stufe 16 und Schlösserknacken.

Schritt für Schritt

  1. Stormwind

    Den Weg zum SI:7 wählen

    Erion Shadewhisper in Darnassus oder Hulfdan Blackbeard in Ironforge schicken dich zum SI:7. Sprich in Stormwind mit Renzik „Das Messer“; er weist dir den Weg zu Lucius im Rotkammgebirge. Du folgst nur der Einladung deines Lehrers.

    Darnassus
    1. Erion Shadewhisper34,6 / 25,6
    Ironforge
    1. Hulfdan Blackbeard51,6 / 14,8
    Stormwind
    1. Renzik "Das Messer"75,8 / 60,2
  2. Rotkammgebirge

    Lucius aufsuchen

    Lass dich durch „Verabredung im Rotkammgebirge“ zu Lucius in Seenhain schicken und nimm „Althers Mühle“ an.

    Rotkammgebirge
    1. Lucius28,2 / 52,2
  3. Rotkammgebirge

    Die Kassette öffnen

    Nimm das bereitgestellte Diebeswerkzeug mit zur Mühle. Öffne Lucius’ Kassette mit Schlösserknacken und entnimm die Marke der Diebeskunst.

    Rotkammgebirge
    1. Suchgebiet: Lucius’ Kassette bei Althers MühleMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  4. Rotkammgebirge

    Die Marke abgeben

    Kehre mit der Marke zu Lucius zurück.

    Rotkammgebirge
    1. Lucius28,2 / 52,2

Deine Belohnung

  • Zertifikat der Diebeskunst

    Abschlussbelohnung der Übungsquest.

Ab Stufe 16Schlösserknacken üben – die Plünderer plündernSchurken der Horde

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Wrenix der Jämmerliche in Ratchet

Vorbereitung

  • Stufe 16 und Schlösserknacken.

Schritt für Schritt

  1. Brachland

    Zu Wrenix gehen

    Folge der Schurken-Einführung über Zando’zan zu Wrenix in Ratchet. Nimm die Aufgabe für den Südseeschatz an.

    Orgrimmar
    1. Zando'zan42,8 / 53
    Das Brachland
    1. Wrenix der Jämmerliche63 / 36,4
  2. Brachland

    Ausrüstung mitnehmen

    Hole das Diebeswerkzeug und den E.C.A.C. aus Wrenix’ Apparat, bevor du zum Schiff aufbrichst.

    Das Brachland
    1. Wrenix – den Apparat bei ihm benutzen63 / 36,4
  3. Brachland

    Zum Schiff an der Küste

    Gehe von Ratchet an der Küste nach Süden zum Piratenschiff. Im Schiff kannst du das Knacken von Schlössern üben und den Südseeschatz beschaffen. Gegen einen ungewöhnlich aggressiven Papagei benutzt du den E.C.A.C.

    Das Brachland
    1. Suchgebiet: Polly und der Schatz im Schiff64,8 / 45,4
  4. Brachland

    Schatz zurückbringen

    Gib den Südseeschatz bei Wrenix ab.

    Das Brachland
    1. Wrenix der Jämmerliche63 / 36,4

Deine Belohnung

  • 10 × Disteltee

    Verbrauchsgegenstände als Abschlussbelohnung; das Herstellungsrezept kommt aus der Giftquest.

Ab Stufe 16Fenwick und der Bericht von DalaranUntote Schurken

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Mennet Carkad im Schurkenviertel von Undercity

Vorbereitung

  • Die Todespirscher-Aufträge zuvor abschließen.
  • Schlösserknacken und ein Werkzeugset werden für den Bericht benötigt.

Schritt für Schritt

  1. Silberwald

    Fenwick ausschalten

    Nimm Mennets Auftrag an. Suche Fenwick Thatros nahe der verfallenen Fähre am Lordameresee im Silberwald. Besiege ihn und bringe seinen Kopf zu Mennet.

