Dungeon-Guide:
Allianz 1–60
Wähle deinen Dungeon nach dem empfohlenen Levelbereich. Hier findest du die Vorquests, Questgeber und Karten für Annahme und Abgabe – für deine Fraktion und mit Hinweisen zu deiner Klasse.
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Dein Dungeon. Deine Quests.
Zeige die Hinweise für deine Klasse. Fraktions- und Klassenbedingungen einzelner Dungeonaufträge stehen in den Questkarten.
Alle Dungeons auf einen Blick
Vorbereitung & Klassenquests · Level 1–60
Vor dem ersten Dungeon: Schalte die wichtigen Fähigkeiten deiner Klasse frei. Hier findest du außerdem allgemeine Klassenstopps, den Schlafsack und weitere optionale Abstecher. Die Vorquests eines bestimmten Dungeons stehen direkt in dessen Auswahl.
Startgebiete + Anreise
Vorbereitung & Ablauf
- Erledigt die frühen Klassenquests.
- Trefft euch bei Beldin Steelgrill, um die Vorquest für die Halle der Thanen zu starten.
Für deine Klasse
Den Wichtel im Startgebiet holen
Menschen beginnen bei Drusilla in Nordhain und holen das Zauberbuch aus dem Defiaslager. Gnome sammeln für Alamar in Anvilmar die drei Federamulette; schließt die jeweilige Quest ab, bevor ihr euer Startgebiet verlasst.
Zur Anleitung : Den Wichtel im Startgebiet holenErdtotem im Zwergenstartgebiet
Beginnt Ruf der Erde bei Teo Hammerstorm in Anvilmar. Holt die Bärentalismane, trinkt das Sapta am Geisterstein und bringt den Rohquarz zurück; ihr erhaltet das Erdtotem und lernt Totem der Steinhaut.
Zur Anleitung : Erdtotem im ZwergenstartgebietHeiliger Stoß beim Lehrer
Lerne ab 6 Heiliger Stoß beim Paladinlehrer. Das ist ein Ausbildungsstopp; die Quest für Erlösung folgt erst ab Stufe 12.
Zu den Klassenquests : Heiliger Stoß beim LehrerBärengestalt vor dem ersten Dungeon
Nachtelfen beginnen bei Mathrengyl in Darnassus und folgen der Prüfung über Moonglade und Lunaclaw in Dunkelküste. Himmelsgeborene erledigen ihre Bärenprüfung auf Zephras bei Lotheluum, Ursendris und Urendra; erst danach folgt ihre eigene Einführung nach Moonglade.
Zur Anleitung : Bärengestalt vor dem ersten DungeonLeerwandler freischalten
Menschen und Gnome beginnen bei Gakin im Gasthaus Zum geschlachteten Lamm in Sturmwind. Holt Surenas Halskette im Wald von Elwynn, besiegt den beschworenen Leerwandler am Ritualplatz unter dem Gasthaus und schließt die Bindung ab.
Zur Anleitung : Leerwandler freischaltenBegleiter einschließlich Tierausbildung
Erledige ab 10 die drei Zähmprüfungen deiner regionalen Jägerreihe mit den ausgegebenen Ruten. Gib danach auch die Folgequest zur Tierausbildung beim genannten Lehrer ab und zähme deinen dauerhaften Begleiter; Tier füttern und Tier wiederbeleben gehören zum vollständigen Abschluss.
Zur Anleitung : Begleiter einschließlich TierausbildungOptional: frühe Magierwaffe
In Sturmwind beginnt eure erste Kugel- oder Stabquest bei Jennea Cannon; Menschen und Gnome können auch den Weg über Bink in Eisenschmiede wählen. Himmelsgeborene holen ihren Windgebundenen Zauberstab über die eigene Quest auf Zephras.
Zur Anleitung : Optional: frühe MagierwaffeTankausbildung: Siegel des Furors
Lerne ab 10 Siegel des Furors beim Paladinlehrer und richte es für deine Tankläufe ein. Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung und wird nicht durch die spätere Waffenquest freigeschaltet.
Zu den Klassenquests : Tankausbildung: Siegel des FurorsAuferstehung und erste Volksunterweisung
Lerne Auferstehung beim Priesterlehrer und erledige die erste Unterweisung deines Volkes. Menschen erhalten Göttliche Anmut, Zwerge Verzweifeltes Gebet, Nachtelfen Sternensplitter und Gnome Verwirrender Lichtblitz; der Klassenguide zeigt den jeweiligen Lehrer.
Zur Anleitung : Auferstehung und erste VolksunterweisungFeuertotem auf dem Zwergenweg
Folgt dem Ruf des Feuers über eure Lehrer zu Bruegs am Südtorpass und Braldir in Loch Modan. Besorgt die Reagenzien, besiegt die Feuermanifestation und bringt die Ritualfackel zurück; schließt die Kette für euer Feuertotem ab.
Zur Anleitung : Feuertotem auf dem ZwergenwegOptional: erster Klassendolch
Beim Schurkenlehrer könnt ihr die zu eurem Volk passende frühe Klassenquest annehmen. Die Wege über SI:7, Onin oder Sethir führen zur Klinge der Geschicklichkeit; plant dafür nur einen Abstecher ein, wenn euch die Waffe noch hilft.
Zur Anleitung : Optional: erster KlassendolchVerteidigungshaltung vor dem ersten Tanklauf
Schalte ab 10 Verteidigungshaltung über die regionale Quest frei: über Harry in Stormwind, Muren in Ironforge, Elanaria in Darnassus oder die angebotene Zephras-Reihe. Prüfe nach dem vollständigen Questabschluss Verteidigungshaltung, Spott und Rüstung zerreißen im Zauberbuch und lege sie vor deinem ersten Tanklauf auf die Aktionsleiste.
Zur Anleitung : Verteidigungshaltung vor dem ersten TanklaufErlösung vor der Dungeonroute
Starte die Offenbarungsreihe als Mensch bei Duthorian Rall in Stormwind oder als Zwerg bei Tiza Battleforge in Ironforge; nimm zehn Leinenstoff mit. Erledige Wiederbelebung, Manuskriptauftrag und letzte Rückgabe bei deinem Ausbilder vollständig – erst dann lernst du Erlösung.
Zur Anleitung : Erlösung vor der DungeonrouteWiederbelebung vor dem ersten Gruppenlauf
Prüft ab Stufe 12 euer Zauberbuch auf Geist der Ahnen und nehmt beim Schamanenlehrer die angebotene Ausbildung mit. Plant diesen Stopp vor dem ersten Dungeon ein, damit ihr gefallene Gruppenmitglieder wiederbeleben könnt.
Zu den Klassenquests : Wiederbelebung vor dem ersten GruppenlaufPassende Questgebiete in der Umgebung
Gemütlichen Schlafsack holen
Vorbereitung & Ablauf
- Schließt die Schlafsack-Questkette ab und reist anschließend nach Lordaeron.
- Die Questkette führt durch mehrere Gebiete. Schließt den Abschnitt später ab, wenn ihr zunächst mit eurer Dungeon-Gruppe weiterziehen möchtet.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Verlies- und Ausgrabungs-Vorquests
Vorbereitung & Ablauf
- Für das Verlies: Im Sumpfland bei Motley Garmason erst The Dark Iron War abschließen, dann The Fury Runs Deep annehmen. In Seenhain What Comes Around... bei Guard Berton und in Dunkelhain Crime and Punishment bei Councilman Millstipe abholen.
- Für die Ausgrabung: Songblade Search bei Dorin in Seenhain holen. In Menethil Seeking Caitlin abgeben und Lost in the Thicket Things bei Caitlin annehmen.
- Bei James Halloran Highland Hides vor dem Dungeon annehmen. Fehlt der Auftrag noch, zuerst seine angebotene Häute-Reihe bis zur Freischaltung fortsetzen. Beim Grünhüter Tramping Paws → Fire Taboo → Blisters on the Land erledigen, dann Horrors in the Highland mitnehmen.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Flusslande · Bloodmasters’ Ring
Gebietsfenster · Ring-Mindeststufe noch offenVorbereitung & Ablauf
- Plane den Kampfring bei deinem Abstecher in die Flusslande (Riverglades) ein. Er liegt tiefer im Ogergebiet; dort trittst du gegen die besten Ogerkämpfer an.
- Der Ring ist angekündigt. Annahmeort, Vorquests, genaue Mindeststufe und EP-Belohnungen sind noch offen.
Klassenstopp ab Level 40
Vorbereitung & Ablauf
- Erledige die Hinweise für deine Klasse vor dem nächsten Gruppenlauf. Dieser Ausbildungs- und Queststopp gilt auch, wenn du den anschließenden optionalen Dungeon auslässt.
Für deine Klasse
Himmlische Macht vor Uldaman vorbereiten
Bereitet bei Tabetha die Folge von Himmlische Macht vor, bevor ihr nach Uldaman reist: erst Höllenkugel und Dämonenkampf, danach den Auftrag für die Obsidian-Kraftquelle annehmen. Im späteren Uldamanlauf holt ihr sie vom Obsidianwächter. Kehrt anschließend für das Manawogen-Ritual und die Wahl zwischen Himmlischer Kugel und Himmlischem Stock zu Tabetha zurück.
Zur Anleitung : Himmlische Macht vor Uldaman vorbereitenTeufelsross bei Strahad abholen
Sucht ab Stufe 40 Strahad Farsan in Ratchet auf und schließt Teufelsross beschwören ab. Damit schaltet ihr euer erstes Klassenreittier frei.
Zur Anleitung : Teufelsross bei Strahad abholenSchlachtross für Allianz-Paladine
Hole mit 40 die Schlachtross-Einladung beim Paladinlehrer und erledige die Unterweisung in Stormwind. Dieser Klassenweg gilt für Menschen und Zwerge und erleichtert die weiteren Reisen.
Zur Anleitung : Schlachtross für Allianz-PaladinePassende Questgebiete in der Umgebung
Klassenstopp ab Level 50
Vorbereitung & Ablauf
- Erledige die Hinweise für deine Klasse vor dem nächsten Gruppenlauf. Dieser Ausbildungs- und Queststopp gilt auch, wenn du den anschließenden optionalen Dungeon auslässt.
Für deine Klasse
Optional: Torwas Auftrag vor dem Tempel
Beginnt bei Torwa Pathfinder im Un’Goro-Krater und erledigt seine Voraufträge. Nehmt den abschließenden Auftrag für den versunkenen Tempel vor eurem Gruppenlauf mit.
Zur Anleitung : Optional: Torwas Auftrag vor dem TempelImpsys Belohnung vor dem Tempel vorbereiten
Bringt Impsy im Teufelswald ein Stück Teufelsstoff und erledigt seinen Auftrag für faules Holz und Blutgiftessenz. Im Tempel sammelt ihr bei den sechs Trollgegnern insgesamt je zwei gelbe, blaue und grüne Voodoofedern; danach wählt ihr Soul Harvester, Abyss Shard oder Robes of Servitude.
Zur Anleitung : Impsys Belohnung vor dem Tempel vorbereitenOgtincs Prüfungen vorbereiten
Hole „Der Talisman des Jägers“ beim Lehrer und erledige Ogtincs Aufgaben in Azshara: zwei perfekte Rennergeweihe und sechs Wellenhauerschuppen. Nimm erst danach seinen Morphaz-Auftrag für den Tempel an.
Zur Anleitung : Ogtincs Prüfungen vorbereitenTempel-Klassenauftrag vorbereiten
Hole „Ein geplagter Geist“ beim Kriegerlehrer und erledige die Voraufgaben beim Gefallenen Helden der Horde nahe dem Übergang in die Verwüsteten Lande. Nimm „Voodoofedern“ an, bevor eure Gruppe den Tempel betritt.
Zur Anleitung : Tempel-Klassenauftrag vorbereitenOptional: Xylems Auftrag vor dem Tempel
Erledigt für Erzmagier Xylem in Azshara zuerst den glitzernden Staub und die verzauberten Korallen. Nehmt dann seinen Auftrag für den Arkansplitter von Morphaz im versunkenen Tempel mit und gebt ihn bei Xylem ab.
Zur Anleitung : Optional: Xylems Auftrag vor dem TempelAllianz: Heiligen Stein vorbereiten
Nimm ab 50 den Lehrerauftrag zur Chillwindspitze an und erledige Ashlam Valorfists Voraufgaben mit den Geißelsteinen und Thel’danis. Hole den Tempelauftrag vor eurem Lauf; dieser Weg gilt für Menschen und Zwerge.
Zur Anleitung : Allianz: Heiligen Stein vorbereitenCenarische Hilfe vorbereiten
Hole „Cenarische Hilfe“ beim Priesterlehrer und besuche Ogtinc in Azshara. Gib bei ihm vier gesunde Rennerdrüsen und danach eine Einheit Sekret des Untodes ab; nimm anschließend „Morphaz’ Blut“ für den Tempel an.
Zur Anleitung : Cenarische Hilfe vorbereitenOptional: Ravenholdt-Auftrag vor dem Tempel
Beginnt bei Jorach in Ravenholdt und erledigt die Voraufträge bei Erzmagier Xylem in Azshara. Nehmt den Auftrag für den azurblauen Schlüssel vor eurem Tempellauf an und besiegt dort Morphaz; gebt den Schlüssel anschließend bei Jorach ab.
Zur Anleitung : Optional: Ravenholdt-Auftrag vor dem TempelInferno ab 50 vorbereiten – Abschluss mit Hilfe
Die Inferno-Reihe bei Niby und Impsy im Teufelswald kann ab Stufe 50 begonnen werden. Sammelt die drei reinen Teufelsessenzen in Azshara, Jaedenar und den Verwüsteten Landen; plant für die höherstufigen Gegner und Kroshius eine passende Gruppe oder einen späteren Besuch ein. Bringt nach dem Kampf Kroshius’ Höllenbestienkern zu Niby zurück, um Inferno zu lernen.