    Undercity
    1. Mennet Carkad83,2 / 69
    Silberwald
    1. Suchgebiet: Fenwick Thatros bei der verfallenen FähreMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  2. Undercity

    Werkzeug mitnehmen

    Nimm „Werkzeuge des Handwerks“ an. Besorge vor dem Aufbruch bei Estelle Gendry das Werkzeugset, das Mennet für diesen Auftrag nennt.

    Undercity
    1. Mennet Carkad83,2 / 69
  3. Silberwald

    Den Bericht stehlen

    Reise nach Ambermill im Silberwald. Knacke das Schloss des Behälters mit dem Statusbericht von Dalaran und nimm den Bericht an dich.

    Silberwald
    1. Suchgebiet: Behälter mit dem Dalaranbericht in AmbermillMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  4. Undercity

    Mennet den Bericht bringen

    Kehre ins Schurkenviertel von Undercity zurück und gib den Statusbericht von Dalaran bei Mennet ab.

    Undercity
    1. Mennet Carkad83,2 / 69

Deine Belohnung

  • Schlösserknacken üben

    Die Mission übt den Einsatz deiner Diebeswerkzeuge und bringt Erfahrung.

Ab Stufe 20Gifte freischalten – AllianzSchurken der Allianz

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Meister Mathias Shaw im SI:7 in Stormwind

Vorbereitung

  • Stufe 20; Schurke der Allianz.
  • Schlösserknacken und Taschendiebstahl vorbereiten.

Schritt für Schritt

  1. Westfall

    Mathias und die Defias

    Nimm bei Mathias Shaw den Auftrag an und suche Agentin Kearnen beim Defiasturm im Südosten von Westfall auf.

    Stormwind
    1. Meister Mathias Shaw75,8 / 59,8
    Westfall
    1. Agentin Kearnen68,4 / 70
  2. Westfall

    Turmschlüssel zuerst beschaffen

    Nimm bei Kearnen „Klavens Turm“ an. Lies ihr Tagebuch und besorge den Turmschlüssel der Defias von der missgestalteten Defiasdrohne beim Turm.

    Westfall
    1. Agentin Kearnen68,4 / 70
    2. Suchgebiet: missgestaltete Defiasdrohnen69,4 / 74
  3. Westfall

    Tagebuch aus der Truhe holen

    Schleiche in den Turm, öffne die Dämmerwaldtruhe und nimm Klaven Mortwakes Tagebuch an dich. Du brauchst sowohl das Tagebuch als auch den Turmschlüssel für die Abgabe.

    Westfall
    1. Dämmerwaldtruhe im Turm70,5 / 74
  4. Stormwind

    Bei Mathias abgeben

    Bringe beide Gegenstände zu Mathias Shaw zurück. Hier lernst du Gifte und erhältst das Rezept für Disteltee.

    Stormwind
    1. Meister Mathias Shaw75,8 / 59,8

Deine Belohnung

  • Gifte

    Die Fähigkeit wird bei „Klavens Turm“ freigeschaltet.

  • Rezept: Disteltee

    Zusätzliche Rezeptbelohnung bei Mathias Shaw.

Ab Stufe 20Gifte freischalten – HordeSchurken der Horde

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Shenthul im Schurkenviertel von Orgrimmar

Vorbereitung

  • Stufe 20; Schurke der Horde.
  • Taschendiebstahl, Schlösserknacken und Diebeswerkzeug vorbereiten.

Schritt für Schritt

  1. Orgrimmar

    Den Gruß lernen

    Beginne bei Shenthul, lerne seinen Erkennungsgruß und führe ihn aus. Nimm anschließend den Auftrag zum Turm der Venture Co. an.

    Orgrimmar
    1. Shenthul43 / 53,4
  2. Brachland

    Fizzule das Erkennungszeichen geben

    Reise zum Turm der Venture Co. nördlich des Schlickermoors. Schieße zuerst zweimal mit der Signalpistole; nähere dich dann Zuchtmeister Fizzule und grüße ihn mit /salute.

    Das Brachland
    1. Zuchtmeister Fizzule55,4 / 5,6
  3. Brachland

    Schlüssel und Turmwachen

    Nimm bei Fizzule die Turmmission an. Beschaffe Silixiz’ Turmschlüssel von Silixiz und behalte ihn bis zur Abgabe. Töte jeweils zwei mutierte Drohnen, Patrouillen und Späher der Venture Co., wie im Questlog gefordert.