Zur Anleitung : Inferno ab 50 vorbereiten – Abschluss mit HilfePassende Questgebiete in der Umgebung
Offene Abgaben und Klassenquests abschließen
Vorbereitung & Ablauf
- Holt fehlende Erfahrung mit passenden Quests oder weiteren Dungeonläufen nach. Erledigt noch offene Vorquests, Questdrops und Abgaben auf dem Weg.
- Ist Stufe 60 erreicht, sind weitere Abschlussläufe für das reine Levelziel optional.
Für deine Klasse
Nach Stufe 60: Ritual der Verdammnis
Beginnt bei Daio in den Verwüsteten Landen. Beschafft Satyrblut aus Düsterbruch-Ost und Hederine-Tränen aus Winterspring, fangt dann eine Verdammniswache und kehrt zu Daio zurück; der Abschluss lehrt Ritual der Verdammnis.
Zur Anleitung : Nach Stufe 60: Ritual der VerdammnisOptional nach Stufe 60: Schreckensross
Plant für Morzuls Schreckensross-Kette zusätzliche Materialien, Gold und Gruppenzeit ein. Die späteren Schritte führen ins Alchemielabor von Scholomance und zum Beschwörungsritual bei Immol’thar in Düsterbruch-West; das epische Klassenreittier gehört nicht zum Weg bis Stufe 60.
Zur Anleitung : Optional nach Stufe 60: SchreckensrossNach Stufe 60: Kristallwasser freischalten
Nehmt Arkane Erfrischung bei Lydros im Athenaeum von Düsterbruch an. Besiegt Hydrobrut in Düsterbruch-Ost und bringt ihre Essenz zurück: Ihr lernt Wasser herbeizaubern Rang 7 für Kristallwasser.
Zur Anleitung : Nach Stufe 60: Kristallwasser freischaltenOptional nach Stufe 60: Verwandlung – Schwein
Erzmagier Xylem in Azshara bietet die Schwein-Verwandlung an. Holt zuerst Kriegsherrn Krellians prismatische Muschel und erledigt anschließend die Prüfung mit den verwandelten und vervielfachten Naga.
Zur Anleitung : Optional nach Stufe 60: Verwandlung – SchweinPassende Questgebiete in der Umgebung
Level 14–16Halle der Thanen9 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Abstieg in AlteisenstadtÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Im Thronsaal links in den Gang hinuntergehen und dem Weg zum Instanzportal folgen. Markiert ist der Zugang zum Abstieg, nicht das tiefere Portal.
Vorquest für die Halle der Thanen
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
A Visitor to Dun Moroghab 9
- Vorher erledigen
- Hinführungsauftrag von Beldin zu Farsen; falls angeboten, vor Farsen’s Watch erledigen.
- Annehmen
- Beldin Steelgrill – Steelgrills Depot, Dun Morogh
- Im Dungeon / unterwegs
- Sucht Farsens Lager oberhalb des Steinbruchs auf und sprecht mit ihm.
- Abgeben
- Earthseer Farsen – Hügel über dem Steinbruch Gol’Bolar, Dun Morogh
- Beldin SteelgrillNPC · 50,4 / 49
- Earthseer FarsenNPC · 64,8 / 58,5
Farsen’s Watchab 9
- Annehmen
- Earthseer Farsen – Hügel über dem Steinbruch Gol’Bolar, Dun Morogh
- Im Dungeon / unterwegs
- Wählt bei Farsen die Gesprächsoption für seine Fernsicht. Sobald das Ziel erfüllt ist, beendet die Sicht und gebt die Quest bei ihm ab.
- Abgeben
- Earthseer Farsen – Hügel über dem Steinbruch Gol’Bolar, Dun Morogh
- Danach
- Danach folgt Nip ’Em in the Bud bei Farsen.
- Earthseer FarsenNPC · 64,8 / 58,5
Nip ’Em in the Budab 9
- Vorher erledigen
- Zuerst Farsen’s Watch abschließen. Die Karte für Underground Map behalten; Nip ’Em in the Bud bei Farsen abgeben und anschließend die Gegenstandsquest starten.
- Annehmen
- Earthseer Farsen – Hügel über dem Steinbruch Gol’Bolar, Dun Morogh
- Im Dungeon / unterwegs
- Tötet 10 Dark Iron Spies bei Ironbands Truppenlager im Osten von Dun Morogh. Plündert sie auch für die Dark Iron Map und kehrt zu Farsen zurück.
- Abgeben
- Earthseer Farsen – Hügel über dem Steinbruch Gol’Bolar, Dun Morogh
- Earthseer FarsenNPC · 64,8 / 58,5
Underground Mapab 9
- Vorher erledigen
- Nip ’Em in the Bud vorher abschließen; die Karte bei den Spionen erbeuten. Diese Questfolge schaltet den Auftrag gegen Durgen frei, nicht den Dungeonzugang.
- Annehmen
- Dark Iron Map – Gegenstand aus der Beute der Dark Iron Spies bei Ironbands Truppenlager, Dun Morogh
- Im Dungeon / unterwegs
- Klickt die Dark Iron Map im Inventar an und bringt die Karte zu Farsen. Nehmt danach bei ihm Old Ironforge Incursion an.
- Abgeben
- Earthseer Farsen – Hügel über dem Steinbruch Gol’Bolar, Dun Morogh
- Dark Iron MapQueststart durch Gegenstand · Ungefähres Gebiet
Beute von Dunkeleisenspionen im markierten Suchgebiet. Öffne die Karte im Inventar; die Markierung zeigt keinen festen Questgeber.
- Earthseer FarsenNPC · 64,8 / 58,5
Vorbereitung & Ablauf
- Bei Beldin Steelgrill beginnen: A Visitor to Dun Morogh → Farsen’s Watch → Nip ’Em in the Bud → Underground Map → Old Ironforge Incursion. Das bereitet einen Dungeonauftrag vor und ist keine Portal-Freischaltung.
- Nehmt vor dem Eintritt auch The Restless Dead bei Afadra Dunwall und Important Heirlooms bei Thom Filch in Eisenschmiede an.
Für deine Klasse
Vergiftung heilen freischalten
Nachtelfen und Himmelsgeborene des Hohen Ordens folgen dem Lehrerauftrag zu Dendrite in Moonglade. Die Proben- und Heilungsprüfung führt nach Dunkelküste; schließt sie bei Dendrite und anschließend beim Klassenlehrer ab, um Vergiftung heilen zu lernen.
Zur Anleitung : Vergiftung heilen freischaltenPassende Questgebiete in der Umgebung
Halle der Thanen
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Old Ironforge Incursionab 9
- Vorher erledigen
- Bei Earthseer Farsen zuerst Farsen’s Watch und Nip ’Em in the Bud abschließen. Die erbeutete Dark Iron Map im Inventar anklicken und Underground Map bei Farsen abgeben. Danach Old Ironforge Incursion für den Dungeon annehmen. Die Folge dient dem Questauftrag, nicht der Portal-Freischaltung.
- Annehmen
- Earthseer Farsen – Dun Morogh, Tundrid-Hügel
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Durgen Dirgehammer und nimm seinen Kopf mit.
- Abgeben
- König Magni Bronzebeard – Eisenschmiede, Hoher Sitz
- Earthseer FarsenNPC · 64,8 / 58,5
- König Magni BronzebeardNPC · 39,5 / 56,1
The Restless Deadab 10
- Annehmen
- Afadra Dunwall – Eisenschmiede, Treppe nach Alt-Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte 15 Enraged Apparitions und 10 Tormented Souls; erledige Faldrim im Lauf.
- Abgeben
- Afadra Dunwall – Eisenschmiede, Treppe nach Alt-Eisenschmiede
- Afadra DunwallNPC · 33,9 / 48,1
Important Heirloomsab 10
- Annehmen
- Thom Filch – Eisenschmiede, Brücke vor dem Dungeoneingang
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 8 Dwarven Heirlooms; auch die geöffneten Schatzkammern im letzten Raum absuchen.
- Abgeben
- Thom Filch – Eisenschmiede, Brücke vor dem Dungeoneingang
- Thom FilchNPC · 32 / 45
An Ancient Grudgeab 10
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Vor Faldrim annehmen und vor dem Verlassen des Dungeons abgeben.
- Annehmen
- Ghostly Attendant – Halle der Thanen, zweiter Raum vor Faldrim
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Faldrim Anvilmar.
- Abgeben
- Ghostly Attendant – Halle der Thanen
- Ghostly AttendantNPC · Dungeonkarte
Im zweiten Raum vor Faldrim; Markierung auf der Innenraumkarte.
The Treaty of Understandingab 9
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Jeder Spieler klickt die Tafel selbst an, bevor ihr den Dungeon verlasst.
- Annehmen
- Steintafel im Gewölbe der letzten Bosskammer – Halle der Thanen
- Im Dungeon / unterwegs
- Klicke die Tafel an und nimm Treaty of Understanding mit.
- Abgeben
- König Magni Bronzebeard – Eisenschmiede, Hoher Sitz
- SteintafelKlickbares Objekt · Dungeonkarte
Im Gewölbe der letzten Bosskammer; Markierung auf der Innenraumkarte.
- König Magni BronzebeardNPC · 39,5 / 56,1
Für diesen Dungeon
- Nehmt An Ancient Grudge beim Ghostly Attendant im Dungeon vor Faldrim Anvilmar an. Erledigt die vorbereiteten Aufträge und bringt Durgens Kopf anschließend zu König Magni.
- Für The Treaty of Understanding klickt jeder selbst die Tafel bei der letzten Bosskammer an. Schließt die Abgaben in Eisenschmiede ab und nehmt bei Gerrig Bonegrip Knowledge in the Deeps für die spätere Tiefschwarze Grotte mit.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 14–16FlammenschlundZugang & Hinweise zum Dungeon
Eingang & Anreise
- Flammenschlund · PortalbereichInstanzportal · Ungefähres Gebiet
In die Kluft der Schatten hinuntergehen. Das Portal liegt bei den Hexenmeisterzelten.
Für diesen Dungeon sind in dieser Fraktionsliste derzeit keine separaten Questkarten hinterlegt. Beachte die Hinweise zu Zugang und Klassenaufträgen.
Flammenschlund · Abstecher nach Orgrimmar
Zusätzlich · feindliche HauptstadtFür diesen Dungeon
- Der Eingang liegt in Orgrimmar, mitten in feindlichem Gebiet. Plant diesen zusätzlichen Besuch als Gruppe.
- Die hier erfassten Dungeonaufträge kommen von Horde-NPCs. Für die Allianz gibt es deshalb an diesem Halt keine dieser Questkarten.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Zum Weiterleveln: Für die reguläre Allianzroute bleiben die Halle der Thanen und danach die Ruinen von Lordaeron die näheren Dungeonstopps.
Level 16–20Ruinen von Lordaeron5 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Ruinen von Lordaeron · PortalbereichInstanzportal · Ungefähres Gebiet
Oben in den Ruinen bleiben: an der östlichen Seite des Hofes führt eine kurze Treppe zum Portal. Die Karte zeigt Unterstadt, nicht die Tirisfal-Gebietskarte.
Ruinen von Lordaeron
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Abominable Creaturesab 15
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Vor The Baron annehmen.
- Annehmen
- Captain Truman – Ruinen von Lordaeron, links am Eingang
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte The Baron und plündere seinen Kopf.
- Abgeben
- Captain Truman – Ruinen von Lordaeron, am Eingang
- Captain TrumanNPC · Dungeonkarte
Links kurz hinter dem Instanzeingang, direkt bei Captain Truman.
Bloodied Insigniaab 15
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Quest nach dem ersten Fund sofort starten, dann weiter sammeln.
- Annehmen
- Bloodied Insignia – Beute von Untoten in den Ruinen von Lordaeron
- Im Dungeon / unterwegs
- Klicke das erste Abzeichen an und sammle insgesamt 10 Bloodied Insignias.
- Abgeben
- General Marcus Jonathan – Sturmwind, Tal der Helden
- Bloodied InsigniaQueststart durch Gegenstand · Quest über den Gegenstand starten
Beute von Untoten im Dungeon; den Gegenstand im Inventar benutzen.
- General Marcus JonathanNPC · 69 / 82,8
Remember That I Love Youab 15
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Annehmen
- Crumpled Paper bei Edwards Leiche – Ruinen von Lordaeron, Friedhof nach Rath’mael
- Im Dungeon / unterwegs
- Nimm den Blood-Stained Letter mit.
- Abgeben
- Orphan Matron Nightingale – Sturmwind, Kathedralenplatz
- Danach
- Danach die gleichnamige Folge zu Avette Fellwood in Dunkelhain, Dämmerwald, mitnehmen.
- Crumpled Paper bei Edwards LeicheKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Nach Rath’mael im westlichen Friedhof bei den Gräbern nach Edwards Leiche suchen; daneben liegt das Crumpled Paper.
- Orphan Matron NightingaleNPC · 56,2 / 54
Crest of Lordaeronab 15
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Das Wappen kann an verschiedenen Turm-/Kryptenstellen liegen; kein einzelner garantiert fester Fundpunkt.
- Annehmen
- Crest of Lordaeron – wechselnde Fundstelle in den Ruinen von Lordaeron
- Im Dungeon / unterwegs
- Wappen aufheben und im Inventar anklicken.
- Abgeben
- Lady Dena Kennedy – Sturmwind, Königliche Galerie
- Crest of LordaeronQueststart durch Gegenstand · Quest über den Gegenstand starten
An wechselnden Fundstellen im Dungeon. Das Wappen aufnehmen und im Inventar benutzen.
- Lady Dena KennedyNPC · 69,2 / 31,1
Remember That I Love You · Abschlussab 15
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst Remember That I Love You (92415) bei Nightingale abgeben und dort die gleichnamige Folge annehmen.
- Annehmen
- Orphan Matron Nightingale – Kathedralenplatz, Sturmwind
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringt Avette den Blood-Stained Letter. Zum Abschluss erhaltet ihr Tarnished Locket.
- Abgeben
- Avette Fellwood – Dunkelhain, Dämmerwald
- Orphan Matron NightingaleNPC · 56,2 / 54
- Avette FellwoodNPC · Ungefähres Gebiet
Avette Fellwood in Dunkelhain; markiert ist ihr Aufenthaltsbereich.
Für diesen Dungeon
- Nehmt Abominable Creatures bei Captain Truman im Dungeon vor dem Kampf gegen The Baron an. Klickt gefundene Questgegenstände wie Bloodied Insignia, Blood-Stained Letter und Crest of Lordaeron an.
- Bewahrt die Stadt- und Dunkelhain-Abgaben für eure anschließende Reise auf. Fehlt noch Erfahrung bis Stufe 20, ergänzt weitere Läufe oder passende Außenquests.
- Die Dungeonquests sind ab Mindeststufe 15 annehmbar. Die empfohlene Dungeonspanne ist davon getrennt.
Für deine Klasse
Nachtelfen: Wassergestalt und Relikt
Beginnt die Wasserprüfung über Dendrite in Moonglade und sammelt die beiden Anhängerhälften vor Dunkelküste und Westfall. Nach der Rückkehr über den Schrein und Dendrite schließt ihr beim Lehrer ab; ihr erhaltet Wassergestalt und den Götzen der wandelnden Gezeiten.
Zur Anleitung : Nachtelfen: Wassergestalt und ReliktSchlösserknacken vorbereiten
Lernt Schlösserknacken beim Lehrer und nehmt euer Diebeswerkzeug mit. Der Übungsauftrag von Lucius in Seenhain führt zu Althers Mühle; nutzt ihn zur Vorbereitung auf die Giftausbildung ab Stufe 20.
Zur Anleitung : Schlösserknacken vorbereitenPassende Questgebiete in der Umgebung
Level 20–22Todesminen7 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Mondbruch · Zugang zur MineÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Im großen Gebäude im Südwesten von Mondbruch in die Mine gehen. Das Instanzportal liegt erst tiefer im Höhlensystem.
Klassenquests ab 20 und Westfall-Vorquests
Vorbereitung & Ablauf
- Paladin: Ab Stufe 20 zuerst The Tome of Valor und anschließend Jordans Materialauftrag The Test of Righteousness annehmen. Erledigt dabei die Abgaben in Sturmwind.
- Vor den Todesminen: Red Leather Bandanas bei Scout Galiaan und die Defias-Ermittlung bis einschließlich Verräter-Eskorte abschließen. Danach Red Silk Bandanas bei Scout Riell und den Auftrag gegen VanCleef bei Gryan annehmen. Albas Reihe Testing the Wells beginnt die Sprengstoffvorbereitung.
- In Sturmwind Collecting Memories und Oh Brother... bei Wilder Thistlenettle sowie Underground Assault bei Shoni the Shilent mitnehmen.
Für deine Klasse
Katzengestalt vor der nächsten Dungeonserie
Beginnt bei Mathrengyl in Darnassus und reist zu Dendrite in Moonglade. Nachtelfen folgen dem großen Katzengeist, Himmelsgeborene dem Avatar von Saeyleenan; holt den Segen an der Höhlenstatue und sammelt die drei Relikte. Kehrt über euren Geist und Dendrite zum Lehrer zurück: Katzengestalt, Schleichen, Klaue und Zerfetzen werden freigeschaltet.
Zur Anleitung : Katzengestalt vor der nächsten DungeonserieSukkubus oder Inkubus freischalten
Menschen und Gnome beginnen die nächste Dämonenquest bei Gakin in Sturmwind. Wählt den Sukkubus- oder Inkubusweg und schließt die jeweilige Bindung ab; als zusätzliche Belohnung erhaltet ihr einen kleinen Seelenbeutel mit 14 Plätzen.
Zur Anleitung : Sukkubus oder Inkubus freischaltenOptionaler Kriegerschild: Furens Gunst
Lass dich ab 20 zu Yorus Gerstenbräu in Seenhain schicken, bestehe seinen Rethban-Spießrutenlauf und liefere das Fässlein bei Furen Longbeard in Stormwind ab. Dafür erhältst du Furens Gunst; nimm den Abstecher mit, wenn du einen besseren Schild brauchst.
Zur Anleitung : Optionaler Kriegerschild: Furens GunstWeihe lernen und Verigans Faust vorbereiten
Lerne beim Stufe-20-Lehrerbesuch Weihe. Für Verigans Faust erledigst du zusätzlich Duthorians Prüfung mit Daphne Stilwell in Westfall und nimmst Jordans Materialauftrag vor dem Todesminenlauf an.
Zur Anleitung : Weihe lernen und Verigans Faust vorbereitenZweite Volksunterweisung und neue Ausbildung
Besuche ab 20 erneut deinen zuständigen Priesterlehrer: Menschen erhalten Rückkopplung, Zwerge Züchtigung, Nachtelfen Elunes Anmut und Gnome Notfallplan. Nimm beim Ausbildungsbesuch auch Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche mit – beide sind in Forever allgemeine Priesterfähigkeiten.
Zur Anleitung : Zweite Volksunterweisung und neue AusbildungWassertotem für Zwergenschamanen
Beginnt über Eldrun in Eisenschmiede und folgt dem Weg über Norric in Loch Modan und Hervdana im Sumpfland. Bringt die drei Wasserproben jeweils einzeln zurück und schließt das Reinigungsritual in Westfall ab: Wassertotem und Totem des heilenden Flusses werden freigeschaltet.
Zur Anleitung : Wassertotem für ZwergenschamanenGifte vor den nächsten Dungeons freischalten
Beginnt bei Mathias Shaw in Sturmwind und reist zu Agentin Kearnen am Defiasturm in Westfall. Bringt den Turmschlüssel und Klavens Tagebuch zu Mathias zurück: Dort lernt ihr Gifte und bekommt das Rezept für Disteltee. Behandelt anschließend Zanzils Berührung mit der Folgequest.
Zur Anleitung : Gifte vor den nächsten Dungeons freischaltenPassende Questgebiete in der Umgebung
Todesminen
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Collecting Memoriesab 14
- Vorher erledigen
- Vor dem Betreten der eigentlichen Todesminen den Untoten-Seitengang erledigen.
- Annehmen
- Wilder Thistlenettle – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 4 Miners’ Union Cards von den Untoten in den Minengängen vor dem Instanzportal.
- Abgeben
- Wilder Thistlenettle – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Wilder ThistlenettleNPC · 70,2 / 40,9
Oh Brother...ab 15
- Vorher erledigen
- Mit Collecting Memories im selben Außengang erledigen.
- Annehmen
- Wilder Thistlenettle – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte Foreman Thistlenettle im Untoten-Seitengang vor dem Portal und plündere sein Abzeichen.
- Abgeben
- Wilder Thistlenettle – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Wilder ThistlenettleNPC · 70,2 / 40,9
Underground Assaultab 15
- Vorher erledigen
- Gnoarns Speak with Shoni in Eisenschmiede weist nur den Weg zu Shoni; dieser Hinweisauftrag ist keine Pflichtvorquest. Underground Assault direkt bei Shoni im Zwergendistrikt von Sturmwind abholen.
- Annehmen
- Shoni the Shilent – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Im Dungeon / unterwegs
- Plündere Gnoam Sprecklesprocket von Sneed’s Shredder.
- Abgeben
- Shoni the Shilent – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Shoni the ShilentNPC · 62,6 / 34,2
Red Silk Bandanasab 14
- Vorher erledigen
- Vorher bei Scout Galiaan auf der Späherkuppe Red Leather Bandanas abschließen und Gryans Defias-Ermittlung einschließlich Verräter-Eskorte erledigen. Danach Red Silk Bandanas bei Scout Riell und den Auftrag gegen VanCleef bei Gryan vor dem Dungeon annehmen.
- Annehmen
- Scout Riell – Westfall, Turm auf der Späherkuppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 10 Red Silk Bandanas von Defias im Dungeon.
- Abgeben
- Scout Riell – Westfall, Späherkuppe
- Scout RiellNPC · 56,7 / 47,4
The Defias Brotherhoodab 14
- Vorher erledigen
- The Defias Brotherhood bei Gryan beginnen, die Ermittlung und Verräter-Eskorte abschließen; vor dem Lauf muss ausdrücklich VanCleefs Kopf als Ziel im Questlog stehen.
- Annehmen
- Gryan Stoutmantle – Westfall, Späherkuppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Edwin VanCleef und nimm seinen Kopf mit.
- Abgeben
- Gryan Stoutmantle – Westfall, Späherkuppe
- Gryan StoutmantleNPC · 56,3 / 47,6
Destruction in Deadminesab 9
- Vorher erledigen
- Bei Alba Fairmoon in Westfall Testing the Wells, Murloc Gills, The State of the Mines und Moonbrook Espionage abschließen. Mit ihrer ersten Explosive Consultation zu Sprite Jumpsprocket im Zwergendistrikt von Sturmwind: dort für A Dynamite Plan 10 Rough Dynamite abgeben. Außerdem Sprites Detonation at a Distance zu Jasper Fel in der Altstadt bringen und dessen Remote Detonator Kit wieder bei Sprite abgeben. Danach Sprites zweite Explosive Consultation mit den fertigen Extra-Destructive Explosives bei Alba in Westfall abgeben. Falls Destruction in Deadmines noch nicht im Questlog steht, die Extra-Destructive Explosives im Inventar anklicken; vor dem Lauf den angenommenen Dungeonauftrag kontrollieren. Nach dem Lauf Alba am Ausgang treffen und ihren Zünder-Folgeauftrag abschließen.
- Annehmen
- Alba Fairmoon / Extra-Destructive Explosives – Westfall, Späherkuppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Platziere die Sprengladung bei Gilnids Schmiede.
- Abgeben
- Alba Fairmoon – Ausgang der Todesminen in Westfall
- Extra-Destructive ExplosivesQueststart durch Gegenstand · 52,4 / 53
Alba auf der Späherkuppe gibt nach der Vorbereitung den Sprengstoff. Die eigentliche Quest mit dem Gegenstand im Inventar starten.
- Alba FairmoonNPC · 38,6 / 83,6
Hinterer Ausgang der Todesminen, in den Hügeln hinter Mondbruch.
The Unsent Letterab 16
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Annehmen
- An Unsent Letter – Beute von Edwin VanCleef
- Im Dungeon / unterwegs
- Brief im Inventar anklicken und nach Sturmwind bringen.
- Abgeben
- Baros Alexston – Sturmwind, Rathaus am Kathedralenplatz
- Danach
- Danach Bazil Thredd zu Warden Thelwater bringen. So bereitest du The Stockade Riots für das spätere Verlies vor.
- An Unsent LetterQueststart durch Gegenstand · Dungeonkarte
Beute von Edwin VanCleef; Quest per Brief im Inventar starten. Die Karte markiert den Beutegegner, nicht einen Questgeber.
- Baros AlexstonNPC · 57,7 / 47,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Erledigt Collecting Memories und Oh Brother... im Untoten-Seitenbereich vor dem Instanzportal. Platziert für Destruction in Deadmines die mitgebrachten Extra-Destructive Explosives bei Gilnids Schmiede. Nach dem Dungeon bei Alba am Ausgang abgeben und ihren Zünderauftrag erledigen. Paladine sammeln außerdem ihr benötigtes Holz.
- Plündert VanCleefs Brief und bringt ihn nach Sturmwind. Führt die anschließenden Gespräche bis The Stockade Riots bei Warden Thelwater fort, bevor ihr später das Verlies betretet.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 21–24Höhlen des Wehklagens6 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Höhleneingang an der OaseÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Durch die Höhlenöffnung an der Oase gehen und dem Gang bis zum großen Wasserbecken folgen. Dort liegt das Instanzportal.
Höhlen des Wehklagens
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Deviate Hidesab 13
- Vorher erledigen
- Die obere Höhle von außen über den Hügel erreichen.
- Annehmen
- Nalpak – Brachland, kleine Höhle über dem Eingang der Höhlen des Wehklagens
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 20 Deviate Hides.
- Abgeben
- Nalpak – Höhle über dem Eingang
- NalpakNPC · 46 / 35,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Deviate Eradicationab 15
- Vorher erledigen
- Vorher beide Aufträge in der oberen Höhle annehmen.
- Annehmen
- Ebru – Brachland, kleine Höhle über dem Eingang
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte je 7 Deviate Ravager, Deviate Viper, Deviate Shambler und Deviate Dreadfang.
- Abgeben
- Ebru – Höhle über dem Eingang
- EbruNPC · 46 / 35,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Trouble at the Docksab 14
- Vorher erledigen
- Schon im nicht instanzierten Höhlenteil erledigen.
- Annehmen
- Crane Operator Bigglefuzz – Ratschet, Brachland
- Im Dungeon / unterwegs
- Finde den versteckten Mad Magglish in den Höhlengängen vor dem Portal und plündere den 99-Year-Old Port.
- Abgeben
- Crane Operator Bigglefuzz – Ratschet
- Crane Operator BigglefuzzNPC · 63,1 / 37,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Smart Drinksab 13
- Vorher erledigen
- Vorher Raptor Horns bei Mebok abschließen.