    Das Brachland
    1. Suchgebiet: Silixiz am Turm54,8 / 6
    2. Suchgebiet: Turmwachen der Venture Co.54,6 / 5,6
  4. Orgrimmar

    Gallywix und die Mischung

    Besiege Großknecht Gallywix, plündere seinen Kopf und öffne seine Kassette mit Schlösserknacken. Bringe den Kopf, Silixiz’ Turmschlüssel und Zanzils veränderte Mischung zu Shenthul nach Orgrimmar und gib die Turmmission ab.

    Das Brachland
    1. Gallywix’ Schließkassette im Turm54,7 / 5,6
    Orgrimmar
    1. Shenthul43 / 53,4
  5. Vorgebirge von Hillsbrad

    Zu Serge Hinott reisen

    Bringe die Probe von Zanzils veränderter Mischung nach Tarrens Mühle im Vorgebirge von Hillsbrad.

    Vorgebirge von Hillsbrad
    1. Serge Hinott61,6 / 19,2
  6. Vorgebirge von Hillsbrad

    Die Herstellung abwarten

    Bleibe bei Serge Hinott, bis er das Gegenmittel fertiggestellt hat, und gib „Hinotts Hilfe“ ab. Erst dieser Abschluss lehrt dich Gifte.

    Vorgebirge von Hillsbrad
    1. Serge Hinott61,6 / 19,2

Deine Belohnung

  • Gifte

    Wird beim Abschluss von Hinotts Hilfe erlernt.

  • Rezept: Disteltee

    Erhältst du zuvor für die Turmmission.

  • Hinotts Öl

    Gegenmittel aus dem letzten Schritt.

Ab Stufe 20Zanzils Berührung behandelnSchurken der Allianz

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Mathias Shaw nach „Klavens Turm“

Vorbereitung

  • Die Allianz-Giftquest zuvor abschließen.

Schritt für Schritt

  1. Stormwind

    Den Arzt aufsuchen

    Nimm Mathias’ Folgeauftrag an und suche Doc Mixilpixil im Keller des SI:7 auf.

    Stormwind
    1. Meister Mathias Shaw75,8 / 59,8
    2. Doc Mixilpixil78 / 59
  2. Stormwind

    Untersuchen lassen

    Nimm die Untersuchung an und gib /hinlegen ein, sobald Doc bereit ist. Warte, bis die Diagnose abgeschlossen ist.

    Stormwind
    1. Doc Mixilpixil78 / 59
  3. Stormwind

    Die Zutaten besorgen

    Beschaffe 1 Bündel einfache Wildblumen, 1 verbleite Phiole, 1 Bronzeröhre und 1 Rolle blassgelben Seidenfaden. Die für Doc hinterlegte Rolle liegt im Laden „Das feinste Band“ an den Kanälen von Stormwind.

    Stormwind
    1. Seidenfaden – Fundstelle im Laden „Das feinste Band“39,9 / 46,3
    2. Seidenfaden – weitere Fundstelle an den Kanälen50,7 / 60,4
  4. Stormwind

    Das Gegenmittel benutzen

    Bringe alle vier Zutaten zu Doc. Nimm Eau de Mixilpixil entgegen und verwende das Gegenmittel.

    Stormwind
    1. Doc Mixilpixil78 / 59

Deine Belohnung

  • Eau de Mixilpixil

    Gegenmittel gegen Zanzils Berührung.

Ab Stufe 24Ravenholdt – Einladung und EmblemeSchurken beider Fraktionen

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Fahrads Brief mit dem Siegel von Ravenholdt

Vorbereitung

  • Den Brief und das Siegel von Ravenholdt mitnehmen.

Schritt für Schritt

  1. Alteracgebirge

    Das Anwesen finden

    Folge der Einladung in die Hügel nördlich von Hillsbrad. Suche den Pfad zum Ravenholdt-Anwesen und behalte unterwegs das Questziel „Ritus der Schlauheit“ im Blick.

    Alteracgebirge
    1. Fahrad84,4 / 80,2
  2. Alteracgebirge

    Fahrad aufsuchen

    Erledige den Ritus der Schlauheit auf dem Zugang zum Anwesen. Bringe anschließend das Siegel zu Fahrad und sprich danach mit den Ravenholdt-Wachen.

    Alteracgebirge
    1. Fahrad84,4 / 80,2
    2. Ravenholdt-Wache84,4 / 79,4
  3. Vorgebirge von Hillsbrad

    Syndikatsmitglieder bestehlen

    Die Wachen verlangen Embleme des Syndikats. Beginne bei Burg Durnholde in Hillsbrad und beschaffe die Embleme durch Taschendiebstahl.

    Vorgebirge von Hillsbrad
    1. Suchgebiet: Syndikatsmitglieder bei Burg Durnholde75,2 / 40,8
  4. Alteracgebirge

    Embleme abgeben

    Bringe die Embleme zu einer Ravenholdt-Wache. Dieser Rufauftrag ist wiederholbar.

    Alteracgebirge
    1. Ravenholdt-Wache84,4 / 79,4

Deine Belohnung

  • Ravenholdt-Ruf

    100 Ruf für die Einladung und 100 Ruf je Emblem-Abgabe.

Ab Stufe 24Ravenholdt – Lord Tomas ausschaltenSchurken beider Fraktionen

Hier geht es los

Myrokos Silentform im Ravenholdt-Anwesen

Vorbereitung

  • Ravenholdt aufsuchen und Myrokos’ Auftrag annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Alteracgebirge

    Myrokos’ Ziel auswählen

    Sprich im Ravenholdt-Anwesen mit Myrokos Silentform und nimm „Syndicate Sabotage“ an. Dein Ziel ist Lord Tomas in Burg Durnholde.

    Alteracgebirge
    1. Myrokos Silentform85 / 80,4
  2. Vorgebirge von Hillsbrad

    Lord Tomas besiegen

    Reise nach Burg Durnholde in Hillsbrad. Suche Lord Tomas zwischen den Syndikatsmitgliedern und besiege ihn.

    Vorgebirge von Hillsbrad
    1. Suchgebiet: Lord Tomas in Burg Durnholde77,2 / 43,9
  3. Alteracgebirge

    Bericht erstatten

    Kehre zu Myrokos im Ravenholdt-Anwesen zurück und melde den Erfolg.

    Alteracgebirge
    1. Myrokos Silentform85 / 80,4

Deine Belohnung

  • 100 Ruf bei Ravenholdt

    Belohnung für den abgeschlossenen Auftrag.

Ab Stufe 24Ravenholdt – Bartons Bericht und die ErbstückeSchurken beider Fraktionen

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Myrokos Silentform im Ravenholdt-Anwesen

Vorbereitung

  • Taschendiebstahl und Verstohlenheit vorbereiten.

Schritt für Schritt

  1. Alteracgebirge

    Barton bestehlen

    Nimm „What’s the Big Idea?“ bei Myrokos an. Suche Barton unter den Syndikatsmitgliedern bei Strahnbrad im Alteracgebirge. Stehle seinen Späherbericht mit Taschendiebstahl; töte ihn für diesen Auftrag nicht.

    Alteracgebirge
    1. Myrokos Silentform85 / 80,4
    2. Suchgebiet: Barton bei StrahnbradMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  2. Alteracgebirge

    Den Bericht auswerten lassen

    Bringe Bartons Späherbericht zu Myrokos. Nimm den Folgeauftrag „Covert Extraction“ für zwei Perenolde-Erbstücke an.

    Alteracgebirge
    1. Myrokos Silentform85 / 80,4
  3. Alteracgebirge

    Zwei Türme durchsuchen

    Suche in den Ruinen von Alterac die Klinge von Haus Perenolde und die königliche Aegis der Perenoldes. Die beiden Erbstücke befinden sich in zwei Türmen. Schleiche an den Ogern vorbei und nimm beide Gegenstände mit.