- Annehmen
- Mebok Mizzyrix – Ratschet, Brachland
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 6 Wailing Essence von den Ektoplasmen.
- Abgeben
- Mebok Mizzyrix – Ratschet
- Mebok MizzyrixNPC · 62,4 / 37,6
The Glowing Shardab 15
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Nach den vier Schlangenlords das Naralex-Ereignis abschließen, damit Mutanus erscheint. Falla bietet anschließend die Abgabe bei Hamuul (Horde) bzw. Mathrengyl (Allianz) an.
- Annehmen
- Glowing Shard – Beute von Mutanus the Devourer
- Im Dungeon / unterwegs
- Scherbe anklicken; mit Sputtervalve in Ratschet sprechen und anschließend zu Falla Sagewind oberhalb der Höhlen gehen.
- Abgeben
- Falla Sagewind – Brachland, Hütte auf dem Berg über den Höhlen
- Glowing ShardQueststart durch Gegenstand · Dungeonkarte
Beute von Mutanus am Ende des Begleitereignisses; Quest per Gegenstand im Inventar starten. Die Karte markiert den Beutegegner, nicht einen Questgeber.
- Falla SagewindNPC · 48,2 / 32,8
In Nightmares(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 15
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst The Glowing Shard (6981) bei Falla abschließen. Den bei Annahme erhaltenen Nightmare Shard mitnehmen.
- Annehmen
- Falla Sagewind – Hütte auf dem Berg über den Höhlen des Wehklagens, Brachland
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringt den Nightmare Shard von Falla zu Mathrengyl Bearwalker. Wählt anschließend Talbar Mantle oder Quagmire Galoshes als Belohnung.
- Abgeben
- Mathrengyl Bearwalker – Enklave des Cenarius, Darnassus
- Falla SagewindNPC · 48,2 / 32,8
- Mathrengyl BearwalkerNPC · 35,4 / 8,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- In Ratchet Raptor Horns → Smart Drinks vorbereiten und Trouble at the Docks mitnehmen. Nalpak und Ebru für Deviate Hides und Deviate Eradication stehen in der Höhle oberhalb des Eingangs; über den Hügel zum Schädel hinabsteigen.
- Mad Magglish für Trouble at the Docks steht im Höhlensystem vor dem Portal. Nach Mutanus startet sein Glowing Shard eine Folge: zuerst in Ratchet nach dem Splitter fragen, dann zu Falla Sagewind und mit ihrer Fortsetzung nach Darnassus. Für fehlende Häute können weitere Läufe nötig sein.
Für deine Klasse
Soran’ruk vor Schattenfang und Grotte annehmen
Nehmt den Auftrag bei Doan Karhan im Brachland an, bevor ihr Burg Schattenfang und die Tiefschwarze Grotte besucht. Ihr braucht ein großes Fragment von Schattenfang-Dunkelseelen und drei kleine Fragmente von Twilight-Akolythen in der Grotte; bei Doan wählt ihr Kugel oder Stab von Soran’ruk.
Zur Anleitung : Soran’ruk vor Schattenfang und Grotte annehmenPassende Questgebiete in der Umgebung
Level 24–25Tiefschwarze Grotte6 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Zoramstrand · Zugang in die RuinenÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
In den versunkenen Ruinen ins Wasser springen, durch den Unterwassergang tauchen und dem Höhlenweg zum Portal folgen.
Tiefschwarze Grotte
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Knowledge in the Deepsab 10
- Annehmen
- Gerrig Bonegrip – Eisenschmiede, Düsteres Viertel
- Im Dungeon / unterwegs
- Öffne die Unterwassertruhe bei Ghamoo-ra und nimm Lorgalis Manuscript mit.
- Abgeben
- Gerrig Bonegrip – Eisenschmiede, Düsteres Viertel
- Gerrig BonegripNPC · 50,5 / 6
Researching the Corruptionab 18
- Vorher erledigen
- The Corruption Abroad aus Sturmwind ist ein zusätzlicher Hinführungsauftrag.
- Annehmen
- Gershala Nightwhisper – Auberdine, Dunkelküste
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 8 Corrupt Brain Stems von Naga und Satyrn im Dungeon bzw. in den Höhlen davor.
- Abgeben
- Gershala Nightwhisper – Auberdine, Dunkelküste
- Gershala NightwhisperNPC · 38,3 / 43
Twilight Fallsab 20
- Annehmen
- Argent Guard Manados – Darnassus, Handwerkerterrasse
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 10 Twilight Pendants von Twilight-Gegnern.
- Abgeben
- Argent Guard Manados – Darnassus, Handwerkerterrasse
- Argent Guard ManadosNPC · 55,3 / 23,7
In Search of Thaelridab 18
- Vorher erledigen
- Bei Thaelrid vor Kelris auch Blackfathom Villainy annehmen.
- Annehmen
- Dawnwatcher Shaedlass – Darnassus, Handwerkerterrasse
- Im Dungeon / unterwegs
- Finde Thaelrid in der seitlichen Unterwasserhöhle bei Ghamoo-ra.
- Abgeben
- Argent Guard Thaelrid – Tiefschwarze Grotte
- Dawnwatcher ShaedlassNPC · 55,4 / 25
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Argent Guard ThaelridNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Blackfathom Villainyab 18
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- In Search of Thaelrid vorher in Darnassus mitnehmen und bei Thaelrid abgeben.
- Annehmen
- Argent Guard Thaelrid – Tiefschwarze Grotte, Seitenhöhle bei Ghamoo-ra
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte Twilight Lord Kelris und plündere seinen Kopf.
- Abgeben
- Dawnwatcher Selgorm – Darnassus, Handwerkerterrasse
- Argent Guard ThaelridNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Dawnwatcher SelgormNPC · 56 / 24,3
The Orb of Soran'rukab 20
- Für wen
- Nur Hexenmeister. Gemeinsame Quest für Tiefschwarze Grotte und Burg Schattenfang; nur einmal abschließbar.
- Vorher erledigen
- Nur Hexenmeister; beide Dungeons gehören zu diesem Auftrag.
- Annehmen
- Doan Karhan – Brachland, bei Camp Taurajo
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 3 Soran’ruk Fragments in der Tiefschwarzen Grotte und 1 Large Soran’ruk Fragment in Burg Schattenfang.
- Abgeben
- Doan Karhan – Brachland, bei Camp Taurajo
- Doan KarhanNPC · 49,2 / 57,2
Für diesen Dungeon
- Vorher in Auberdine und Darnassus Researching the Corruption, Twilight Falls und die angebotenen Dungeonaufträge mitnehmen. Knowledge in the Deeps aus Eisenschmiede führt zur Unterwassertruhe nördlich von Ghamoo-ra.
- Paladine nehmen Seeking the Kor Gem vorher bei Thundris in Auberdine an. Im Dungeon vor Kelris bei Argent Guard Thaelrid in der Unterwasserhöhle Blackfathom Villainy annehmen; diesen Auftrag danach in Darnassus abgeben. Den verdorbenen Kor-Edelstein zur Reinigung zu Thundris zurückbringen.
- Auf dem weiteren Weg in Astranaar Seeking Caitlin bei Llana annehmen; der Auftrag führt später nach Menethil.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 24–26Burg Schattenfang1 Questkarte · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Burg Schattenfang · ZugangÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Nördlich von Lohenscheit den Bergweg zur Burg hinaufgehen und durch den Torbau zum Instanzportal laufen.
Burg Schattenfang
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
The Orb of Soran'rukab 20
- Für wen
- Nur Hexenmeister. Gemeinsame Quest für Tiefschwarze Grotte und Burg Schattenfang; nur einmal abschließbar.
- Vorher erledigen
- Nur Hexenmeister; beide Dungeons gehören zu diesem Auftrag.
- Annehmen
- Doan Karhan – Brachland, bei Camp Taurajo
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 3 Soran’ruk Fragments in der Tiefschwarzen Grotte und 1 Large Soran’ruk Fragment in Burg Schattenfang.
- Abgeben
- Doan Karhan – Brachland, bei Camp Taurajo
- Doan KarhanNPC · 49,2 / 57,2
Für diesen Dungeon
- Holt den Paladin-Hammer; sammelt die Erzlieferung im Loch Modan und schließt die Waffenquest für Verigans Faust ab.
- Für den optionalen Boss Lyn in Dalaran: Black Tome → Ambermill → Tome of Dalaran. Diese Folge schaltet nicht den Dungeonzugang frei.
Für deine Klasse
Optionaler Soloauftrag: das Horn von Xelthos
Bereitet den Auftrag über die Nachricht von C bei Pyrewood und Veenix in den Steinkrallen vor. Für den eigentlichen Horn-Auftrag müsst ihr Burg Schattenfang allein betreten; der spätere Abschluss bringt den Siegelring von Pyrewood. Dieser Abstecher gehört nicht in euren normalen Gruppenlauf.
Zur Anleitung : Optionaler Soloauftrag: das Horn von XelthosPassende Questgebiete in der Umgebung
Level 25–28Verlies von Sturmwind6 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Verlies · Zugang am KanalÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Am Kanal beim Magierviertel in das Gefängnisgebäude gehen und zum Instanzportal hinunterlaufen.
Verlies von Sturmwind
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
What Comes Around...ab 22
- Annehmen
- Guard Berton – Seenhain, Rotkammgebirge
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte Targorr the Dread und plündere seinen Kopf.
- Abgeben
- Guard Berton – Seenhain, Rotkammgebirge
- Guard BertonNPC · 21,3 / 46,6
Crime and Punishmentab 22
- Annehmen
- Councilman Millstipe – Dunkelhain, Rathaus
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte Dextren Ward und plündere seine Hand.
- Abgeben
- Councilman Millstipe – Dunkelhain, Rathaus
- Councilman MillstipeNPC · 72 / 47,7
Quell the Uprisingab 22
- Annehmen
- Warden Thelwater – Sturmwind, vor dem Verliesportal
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte 10 Defias Prisoners, 8 Defias Convicts und 8 Defias Insurgents.
- Abgeben
- Warden Thelwater – Sturmwind, vor dem Verliesportal
- Warden ThelwaterNPC · 51,5 / 69,2
The Color of Bloodab 22
- Vorher erledigen
- Nikova patrouilliert; ihr Standort kann sich ändern.
- Annehmen
- Nikova Raskol – Sturmwind, Altstadt
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 10 Red Wool Bandanas von Defias im Verlies.
- Abgeben
- Nikova Raskol – Sturmwind, Altstadt
- Nikova RaskolNPC · Ungefähres Gebiet
Patrouilliert in der Altstadt; die Markierung zeigt den Suchbereich.
The Fury Runs Deepab 22
- Vorher erledigen
- Vorher The Dark Iron War bei Motley abschließen. Für eure Planung erst mit den übrigen Verliesvorbereitungen um Stufe 25 bündeln.
- Annehmen
- Motley Garmason – Dun Modr, Sumpfland
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte Kam Deepfury und plündere seinen Kopf.
- Abgeben
- Motley Garmason – Dun Modr, Sumpfland
- Motley GarmasonNPC · 49,7 / 18,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Stockade Riotsab 16
- Vorher erledigen
- An Unsent Letter von VanCleef → The Unsent Letter bei Baros → Bazil Thredd bei Thelwater. Nach dem Dungeon The Curious Visitor und die angebotenen Stadtfolgen mitnehmen.
- Annehmen
- Warden Thelwater – Sturmwind, vor dem Verliesportal
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte Bazil Thredd und plündere seinen Kopf.
- Abgeben
- Warden Thelwater – Sturmwind, vor dem Verliesportal
- Warden ThelwaterNPC · 51,5 / 69,2
Für diesen Dungeon
- Vor dem Portal bei Thelwater The Stockade Riots und Quell the Uprising, bei Nikova in der Altstadt The Color of Blood annehmen. Erledigt diese zusammen mit den vorbereiteten Aufträgen aus Seenhain, Dunkelhain und Sumpfland; anschließend die jeweiligen Abgaben erledigen.
- Nehmt vor der Weiterreise A Green Sample bei Shylamiir im Park und Power Overwhelming bei High Sorcerer Andromath im Magierturm für Dalaran mit.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 27–30Ausgrabungsstätte: Sumpfland9 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Ausgrabungsstätte · PortalbereichInstanzportal · Ungefähres Gebiet
Den neuen Bergpfaden bei Thelgenfelsen und Whelgars Ausgrabungsstätte folgen. Der markierte Portalbereich liegt auf der Anhöhe.
Excavation Site: Wetlands
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Songblade Searchab 24
- Vorher erledigen
- Dort sofort Fallen in the Fen für die spätere Rückgabe bei Dorin annehmen.
- Annehmen
- Dorin Songblade – Seenhain, Rotkammgebirge
- Im Dungeon / unterwegs
- Finde Daewyns Leiche im Zelt im Dragonmaw-Abschnitt nach Shadetooth.
- Abgeben
- Daewyns Leiche – Ausgrabungsstätte: Sumpfland
- Dorin SongbladeNPC · 25,7 / 46,5
- Daewyns LeicheNPC · Ungefähres Gebiet
Suchbereich: Zeltlager im Lost Dig Site. Die Markierung zeigt das Suchgebiet, keinen exakten NPC-Punkt.
Fallen in the Fenab 24
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Folge auf Songblade Search.
- Annehmen
- Daewyns Leiche – Ausgrabungsstätte: Sumpfland
- Im Dungeon / unterwegs
- Kehre nach dem Dungeon nach Seenhain zurück.
- Abgeben
- Dorin Songblade – Seenhain, Rotkammgebirge
- Daewyns LeicheNPC · Ungefähres Gebiet
Suchbereich: Zeltlager im Lost Dig Site. Die Markierung zeigt das Suchgebiet, keinen exakten NPC-Punkt.
- Dorin SongbladeNPC · 25,7 / 46,5
Seeking Caitlinab 24
- Zeitpunkt
- Vorbereitung vor dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Optionaler Hinführungsauftrag; danach Lost in the Thicket Things annehmen.
- Annehmen
- Llana – Astranaar, Ashenvale
- Im Dungeon / unterwegs
- Sprich mit Caitlin in Menethil.
- Abgeben
- Caitlin Grassman – Menethil, Sumpfland
- LlanaNPC · 35 / 48,5
- Caitlin GrassmanNPC · 11,9 / 58,8
Lost in the Thicket Thingsab 24
- Vorher erledigen
- Bei Ardin die Folge Heartwoven annehmen.
- Annehmen
- Caitlin Grassman – Menethil, Sumpfland
- Im Dungeon / unterwegs
- Finde Ardin auf dem Holzgerüst beim letzten Bossbereich.
- Abgeben
- Ardin Grassman – Ausgrabungsstätte: Sumpfland
- Caitlin GrassmanNPC · 11,9 / 58,8
- Ardin GrassmanNPC · Ungefähres Gebiet
Suchbereich: Holzsteg beim Relic Guardian. Die Markierung zeigt das Suchgebiet, keinen exakten NPC-Punkt.
Heartwovenab 24
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Folge auf Lost in the Thicket Things.
- Annehmen
- Ardin Grassman – Ausgrabungsstätte: Sumpfland
- Im Dungeon / unterwegs
- Kehre nach Menethil zurück.
- Abgeben
- Caitlin Grassman – Menethil, Sumpfland
- Ardin GrassmanNPC · Ungefähres Gebiet
Suchbereich: Holzsteg beim Relic Guardian. Die Markierung zeigt das Suchgebiet, keinen exakten NPC-Punkt.
- Caitlin GrassmanNPC · 11,9 / 58,8
Highland Hidesab 24
- Vorher erledigen
- Vor dem Dungeon bei James Halloran in Menethil vorbeigehen und Highland Hides annehmen, sobald er es anbietet. Vor dem Kampf gegen die Raptoren prüfen, dass der Auftrag im Questlog steht.
- Annehmen
- James Halloran – Menethil, Sumpfland
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 4 Thicket Raptor Hides von den Raptoren im Bereich um Shadetooth.
- Abgeben
- James Halloran – Menethil, Sumpfland
- James HalloranNPC · 8,6 / 55,8
Horrors in the Highlandab 24
- Vorher erledigen
- Vorher Tramping Paws → Fire Taboo → Blisters on the Land abschließen.
- Annehmen
- Rethiel the Greenwarden – Sumpfland, Grüngürtel
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Highland Horror und plündere Horrible Rootcore.
- Abgeben
- Rethiel the Greenwarden – Sumpfland, Grüngürtel
- Rethiel the GreenwardenNPC · 56,3 / 40,5
Lost Relic Carryab 24
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Whelgar steht in der Höhle an der offenen Ausgrabung, nicht im Dungeon. Danach Prehistoric Prism annehmen.
- Annehmen
- Titan Relic – Beute von Relic Guardian
- Im Dungeon / unterwegs
- Relikt im Inventar anklicken und nach dem Dungeon zu Whelgar bringen.
- Abgeben
- Prospector Whelgar – äußere Ausgrabungsstätte im Sumpfland
- Titan RelicQueststart durch Gegenstand · Dungeonkarte
Beute vom Relic Guardian; Quest per Gegenstand im Inventar starten. Die Karte markiert den Beutegegner, nicht einen Questgeber.
- Prospector WhelgarNPC · 38,8 / 52,4
Prehistoric Prismab 24
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Folge auf Lost Relic Carry. Gehört nicht zur Caitlin-/Ardin-Folge.
- Annehmen
- Prospector Whelgar – äußere Ausgrabungsstätte im Sumpfland
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringe das Titan Relic nach Eisenschmiede.
- Abgeben
- High Explorer Magellas – Eisenschmiede, Halle der Forscher
- Prospector WhelgarNPC · 38,8 / 52,4
- High Explorer MagellasNPC · 69,7 / 18,6
Für diesen Dungeon
- Mit den vorbereiteten Aufträgen eintreten. Für Songblade Search Daewyns Leiche nach Shadetooth anklicken und Fallen in the Fen für Dorin in Seenhain annehmen; Häute und den Horrible Rootcore für die späteren Abgaben sammeln.
- Lost in the Thicket Things bei Ardin auf dem Holzgerüst nahe Relic Guardian abgeben. Seine Folge Heartwoven führt zurück zu Caitlin in Menethil.
- Separat startet das Titan Relic vom Relic Guardian Lost Relic Carry: zu Prospector Whelgar an der äußeren Ausgrabungsstätte, anschließend mit Prehistoric Prism zu Magellas nach Eisenschmiede. Diese Reliktfolge gehört nicht zur Caitlin-Reihe.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 30–33Stadt Dalaran4 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Dalaran · äußerer KanalzugangÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Außen um die nordwestliche Stadtmauer zum Kanalzugang gehen. Für das verschlossene Gitter wird der Dalaran Sewer Key benötigt.
City of Dalaran
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
A Green Sampleab 24
- Annehmen
- Shylamiir – Sturmwind, Park
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle eine Fel Infused Blossom in Dalaran.
- Abgeben
- Shylamiir – Sturmwind, Park
- ShylamiirNPC · 31,3 / 62,9
Power Overwhelmingab 24
- Annehmen
- High Sorcerer Andromath – Sturmwind, Magierturm
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Arcanic Enigma, das Manaelementar.
- Abgeben
- High Sorcerer Andromath – Sturmwind, Magierturm
- High Sorcerer AndromathNPC · 48,8 / 87,6
Starving Arcaneab 24
- Annehmen
- Image of Archmage Modera – Silberwald, vor Dalaran
- Im Dungeon / unterwegs
- Töte je 8 Seeking Remnants, Saturated Remnants und Mana Echoes.
- Abgeben
- Image of Archmage Modera – vor Dalaran
- Image of Archmage ModeraNPC · 68,7 / 45,2
Heart of Disruptionab 24
- Vorher erledigen
- An Alarming Request bei Emissary Jacques in Süderstade führt zu Modera. Dort Heart of Disruption annehmen und den Dalaran Sewer Key für den Zugang behalten. Vor dem Betreten prüfen, dass der Auftrag im Questlog steht.
- Annehmen
- Image of Archmage Modera – Silberwald, vor dem Dalaraner Kanalisationszugang
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle die Arcane Mote im Dungeon.
- Abgeben
- Image of Archmage Modera – vor Dalaran
- Image of Archmage ModeraNPC · 68,7 / 45,2
Für diesen Dungeon
- Folgt der Allianz-Einführung An Alarming Request von Emissary Jacques in Süderstade zum Abbild von Erzmagierin Modera vor Dalaran. Nehmt dort Heart of Disruption und Starving Arcane an und behaltet den Dalaran Sewer Key für den Zugang.
- Betretet die Instanz über die Kanalisation und arbeitet die vorbereiteten Dungeonaufträge unterwegs ab.
- Erledigt zugleich A Green Sample und Power Overwhelming aus Sturmwind. Nach dem Lauf zu Modera zurückkehren und die Stadtaufträge in Sturmwind abgeben. Tome of Dalaran bleibt der gesonderte optionale Weg zu Lyn.
- Ab Stufe 30 im Dalaraner Buchladen Tempered Tomes Past Due für das spätere Scharlachrote Kloster mitnehmen.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 30–34Gnomeregan12 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Gnomeregan · Gebäude mit AufzugÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Durch das Eingangsgebäude zum Aufzug gehen, in das Zugdepot hinunterfahren und dem Gang zum Instanzportal folgen.
Gnomeregan
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Save Techbot's Brain!ab 20
- Vorher erledigen
- Der Hinführungsauftrag Tinkmaster Overspark von Brother Sarno in Sturmwind ist optional.
- Annehmen
- Tinkmaster Overspark – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Techbot im äußeren Gnomeregan-Abschnitt und plündere seinen Memory Core.
- Abgeben
- Tinkmaster Overspark – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Tinkmaster OversparkNPC · 69,7 / 50,2
The Day Afterab 20
- Zeitpunkt
- Vorbereitung vor dem Dungeon.
- Annehmen
- Gnoarn – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Im Dungeon / unterwegs
- Sprich mit Ozzie in Kharanos.
- Abgeben
- Ozzie Togglevolt – Kharanos, Dun Morogh
- Danach
- Danach Gnogaine annehmen.
- GnoarnNPC · 69,2 / 50,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Ozzie TogglevoltNPC · 45,9 / 49,4
Gnogaineab 20
- Vorher erledigen
- Vor dem Hauptlauf bei Ozzie abgeben; anschließend The Only Cure is More Green Glow und die schwere Sammelphiole für den Dungeon mitnehmen.
- Annehmen
- Ozzie Togglevolt – Kharanos, Dun Morogh
- Im Dungeon / unterwegs
- Benutze die Empty Leaden Collection Phial an einem besiegten bestrahlten Trogg im äußeren Höhlenteil von Gnomeregan. Bringe die gefüllte Phiole zu Ozzie zurück.
- Abgeben
- Ozzie Togglevolt – Kharanos, Dun Morogh
- Ozzie TogglevoltNPC · 45,9 / 49,4
The Only Cure is More Green Glowab 20
- Vorher erledigen
- Erst Gnogaine bei Ozzie abschließen und anschließend den Folgeauftrag sowie die schwere Phiole mitnehmen. Vor dem Sammeln prüfen, dass die Quest im Log steht. Die Probe ist zeitlich begrenzt; Probe und Phiole zügig zurückbringen.
- Annehmen
- Ozzie Togglevolt – Kharanos, Dun Morogh
- Im Dungeon / unterwegs
- Benutze die Heavy Leaden Collection Phial im Dungeon an einem noch lebenden bestrahlten Schleim, Lurker oder Horror mit grünem Leuchten. Wiederhole die Anwendung, falls noch keine geeignete Probe entsteht. Bringe Probe und Phiole zügig zu Ozzie zurück.
- Abgeben
- Ozzie Togglevolt – Kharanos, Dun Morogh
- Ozzie TogglevoltNPC · 45,9 / 49,4
Essential Artificialsab 24
- Annehmen
- Klockmort Spannerspan – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 12 Essential Artificials aus den mechanischen Behältern in Gnomeregan.
- Abgeben
- Klockmort Spannerspan – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Klockmort SpannerspanNPC · 68,2 / 46
Gyrodrillmatic Excavationatorsab 20
- Annehmen
- Shoni the Shilent – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle 24 Robo-mechanical Guts.
- Abgeben
- Shoni the Shilent – Sturmwind, Zwergendistrikt
- Shoni the ShilentNPC · 62,6 / 34,2
Data Rescueab 25
- Vorher erledigen
- A liegt vor dem Portal; B im Schlafsaal, C bei Electrocutioner 6000 und D im Ingenieurslabor. Keine Maschine überspringen.
- Annehmen
- Master Mechanic Castpipe – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Im Dungeon / unterwegs
- Weiße Lochkarte erbeuten und an den Geräten A → B → C → D zur Prismatic Punch Card aufwerten.
- Abgeben
- Master Mechanic Castpipe – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Master Mechanic CastpipeNPC · 69,9 / 48,5
The Grand Betrayalab 25
- Annehmen
- High Tinker Mekkatorque – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Mekgineer Thermaplugg.
- Abgeben
- High Tinker Mekkatorque – Eisenschmiede, Tüftlerstadt
- High Tinker MekkatorqueNPC · 68,7 / 49,1
A Fine Messab 20
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Gemeinsam annehmen, bevor jemand die Eskorte startet; die Abgabe erfolgt nach der Eskorte in Beutebucht.
- Annehmen
- Kernobee – Gnomeregan, Schlafsaal südlich des Reinraums
- Im Dungeon / unterwegs
- Begleite Kernobee sicher zum Ausgang bei Clockwerk Run.
- Abgeben
- Scooty – Beutebucht, Schlingendorntal
- KernobeeNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt) Kernobees Startbereich vor der Eskorte.
- ScootyNPC · 27,6 / 77,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Grime-Encrusted Ringab 28
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Erst nach Reinigung wird die Rückgabefolge angeboten; nicht als Pflichtvorquest für den Dungeon behandeln.
- Annehmen
- Grime-Encrusted Ring – Beute von Dark Iron Agents in Gnomeregan
- Im Dungeon / unterwegs
- Ring anklicken und zum Sparklematic 5200 im Reinraum bringen.
- Abgeben
- The Sparklematic 5200 – Gnomeregan, Reinraum
- Grime-Encrusted RingQueststart durch Gegenstand · Quest über den Gegenstand starten
Beute von Dark Iron Agents in Gnomeregan; den Ring im Inventar benutzen. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
- The Sparklematic 5200Klickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt) Der Funkelmat 5200 steht im Reinraum; markiert ist der Raum.
The Sparklematic 5200!ab 25
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Wiederholbare Gegenstandsreinigung; nicht als beliebig oft lohnende EP-Quest zählen.
- Annehmen
- The Sparklematic 5200 – Gnomeregan, Reinraum
- Im Dungeon / unterwegs
- Ein Grime-Encrusted Object mit drei Silberstücken reinigen.
- Abgeben
- The Sparklematic 5200 – Gnomeregan, Reinraum
- The Sparklematic 5200Klickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt) Der Funkelmat 5200 steht im Reinraum; markiert ist der Raum.