    Alteracgebirge
    1. Suchgebiet: die beiden Türme in den Ruinen von AlteracMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  4. Alteracgebirge

    Die Erbstücke abgeben

    Bringe Schwert und Schild zu Myrokos ins Ravenholdt-Anwesen zurück.

    Alteracgebirge
    1. Myrokos Silentform85 / 80,4

Deine Belohnung

  • 200 Ruf bei Ravenholdt

    Je 100 Ruf für Bartons Bericht und die beiden Erbstücke.

Ab Stufe 24Ravenholdt – das Syndikat unterwandernSchurken beider Fraktionen

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Myrokos Silentform im Ravenholdt-Anwesen

Vorbereitung

  • Verstohlenheit vorbereiten und Myrokos’ Infiltrationsauftrag annehmen.

Schritt für Schritt

  1. Arathihochland

    Eine Uniform beschaffen

    Nimm „A Way In“ an. Reise zum Northfold-Anwesen im Arathihochland und hole die Uniform des Syndikats aus der Truhe bei 32,3 / 26,5.

    Alteracgebirge
    1. Myrokos Silentform85 / 80,4
    Arathihochland
    1. Truhe mit der Uniform des Syndikats32,3 / 26,5
  2. Arathihochland

    Stromgarde betreten

    Lege die bereitgestellte Uniform an. Betritt als Syndikatsmitglied verkleidet Stromgarde und suche jemanden, der von dem geheimen Geschäft weiß.

    Arathihochland
    1. Suchgebiet: Syndikatsviertel in StromgardeMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  3. Arathihochland

    Anastasia überzeugen

    Sprich mit Anastasia. Hole die gestohlenen Finanzmittel aus Anastasias Versteck im Obergeschoss eines Hauses in Stromgarde, ungefähr bei 29,5 / 65,1. Bringe sie ihr als Gegenleistung für die Informationen.

    Arathihochland
    1. Suchgebiet: Anastasia in StromgardeNPC suchen · die Truhe ist separat markiert
    2. Anastasias Versteck · gestohlene Finanzmittel29,5 / 65,1 · Ungefährer Fundpunkt · im Obergeschoss des Hauses
  4. Arathihochland

    Das geheime Treffen aufspüren

    Bringe Anastasia die Finanzmittel. Ihre Information führt dich zum südlichen Teil des Thoradinwalls. Behalte deine Uniform für den Auftrag.

    Arathihochland
    1. Suchgebiet: Thoradinswall – die Übergabe im südlichen Teil suchenMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
  5. Alteracgebirge

    Die Lieferung abfangen

    Unterbinde die Übergabe und nimm die abgefangene Lieferung an dich. Kehre mit der Lieferung und deiner Uniform zu Myrokos zurück.

    Arathihochland
    1. Suchgebiet: Übergabe im südlichen Teil des ThoradinswallsMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    Alteracgebirge
    1. Myrokos Silentform85 / 80,4

Deine Belohnung

  • 300 Ruf bei Ravenholdt

    Belohnung des Abschlussauftrags „The Syndicate Sting“.

Ab Stufe 50Schwere Plunderkisten für RavenholdtSchurken beider Fraktionen

Hier geht es los

Fahrad im Ravenholdt-Anwesen

Vorbereitung

  • Zugang zum Ravenholdt-Anwesen und 5 schwere Plunderkisten.

Schritt für Schritt

  1. Alteracgebirge

    Fünf Kisten sammeln

    Besorge 5 schwere Plunderkisten. Falls du sie vorher öffnest, lasse Inhalt darin; Fahrad nennt ausdrücklich ein paar Münzen als Anreiz für seine Schüler.

    Alteracgebirge
    1. Fahrad84,4 / 80,2
  2. Alteracgebirge

    Bei Fahrad eintauschen

    Gib das vollständige Set von fünf Kisten bei Fahrad ab. Der Auftrag kann wiederholt werden.

    Alteracgebirge
    1. Fahrad84,4 / 80,2

Deine Belohnung

  • 200 × Düsterstahlwurfmesser

    Wiederholbare Tauschbelohnung.

  • 50 Ruf bei Ravenholdt

    Pro Abgabe; zugleich sinkt der Ruf beim Syndikat um 250.

Ab Stufe 50Ravenholdt – der azurblaue SchlüsselSchurken beider Fraktionen

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Dein Schurkenlehrer schickt dich zu Lord Jorach Ravenholdt

Vorbereitung

  • Taschendiebstahl vorbereiten.
  • Für den Tempel von Atal’Hakkar eine Dungeon-Gruppe zusammenstellen.

Schritt für Schritt

  1. Alteracgebirge

    Jorachs Anliegen anhören

    Nimm beim Schurkenlehrer „Ein simples Anliegen“ an und reise zu Lord Jorach Ravenholdt im Anwesen.

    Alteracgebirge
    1. Lord Jorach Ravenholdt86 / 79
  2. Azshara

    Die Tasche zurückholen

    Beschaffe die versiegelte azurblaue Tasche von einem Schamanen der Holzschlundfeste in Azshara. Versuche es mit Taschendiebstahl und bringe sie zu Erzmagier Xylem.

    Azshara
    1. Suchgebiet: Schamanen der HolzschlundfesteMarkierte Suchfläche · keine einzelne Fundstelle
    2. Erzmagier Xylem29,2 / 40,2
  3. Azshara

    Zehn Fragmente sammeln

    Töte Waldbrühschlammer im Nordosten von Azshara, bis du 10 verschlüsselte Fragmente hast. Bringe sie zu Xylem.

    Azshara
    1. Suchgebiet: Waldbrühschlammer71,4 / 29
    2. Erzmagier Xylem29,2 / 40,2
  4. Sümpfe des Elends

    Morphaz besiegen

    Betritt mit deiner Gruppe den Tempel von Atal’Hakkar in den Sümpfen des Elends. Besiege Morphaz und nimm den azurblauen Schlüssel an dich.

    Sümpfe des Elends
    1. Orientierungspunkt: Tempel von Atal’Hakkar70 / 52,91 · Außenkarte zur Anreise. Ziel: Morphaz im Tempel von Atal’Hakkar liegt im Dungeon.
  5. Alteracgebirge

    Den Schlüssel abgeben

    Bringe den azurblauen Schlüssel zu Lord Jorach Ravenholdt ins Anwesen zurück.

    Alteracgebirge
    1. Lord Jorach Ravenholdt86 / 79

Deine Belohnung

  • Ravenholdt-Ruf

    Die vier Aufträge bringen zusammen 360 Ruf bei Ravenholdt.

Ab Stufe 54Düsterbruch: Garona: Eine Studie über Heimlichkeit und VerratMit dem passenden Buch für deine Klasse

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Das Klassenbuch „Garona: Eine Studie über Heimlichkeit und Verrat“ im Inventar.

Vorbereitung

  • Plane den Weg ins Athenaeum von Düsterbruch mit deiner Dungeongruppe.

Schritt für Schritt

  1. Das Klassenbuch finden

    Das Buch „Garona: Eine Studie über Heimlichkeit und Verrat“ kann bei Gegnern in Düsterbruch sowie in einem verstaubten Folianten gefunden werden. Nimm das zu deiner Klasse passende Exemplar mit.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Gegner und verstaubte Folianten liegt im Dungeon.
  2. Den Auftrag beginnen

    Öffne „Garona: Eine Studie über Heimlichkeit und Verrat“ im Inventar und nimm den Auftrag an. Reise zum Athenaeum, der Bibliothek von Düsterbruch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Düsterbruch: Athenaeum liegt im Dungeon.
  3. Das Buch zurückgeben

    Sprich im Athenaeum mit Hüter des Wissens Kildrath und übergib das Buch.

    Feralas
    1. Anreisegebiet: DüsterbruchAußenkarte zur Anreise. Athenaeum: Hüter des Wissens Kildrath liegt im Dungeon.

Deine Belohnung

  • Ruf bei den Shen’dralar

    200 Ruf für die Rückgabe des Buchs.

Dein Ziel auf der Karte