Return of the Ring(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 28
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst Grime-Encrusted Ring (2945) am Sparklematic 5200 reinigen. Der Rückgabeauftrag ist freiwillig; wer den Ring behalten möchte, muss diese Folge nicht abgeben.
- Annehmen
- Brilliant Gold Ring – gereinigter Ring aus dem Sparklematic 5200, Reinraum von Gnomeregan
- Im Dungeon / unterwegs
- Öffnet die Schachtel aus dem Sparklematic 5200, startet die Quest am gereinigten Brilliant Gold Ring und bringt den Ring zu Talvash del Kissel.
- Abgeben
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Danach
- Prüft bei Talvash anschließend Gnome Improvement; den Ring für eine angebotene Verbesserung behalten.
- Brilliant Gold RingQueststart durch Gegenstand · Ungefähres Gebiet
Nach der Reinigung beim Funkelmat 5200 im Reinraum den Brillantgoldring im Inventar benutzen. Die Markierung zeigt den Gegenstandsursprung, keinen festen Questgeber. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Talvash del KisselNPC · 36,4 / 3,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Für einen vollständigen Lauf plant eure Gruppe möglichst um Stufe 32–33.
- Vorher die angebotenen Aufträge in Eisenschmiede mitnehmen. Bei Ozzie Togglevolt in Kharanos Gnogaine annehmen, die erste Probe außerhalb des Instanzportals sammeln und bei ihm abgeben. Danach den Folgeauftrag The Only Cure Is More Green Glow und die schwere Sammelphiole mitnehmen; der Auftrag muss vor dem Sammeln der zweiten Probe im Questlog stehen.
- Die stärkere radioaktive Probe und die schwere Phiole zügig zu Ozzie zurückbringen: Die Probe ist instabil. Die beiden Probenaufträge benötigen daher Zwischenabgaben und lassen sich nicht einfach bis nach einem langen Gesamtlauf aufschieben.
- Innenaufträge unterwegs annehmen; noch offene Dungeonziele und die anschließenden Stadt-Abgaben in weiteren Läufen bündeln.
Für deine Klasse
Berserkerhaltung freischalten
Sobald du 30 erreichst, hole „Der Inselbewohner“ beim Kriegerlehrer und reise zu Klannoc Macleod auf die Insel südlich von Ratchet. Bestehe den Ringkampf und gib ihn bei Klannoc ab, um Berserkerhaltung freizuschalten.
Zur Anleitung : Berserkerhaltung freischaltenTeufelsjäger und Seelenkasten freischalten
Sobald ihr Stufe 30 erreicht: Menschen und Gnome beginnen bei Strahad in Ratchet und folgen dem Foliantenauftrag über Krom in Eisenschmiede. Besorgt die Buchteile bei Süderstade und in Tausend Nadeln sowie drei Kanalisierungsstäbe im Sumpfland; schließt danach Strahads Beschwörung ab und nehmt den Seelenkasten mit 16 Plätzen mit.
Zur Anleitung : Teufelsjäger und Seelenkasten freischaltenLufttotem vor Kral und Kloster
Sobald ihr Stufe 30 erreicht: nehmt die für euren Zwergenschamanen angebotene Quest Ruf der Luft an. Ihr Abschluss führt zu Veyric Thunderhame im Arathihochland; dort erhaltet ihr das Lufttotem.
Zur Anleitung : Lufttotem vor Kral und KlosterPassende Questgebiete in der Umgebung
Level 31–34Kral der Klingenhauer4 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Kral der Klingenhauer · ZugangÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Im südwestlichen Brachland dem Weg zwischen den Dornen bis zum Portal folgen. Kral liegt westlich des Weges zum Großen Aufzug.
Kral der Klingenhauer
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Blueleaf Tubersab 20
- Vorher erledigen
- Vor Abreise Crate with Holes, Snufflenose Command Stick und Anleitung neben Mebok mitnehmen; Anleitung lesen. Kiste und Stab bis zur Rückgabe behalten.
- Annehmen
- Mebok Mizzyrix – Ratschet, Brachland
- Im Dungeon / unterwegs
- Beschwöre den Schnüffelnasen-Gopher und lasse ihn 6 Blueleaf Tubers ausgraben.
- Abgeben
- Mebok Mizzyrix – Ratschet, Brachland
- Mebok MizzyrixNPC · 62,4 / 37,6
Willix the Importerab 22
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Alle nehmen vor Eskortenstart an; Abgabe erledigen, bevor ihr das Portal verlasst.
- Annehmen
- Willix the Importer – Kral der Klingenhauer, Zelt nahe Charlga
- Im Dungeon / unterwegs
- Begleite Willix lebend zum Ausgang.
- Abgeben
- Willix the Importer – am Ende seiner Eskorte im Kral
- Willix the ImporterNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt) Willix’ Standort vor der Eskorte.
- Willix the ImporterNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt) Vor dem Instanzausgang: nach der abgeschlossenen Eskorte mit Willix sprechen. Die Markierung zeigt den Abschlussbereich.
The Crone of the Kraulab 29
- Vorher erledigen
- Vorher Henrig Lonebrow’s Journal bei der Zwergenleiche am Fuß des Großen Aufzugs holen und bei Falfindel abgeben.
- Annehmen
- Falfindel Waywarder – Thalanaar, Grenze Feralas/Tausend Nadeln
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiege Charlga Razorflank und plündere ihr Medaillon.
- Abgeben
- Falfindel Waywarder – Thalanaar
- Falfindel WaywarderNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Mortality Wanesab 25
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Bei Heralath vor dem endgültigen Verlassen annehmen; für fehlende Beute zu noch lebenden Gegnern zurückgehen.
- Annehmen
- Heralath Fallowbrook – Kral der Klingenhauer, nahe Charlga
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammle Treshala’s Pendant von Stachelebern im Dungeon.
- Abgeben
- Treshala Fallowbrook – Darnassus, Händlerterrasse
- Heralath FallowbrookNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Treshala FallowbrookNPC · 69,5 / 67,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Schamane: Ab Stufe 30 nach Call of Air zuerst Elemental Aid annehmen; die spätere Abgabe erfolgt bei Veyric im Arathihochland.
- Für Blueleaf Tubers bei Mebok in Ratchet Kiste, Kommandostab und Anleitung mitnehmen und die Anleitung lesen. Alle benötigten Questgegenstände bis zur Rückgabe behalten.
- Vor dem Dungeon Lonebrow’s Journal zu Falfindel in Thalanaar bringen und The Crone of the Kraul annehmen; nach Charlga ihr Medaillon dort abgeben. Willix im Dungeon mitnehmen; Mortality Wanes führt anschließend zu Treshala in Darnassus.
Für deine Klasse
Wirbelwaffe optional vorbereiten
Nimm nach dem Ringkampf ab Stufe 30 „Der Windbehüter“ an und reise zu Bath’rah nördlich von Tarrens Mühle. Die Annahme mit 30 bedeutet nicht, dass die Materialien und Cyclonian bereits allein zu bewältigen sind: Plane dafür eine stärkere Gruppe oder einen späteren Abstecher ein. Zum Abschluss wählst du Wirbelaxt, Wirbelschwert oder Wirbelkriegshammer.
Zur Anleitung : Wirbelwaffe optional vorbereitenOptional: Sturmwaffe vor dem Kral vorbereiten
Nach eurer Lufttotem-Quest beginnt die Kette bei Veyric im Arathihochland. Nehmt seinen Kral-Auftrag vor Charlga an; die anschließende Materialrunde und das Ritual sind spätere Aufgaben und kein Pflichtabschluss auf Stufe 30. Plant sie mit einer passenden Gruppe ein: Am Ende wählt ihr Griff des Blitzschlags, Klaue des Gezeitenbringers oder Wut des Sturms und erhaltet Schutz des Elementaristen.
Zur Anleitung : Optional: Sturmwaffe vor dem Kral vorbereitenPassende Questgebiete in der Umgebung
Level 34–40Scharlachrotes Kloster9 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Kloster · gemeinsamer ZugangÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Der Straße im Nordosten von Tirisfal zum Kloster folgen. Im Vorraum den gewünschten Flügel wählen: Friedhof, Bibliothek, Waffenkammer oder Kathedrale.
Vorquests für das Scharlachrote Kloster
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Brother Anton(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 34
- Vorher erledigen
- Optionale Hinführung zur Vorbereitungsfolge; keine Zugangspflicht für das Kloster.
- Annehmen
- Brother Crowley – Kathedrale des Lichts, Sturmwind
- Im Dungeon / unterwegs
- Reist zu Brother Anton auf Nijel’s Spitze in Desolace.
- Abgeben
- Brother Anton – Nijel’s Spitze, Desolace
- Brother CrowleyNPC · 52,6 / 43,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Brother AntonNPC · 66,5 / 7,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Down the Scarlet Path(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 34
- Vorher erledigen
- Vor dem ersten Bibliothekslauf erledigen, wenn ihr die anschließende Bossquest mitnehmen wollt.
- Annehmen
- Brother Anton – Nijel’s Spitze, Desolace
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiegt 30 Undead Ravagers im Tal der Knochen im Süden von Desolace. Kehrt danach zu Anton zurück.
- Abgeben
- Brother Anton – Nijel’s Spitze, Desolace
- Brother AntonNPC · 66,5 / 7,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Down the Scarlet Path(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 34
- Vorher erledigen
- Nach der Abgabe von Down the Scarlet Path (30 Undead Ravagers, Quest 261).
- Annehmen
- Brother Anton – Nijel’s Spitze, Desolace
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringt den Letter of Commendation nach Süderstade.
- Abgeben
- Raleigh the Devout – Gasthaus von Süderstade, Vorgebirge des Hügellands
- Brother AntonNPC · 66,5 / 7,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Raleigh the DevoutNPC · 51,5 / 58,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Vorbereitung & Ablauf
- Nehmt Mythology of the Titans bei Mae Paledust in Eisenschmiede mit. Bringt auch den bereits ab Stufe 30 in Dalaran erhältlichen Auftrag Past Due mit.
- Verbindet angebotene Außenaufträge mit eurer Reise nach Süderstade und Tirisfal; sammelt keine nur wegen ihrer Queststufe noch nicht verfügbaren Aufträge ein.
Für deine Klasse
Tabethas Zauberstab vor der Klosterbibliothek
Lasst euch vom Magierlehrer zu Tabetha in den Düstermarschen schicken und erledigt die Vorbereitung über Magus Tirth, Jade und die Totemstecken. Nehmt das Buch Rituale der Macht aus der Klosterbibliothek mit und kehrt zu Tabetha zurück. Ihr wählt einen Zauberstab des Eisfurors, der Netherkraft oder des Wutfeuers.
Zur Anleitung : Tabethas Zauberstab vor der KlosterbibliothekPassende Questgebiete in der Umgebung
Scharlachrotes Kloster · Friedhof
Für diesen Dungeon
- Beginnt mit dem Friedhof. Sprecht euch vor dem Lauf ab, welche angenommenen Aufträge hier erledigt werden können.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Scharlachrotes Kloster · Bibliothek
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Vor der Anreise: Die Bossquest für Bibliothek, Waffenkammer und Kathedrale vor Loksey annehmen; erst nach allen vier Bosszielen abgeben (Classic Era, für Forever unbestätigt).
Mythology of the Titansab 28
- Annehmen
- Librarian Mae Paledust – Eisenschmiede, Bibliothek (74,9 / 12,2)
- Im Dungeon / unterwegs
- Das Buch in der Klosterbibliothek einsammeln und anschließend Mae in Eisenschmiede zurückbringen.
- Abgeben
- Librarian Mae Paledust – Eisenschmiede, Bibliothek (74,9 / 12,2)
- Librarian Mae PaledustNPC · 74,9 / 12,2
Rituale der Machtab 30
- Für wen
- Nur Magier.
- Vorher erledigen
- Zuerst Get the Scoop abschließen.
- Annehmen
- Magus Tirth – Tausend Nadeln, Schimmernde Ebene (78,2 / 75,8)
- Im Dungeon / unterwegs
- Das Buch Rituale der Macht aus der Klosterbibliothek zu Tabetha bringen.
- Abgeben
- Tabetha – Düstermarschen (46 / 57)
- Magus TirthNPC · 78,2 / 75,8
- TabethaNPC · 46 / 57
In the Name of the Light(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 34
- Vorher erledigen
- Vorher Anton in Desolace helfen (Quest 261), anschließend seinen Brief bei Raleigh abgeben (1052). Bereits vor Loksey annehmen; der Friedhof erledigt keines dieser vier Ziele.
- Annehmen
- Raleigh the Devout – Gasthaus von Süderstade, Vorgebirge des Hügellands
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiegt Loksey in der Bibliothek, Herod in der Waffenkammer sowie Mograine und Whitemane in der Kathedrale. Danach gemeinsam abgeben.
- Abgeben
- Raleigh the Devout – Gasthaus von Süderstade
- Raleigh the DevoutNPC · 51,5 / 58,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Past Dueab 30
- Vorher erledigen
- Vor dem Bibliothekslauf bei Magus Olvek annehmen. Der Auftrag ist für die Allianz ab Stufe 30 verfügbar.
- Annehmen
- Magus Olvek – Buchladen Tempered Tomes, Dalaran
- Im Dungeon / unterwegs
- Holt The Lost Magic of the Runemasters aus der Klosterbibliothek bei Arcanist Doan und bringt das Buch zu Magus Olvek zurück.
- Abgeben
- Magus Olvek – Buchladen Tempered Tomes, Dalaran
- Magus OlvekNPC · Ungefähres Gebiet
Im Buchladen Tempered Tomes in Dalaran. Markiert ist der Gesprächsbereich.
Für diesen Dungeon
- Nehmt die Buchaufträge und den passenden Magier-Klassenschritt vor dem Bibliothekslauf mit.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Scharlachrotes Kloster · Waffenkammer
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Vor der Anreise: Die Bossquest aus dem Bibliotheksabschnitt im Questlog behalten. Diese Karte erinnert an dieselbe Quest, sie ist kein zusätzlicher Auftrag (Classic Era, für Forever unbestätigt).
In the Name of the Light(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 34
- Vorher erledigen
- Vorher Anton in Desolace helfen (Quest 261), anschließend seinen Brief bei Raleigh abgeben (1052). Bereits vor Loksey annehmen; der Friedhof erledigt keines dieser vier Ziele.
- Annehmen
- Raleigh the Devout – Gasthaus von Süderstade, Vorgebirge des Hügellands
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiegt Loksey in der Bibliothek, Herod in der Waffenkammer sowie Mograine und Whitemane in der Kathedrale. Danach gemeinsam abgeben.
- Abgeben
- Raleigh the Devout – Gasthaus von Süderstade
- Raleigh the DevoutNPC · 51,5 / 58,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Plant die Waffenkammer als eigenen Lauf. Prüft vor der Anreise die Vorbereitung für euren gewählten Flügel.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Scharlachrotes Kloster · Kathedrale
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Vor der Anreise: Die Bossquest aus dem Bibliotheksabschnitt im Questlog behalten. Diese Karte erinnert an dieselbe Quest, sie ist kein zusätzlicher Auftrag (Classic Era, für Forever unbestätigt).
In the Name of the Light(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 34
- Vorher erledigen
- Vorher Anton in Desolace helfen (Quest 261), anschließend seinen Brief bei Raleigh abgeben (1052). Bereits vor Loksey annehmen; der Friedhof erledigt keines dieser vier Ziele.
- Annehmen
- Raleigh the Devout – Gasthaus von Süderstade, Vorgebirge des Hügellands
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiegt Loksey in der Bibliothek, Herod in der Waffenkammer sowie Mograine und Whitemane in der Kathedrale. Danach gemeinsam abgeben.
- Abgeben
- Raleigh the Devout – Gasthaus von Süderstade
- Raleigh the DevoutNPC · 51,5 / 58,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Schließt die Klosterroute mit der Kathedrale ab. Gebt anschließend eure abgeschlossenen Klosteraufträge ab.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 38–40The Drowned CityZugang & Hinweise zum Dungeon
Eingang & Anreise
- Küste westlich von Grom’golGebietsübersicht
Der Eingang liegt unter Wasser vor der Küste westlich von Grom’gol. Eine genaue Portalposition ist noch nicht bestätigt.
Für diesen Dungeon sind in dieser Fraktionsliste derzeit keine separaten Questkarten hinterlegt. Beachte die Hinweise zu Zugang und Klassenaufträgen.
The Drowned City
Optionaler BesuchFür diesen Dungeon
- Der Eingang liegt unter Wasser vor der Küste des Schlingendorntals, westlich von Grom’gol.
- Optionaler Dungeonblock. Falls der Lauf nicht möglich ist, nutzt das Schlingendorntal zum Weiterleveln.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 40–44Krol’dok StrongholdZugang & Hinweise zum Dungeon
Eingang & Anreise
- Krol’dok Stronghold in den FlusslandenGebietsübersicht
Die Festung liegt in den Flusslanden. Eine genaue Eingangsposition ist noch nicht bestätigt.
Für diesen Dungeon sind in dieser Fraktionsliste derzeit keine separaten Questkarten hinterlegt. Beachte die Hinweise zu Zugang und Klassenaufträgen.
Krol’dok Stronghold
Optionaler BesuchFür diesen Dungeon
- Die Ogerfestung liegt in den Flusslanden; im Inneren führen mehrere Wege durch Lager, Werkstätten und bewachte Gänge.
- Optionaler Dungeonblock. Als Alternative im Ödland weiterleveln und auf dem weiteren Weg Uldaman vorbereiten.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 40–44Hügel der Klingenhauer4 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Hügel der Klingenhauer · PortalbereichInstanzportal · Ungefähres Gebiet
Am südlichen Rand des Brachlands in das östliche Dornengelände gehen. Der Eingang liegt östlich vom Kral der Klingenhauer.
Hügel der Klingenhauer
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
A Host of Evilab 28
- Annehmen
- Myriam Moonsinger – Brachland, vor dem Eingang zu den Hügeln der Klingenhauer
- Im Dungeon / unterwegs
- Je 8 Razorfen Battleguards, Razorfen Thornweavers und Death’s Head Cultists außerhalb des Instanzportals besiegen; bei Myriam abgeben.
- Abgeben
- Myriam Moonsinger – Brachland, vor dem Eingang zu den Hügeln der Klingenhauer
- Myriam MoonsingerNPC · 49 / 94,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Scourge of the Downsab 32
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Annehmen
- Belnistrasz / Belnistrasz’s Oathstone – Hügel der Klingenhauer, Gefängnisbereich
- Im Dungeon / unterwegs
- Sprich erneut mit Belnistrasz und gib ihm den ausgegebenen Eidstein zurück. Schließt dies gemeinsam ab, bevor jemand die Fortsetzung startet.
- Abgeben
- Belnistrasz – Hügel der Klingenhauer, Gefängnisbereich
- Belnistrasz / Belnistrasz’s OathstoneNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt) Belnistrasz im Gefangenenlager aufsuchen.
- BelnistraszNPC · Ungefähres Gebiet
(Classic Era, für Forever unbestätigt) Belnistrasz im Gefangenenlager aufsuchen.
Bring the Light(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 39
- Annehmen
- Archbishop Benedictus – Kathedrale des Lichts, Sturmwind
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiegt Amnennar the Coldbringer am Ende des Dungeons.
- Abgeben
- Archbishop Benedictus – Kathedrale des Lichts, Sturmwind
- Archbishop BenedictusNPC · 50,3 / 45,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Extinguishing the Idol(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 32
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Zuerst Scourge of the Downs (3523) mit dem Oathstone wieder bei Belnistrasz abgeben. Erst anschließend den Begleitschutz starten.
- Annehmen
- Belnistrasz – im Dungeon
- Im Dungeon / unterwegs
- Begleitet Belnistrasz zum Götzen und verteidigt ihn während des Rituals gegen die Gegnerwellen.
- Abgeben
- Belnistrasz’ Kohlenbecken – am Ende des Rituals im Dungeon
- BelnistraszNPC · Ungefähres Gebiet
Belnistrasz steht zu Beginn beim Gefangenenlager; die Eskorte endet an einem anderen Ort. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Belnistrasz's BrazierKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Am Götzenraum nahe dem Eingang, nach dem Eskort- und Ritualereignis. Anschließend die zurückgelassene Feuerschale benutzen. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Für diesen Dungeon
- Nehmt A Host of Evil bei Myriam Moonsinger am Eingang mit und erledigt die verlangten Gegner vor der Rückgabe.
- Bei Belnistrasz Scourge of the Downs abschließen: den ausgegebenen Eidstein zurückgeben, bevor ihr seine angebotene Folge beginnt. Gemeinsame Ereignisse erst starten, wenn alle bereit sind.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 44–46Uldaman29 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Haupthöhle / Äußere AusgrabungÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
In die äußere Ausgrabung hineingehen und den Höhlengängen bis zum Instanzportal folgen. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Hintereingang · StaubwindschluchtÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Der Höhlengang in der Staubwindschlucht führt zum hinteren Instanzzugang. Für die Quests in der äußeren Ausgrabung den Haupteingang verwenden. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Uldaman
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Vor der Anreise: Plant für die Halskettenfolge einen ersten Abstecher in die Höhlen und die Rückreise zur Stadt ein. Erst mit den Folgeaufträgen zu Edelsteinen und Energiequelle den vollständigen Lauf starten. Auch die Außenketten vor ihrem jeweiligen Dungeonauftrag abschließen (Classic Era, für Forever unbestätigt).
Solution to Doomab 30
- Annehmen
- Theldurin the Lost – Ödland
- Im Dungeon / unterwegs
- Die Tafel von Ryun’eh aus einer alten Truhe im Uldaman-Komplex holen und Theldurin zurückbringen.
- Abgeben
- Theldurin the Lost – Ödland
- Theldurin the LostNPC · 51,4 / 76,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Ironband Wants You!(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 30
- Vorher erledigen
- Frühzeitig für Agmond’s Fate vorbereiten; die Folge führt zunächst ins Ödland und zurück.
- Annehmen
- Prospector Stormpike – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Sprecht mit Prospector Ironband und nehmt Find Agmond an.
- Abgeben
- Prospector Ironband – Ironbands Ausgrabungsstätte, Loch Modan
- Prospector StormpikeNPC · 74,6 / 11,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Prospector IronbandNPC · 65,9 / 65,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Find Agmond(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 30
- Vorher erledigen
- Nach Ironband Wants You! (707).
- Annehmen
- Prospector Ironband – Ironbands Ausgrabungsstätte, Loch Modan
- Im Dungeon / unterwegs
- Untersucht das Battered Dwarven Skeleton bei Agmonds Ende im Ödland. Nehmt am Skelett Murdaloc an.
- Abgeben
- Battered Dwarven Skeleton – Agmonds Ende, Ödland
- Prospector IronbandNPC · 65,9 / 65,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Battered Dwarven SkeletonKlickbares Objekt · 50,9 / 62,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Murdaloc(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 30
- Vorher erledigen
- Nach Find Agmond (738). Agmond’s Fate (704) erst nach dieser Zwischenabgabe.
- Annehmen
- Battered Dwarven Skeleton – Agmonds Ende, Ödland
- Im Dungeon / unterwegs
- Tötet Murdaloc und 12 Stonevault Bonesnappers. Reist zur Abgabe nach Loch Modan zurück und nehmt dort Agmond’s Fate mit.
- Abgeben
- Prospector Ironband – Ironbands Ausgrabungsstätte, Loch Modan
- Battered Dwarven SkeletonKlickbares Objekt · 50,9 / 62,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Prospector IronbandNPC · 65,9 / 65,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Agmond’s Fateab 30
- Vorher erledigen
- Zuerst Murdaloc abschließen und anschließend Agmond’s Fate bei Prospector Ironband annehmen.
- Annehmen
- Prospector Ironband – Loch Modan
- Im Dungeon / unterwegs
- 4 geschnitzte Steinurnen am äußeren Ausgrabungsbereich von Uldaman sammeln und zu Prospector Ironband in Loch Modan bringen.
- Abgeben
- Prospector Ironband – Loch Modan
- Prospector IronbandNPC · 65,9 / 65,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Power Stones(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 30
- Vorher erledigen
- Außenauftrag; vor dem Betreten des Instanzportals mit den anderen Tunnelaufträgen verbinden.
- Annehmen
- Rigglefuzz – Ödland
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammelt je 8 Dentrium Power Stones und An’Alleum Power Stones von den Schattenforge-Zwergen in den äußeren Uldaman-Tunneln.
- Abgeben
- Rigglefuzz – Ödland
- RigglefuzzNPC · 42,4 / 52,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Reclaimed Treasures(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 33
- Vorher erledigen
- Die Truhe steht vor dem Instanzportal.
- Annehmen
- Krom Stoutarm – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Öffnet Kroms Truhe in der nördlichen Gemeinschaftshalle der äußeren Uldaman-Tunnel und nehmt seinen Schatz mit.
- Abgeben
- Krom Stoutarm – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Krom StoutarmNPC · 74,2 / 9,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Badlands Reagent Run(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 36
- Vorher erledigen
- Diese Außenrunde schaltet den gleichnamigen Uldaman-Reagenzienauftrag frei; erst nach der Abgabe weiter zum Dungeon.
- Annehmen
- Ghak Healtouch – Thelsamar, Loch Modan
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammelt im Ödland 5 Bussardmägen, 10 Felskojotenzähne und 5 Felselementarsplitter. Gebt sie vor dem Dungeon bei eurem Auftraggeber ab.
- Abgeben
- Ghak Healtouch – Thelsamar, Loch Modan
- Ghak HealtouchNPC · 37,1 / 49,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Uldaman Reagent Run(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Badlands Reagent Run (2500) vorher beim gleichen NPC abschließen.
- Annehmen
- Ghak Healtouch – Thelsamar, Loch Modan
- Im Dungeon / unterwegs
- Sammelt 12 Magenta Fungus Caps in den Uldaman-Tunneln, auch im äußeren Höhlenbereich vor dem Instanzportal, und bringt sie zu Ghak zurück.
- Abgeben
- Ghak Healtouch – Thelsamar, Loch Modan
- Ghak HealtouchNPC · 37,1 / 49,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Lost Dwarves(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Annehmen
- Prospector Stormpike – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Findet Baelog im Dungeon und nehmt bei ihm direkt The Hidden Chamber an.
- Abgeben
- Baelog – Uldaman
- Prospector StormpikeNPC · 74,6 / 11,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- BaelogNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
The Hidden Chamber(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- The Lost Dwarves (2398) bei Baelog abgeben. Die Abschlussabgabe erfolgt bei Stormpike, nicht nochmals bei Baelog.
- Annehmen
- Baelog – Uldaman
- Im Dungeon / unterwegs
- Lest Baelogs Tagebuch. Kombiniert Gni’kiv Medallion aus der Truhe neben Baelog mit The Shaft of Tsol von Revelosh. Benutzt den Staff of Prehistoria am Modell bei der verschlossenen Kammer, besiegt Ironaya und erkundet die Kammer.
- Abgeben
- Prospector Stormpike – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- BaelogNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Prospector StormpikeNPC · 74,6 / 11,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
A Sign of Hope(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Beginn der Außen-Vorbereitung für The Lost Tablets of Will; keine allgemeine Zugangsvoraussetzung für Uldaman.
- Annehmen
- Crumpled Map – Hammertoes Ausgrabungsstätte, Ödland
- Im Dungeon / unterwegs
- Klickt die zerknitterte Karte an und meldet Ryedol, dass Hammertoe noch lebt.
- Abgeben
- Prospector Ryedol – Ödland
- Crumpled MapKlickbares Objekt · 53 / 33,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Prospector RyedolNPC · 53,4 / 43,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
A Sign of Hope(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Nach A Sign of Hope (720). Der NPC ist vor dem Instanzportal.
- Annehmen
- Prospector Ryedol – Ödland
- Im Dungeon / unterwegs
- Findet Hammertoe Grez in den äußeren Uldaman-Tunneln.
- Abgeben
- Hammertoe Grez – äußere Uldaman-Tunnel
- Prospector RyedolNPC · 53,4 / 43,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Hammertoe GrezNPC · 37,3 / 85,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Amulet of Secrets(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Nach A Sign of Hope (721); anschließend Prospect of Faith annehmen.
- Annehmen
- Hammertoe Grez – äußere Uldaman-Tunnel
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiegt Magregan Deepshadow in den Tunneln und bringt Hammertoe’s Amulet zurück.
- Abgeben
- Hammertoe Grez – äußere Uldaman-Tunnel
- Hammertoe GrezNPC · 37,3 / 85,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Prospect of Faith(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Nach Amulet of Secrets (722).
- Annehmen
- Hammertoe Grez – äußere Uldaman-Tunnel
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringt Hammertoes Amulett zu Ryedol.
- Abgeben
- Prospector Ryedol – Ödland
- Hammertoe GrezNPC · 37,3 / 85,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Prospector RyedolNPC · 53,4 / 43,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Prospect of Faith(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Nach Prospect of Faith (723).
- Annehmen
- Prospector Ryedol – Ödland
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringt das Amulett nach Eisenschmiede.
- Abgeben
- Historian Karnik – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Prospector RyedolNPC · 53,4 / 43,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Historian KarnikNPC · 77,5 / 11,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Passing Word of a Threat(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Nach Prospect of Faith (724).
- Annehmen
- Historian Karnik – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Übergebt die versiegelte Nachricht an Belgrum in derselben Halle.
- Abgeben
- Advisor Belgrum – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Historian KarnikNPC · 77,5 / 11,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Advisor BelgrumNPC · 77,3 / 9,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Passing Word of a Threat(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Nach Passing Word of a Threat (725).
- Annehmen
- Advisor Belgrum – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Sprecht wieder mit Karnik und nehmt An Ambassador of Evil an.
- Abgeben
- Historian Karnik – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Advisor BelgrumNPC · 77,3 / 9,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Historian KarnikNPC · 77,5 / 11,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
An Ambassador of Evil(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Nach Passing Word of a Threat (726). Erst nach dieser Abgabe The Lost Tablets of Will annehmen.
- Annehmen
- Historian Karnik – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Besiegt Ambassador Infernus in der Festung Angor im Ödland und bringt seinen Armschutz nach Eisenschmiede.
- Abgeben
- Advisor Belgrum – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Historian KarnikNPC · 77,5 / 11,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Advisor BelgrumNPC · 77,3 / 9,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Lost Tablets of Will(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 35
- Vorher erledigen
- Außenkette vorher vollständig abschließen: Karte → Ryedol → Hammertoe/Amulett → Ryedol → Karnik/Belgrum → Infernus → Belgrum. Erst mit der angenommenen Quest zum Dungeon.
- Annehmen
- Advisor Belgrum – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Holt die Tablet of Will aus dem Bereich bei Galgann Firehammer im Dungeon.
- Abgeben
- Advisor Belgrum – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Advisor BelgrumNPC · 77,3 / 9,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Shattered Necklace(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 37
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Am besten schon vor dem vollständigen Dungeonlauf im äußeren Bereich besorgen. 5 Silberbarren für den nächsten Schritt mitbringen.
- Annehmen
- Shattered Necklace – Beute von Schattenforge-Zwergen in oder vor Uldaman
- Im Dungeon / unterwegs
- Startet die Quest über die zerbrochene Halskette und bringt sie nach Eisenschmiede.
- Abgeben
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Shattered NecklaceQueststart durch Gegenstand · Quest über den Gegenstand starten
Die Halskette kann von Schattenforge-Zwergen im oder vor dem Dungeon erbeutet werden. Den Gegenstand im Inventar öffnen; kein fester Questgeber.
- Talvash del KisselNPC · 36,4 / 3,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Lore for a Price(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 37
- Vorher erledigen
- Nach The Shattered Necklace (2198); Phiole für die spätere Abgabe im Dungeon behalten.
- Annehmen
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Gebt 5 Silberbarren ab und nehmt Back to Uldaman samt Talvash’s Phial of Scrying an.
- Abgeben
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Talvash del KisselNPC · 36,4 / 3,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Back to Uldaman(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 37
- Vorher erledigen
- Nach Lore for a Price (2199); vor dem vollständigen Lauf annehmen.
- Annehmen
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Findet die Überreste des Paladins im Dungeon.
- Abgeben
- Remains of a Paladin – Uldaman
- Talvash del KisselNPC · 36,4 / 3,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Remains of a PaladinNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Find the Gems(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 37
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Nach Back to Uldaman (2200); Annahme ab Stufe 37. Die Kraftquellen-Folge vor Archaedas annehmen.
- Annehmen
- Remains of a Paladin – Uldaman
- Im Dungeon / unterwegs
- Holt den Topas aus der Urne bei den verlorenen Zwergen, den Rubin aus dem Schattenforge-Versteck und den Saphir von Grimlok. Benutzt danach Talvash’s Phial of Scrying für die Abgabe und nehmt die Kraftquellen-Folge an.
- Abgeben
- Talvash’s Scrying Bowl – über die Phiole im Dungeon
- Remains of a PaladinNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Talvash del Kissel – Fernkontakt über die PhioleFernkontakt per Gegenstand · Über die Schale Kontakt aufnehmen; kein fester Questgeber-Standort
Nach dem Sammeln der Questgegenstände die Phiole im Inventar benutzen und Talvash über die beschworene Schale kontaktieren. Die Karte zeigt den Dungeon der Quest; für den Fernkontakt gibt es keinen festen Standort.
Restoring the Necklace(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 37
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Find the Gems (2201) vorher über die Phiole abschließen. Anschließend die letzte Dialogabgabe bei Talvash mitnehmen.
- Annehmen
- Talvash’s Scrying Bowl – über die Phiole im Dungeon
- Im Dungeon / unterwegs
- Plündert die Shattered Necklace Power Source von Archaedas und bringt sie nach Eisenschmiede.
- Abgeben
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Talvash del Kissel – Fernkontakt über die PhioleFernkontakt per Gegenstand · Über die Schale Kontakt aufnehmen; kein fester Questgeber-Standort
Nach dem Sammeln der Questgegenstände die Phiole im Inventar benutzen und Talvash über die beschworene Schale kontaktieren. Die Karte zeigt den Dungeon der Quest; für den Fernkontakt gibt es keinen festen Standort.
- Talvash del KisselNPC · 36,4 / 3,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Restoring the Necklace(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 37
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Nach Restoring the Necklace (2204).
- Annehmen
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Schließt nach der Übergabe der Kraftquelle den letzten Dialog ab und nehmt die reparierte Halskette entgegen.
- Abgeben
- Talvash del Kissel – Mystikerviertel, Eisenschmiede
- Talvash del KisselNPC · 36,4 / 3,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Platinum Discs(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Vor dem Verlassen des Dungeons direkt die jeweilige Fraktionsfolge mit den Miniaturscheiben annehmen.
- Annehmen
- The Discs of Norgannon – Schatzkammer nach Archaedas
- Im Dungeon / unterwegs
- Sprecht mit dem Steinwächter, hört seine Erklärungen an und aktiviert anschließend erneut die Scheiben.
- Abgeben
- The Discs of Norgannon – Schatzkammer nach Archaedas
- The Discs of NorgannonKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
The Platinum Discs(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Nach The Platinum Discs (2278); Allianz-Folge.
- Annehmen
- The Discs of Norgannon – Schatzkammer nach Archaedas
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringt die Miniaturausgabe der Scheiben nach Eisenschmiede.
- Abgeben
- High Explorer Magellas – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- The Discs of NorgannonKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- High Explorer MagellasNPC · 69,9 / 18,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Platinum Discs(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- The Platinum Discs (2279) zuvor bei Magellas in Eisenschmiede abgeben. Diese zusätzliche Gutscheinabgabe schließt die Belohnungsfolge ab.
- Annehmen
- High Explorer Magellas – Halle der Forscher, Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Bringt den erhaltenen Reward Voucher zur Bank von Eisenschmiede und holt dort die abschließende Belohnung ab.
- Abgeben
- Dinita Stonemantle – Bank von Eisenschmiede
- High Explorer MagellasNPC · 69,9 / 18,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Dinita StonemantleNPC · 33,9 / 59,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Vorher verfügbare Aufträge im Ödland und in Eisenschmiede mitnehmen. Power Stones führt zu Rigglefuzz, Solution to Doom zu Theldurin im Ödland.
- Agmond’s Fate ist ein Folgeauftrag nach Murdaloc; nehmt ihn erst nach dieser Vorbereitung mit. Die spätere Abgabe führt zu Prospector Ironband in Loch Modan.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 46–48Zul’Farrak16 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Zul’Farrak · TorbereichÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Im Nordwesten von Tanaris zum großen Trolltor gehen. Dort beginnt der Dungeon. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Zul’Farrak vorbereiten
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Tran'rek(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Optionaler Wegweiser; die folgende Dungeonquest kannst du auch direkt annehmen.
- Annehmen
- Krazek – Schlingendorntal (26,9/77,2)
- Im Dungeon / unterwegs
- Mit Tran’rek in Gadgetzan sprechen.
- Abgeben
- Tran'rek – Tanaris (51,6/26,8)
- KrazekNPC · 26,9 / 77,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Tran'rekNPC · 51,6 / 26,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Tabetha's Task(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Optionaler Wegweiser; die folgende Dungeonquest kannst du auch direkt annehmen.
- Annehmen
- Optional bei einem Magierlehrer: Bink (Eisenschmiede), Jennea Cannon (Sturmwind), Deino (Orgrimmar), Anastasia Hartwell (Unterstadt) oder Ursyn Ghull (Donnerfels).
- Im Dungeon / unterwegs
- Tabetha in den Düstermarschen aufsuchen.
- Abgeben
- Tabetha – Düstermarschen (46,1/57,1)
- Ursyn GhullNPC · 25,7 / 14,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Anastasia HartwellNPC · 85,1 / 10
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- BinkNPC · 27,2 / 8,3
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Jennea CannonNPC · 49,6 / 85,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- DeinoNPC · 38,4 / 86,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- TabethaNPC · 46,1 / 57,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Witherbark Cages(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Die drei Käfige bei den beiden Witherbark-Siedlungen prüfen und Talonaxe berichten.
- Abgeben
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Gryphon Master TalonaxeNPC · 9,8 / 44,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Altar of Zul(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Zuerst Witherbark Cages abschließen.
- Annehmen
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Die Spitze des Altars von Zul untersuchen und zu Talonaxe zurückkehren.
- Abgeben
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Gryphon Master TalonaxeNPC · 9,8 / 44,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Thadius Grimshade(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Zuerst The Altar of Zul abschließen.
- Annehmen
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Die erhaltene Feder zu Thadius Grimshade bringen.
- Abgeben
- Thadius Grimshade – Verwüstete Lande (66,9/19,5)
- Gryphon Master TalonaxeNPC · 9,8 / 44,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Thadius GrimshadeNPC · 66,9 / 19,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Screecher Spirits(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Im Dungeon / unterwegs
- Vale Screechers im südlichen oder mittleren Feralas töten, Yeh’kinyas Dornbusch auf die Leiche anwenden und den erscheinenden Geist berühren. Dreimal durchführen; mit dem Dornbusch zu Yeh’kinya zurückkehren.
- Abgeben
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Yeh'kinyaNPC · 67 / 22,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Vorbereitung & Ablauf
- Bündelt die angebotenen Zul’Farrak-Aufträge vor der Anreise nach Tanaris. Schließt vorausgehende Außenaufträge ab, bevor ihr den dazugehörigen Dungeonlauf startet.
- Verbindet die Vorbereitung mit passenden Außenquests im Hinterland und in Tanaris.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Zul’Farrak
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Nekrum's Medallion(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Vor dem Lauf die Kette bei Talonaxe im Nistgipfel abschließen: Witherbark Cages → The Altar of Zul → Thadius Grimshade. Die letzte Vorquest endet bei Thadius in den Verwüsteten Landen; dort erst Nekrum’s Medallion annehmen.
- Annehmen
- Thadius Grimshade – Verwüstete Lande (66,9/19,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Nekrums Medaillon im Pyramidenereignis von Nekrum Gutchewer erbeuten und Thadius zurückbringen.
- Abgeben
- Thadius Grimshade – Verwüstete Lande (66,9/19,5)
- Thadius GrimshadeNPC · 66,9 / 19,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Scarab Shells(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar. Tran’rek von Krazek in Beutebucht ist ein optionaler Zubringer.
- Annehmen
- Tran'rek – Tanaris (51,6/26,8)
- Im Dungeon / unterwegs
- 5 unbeschädigte Skarabäuspanzer sammeln und Tran’rek bringen.
- Abgeben
- Tran'rek – Tanaris (51,6/26,8)
- Tran'rekNPC · 51,6 / 26,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Troll Temper(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Trenton Lighthammer – Tanaris (51,4/28,8)
- Im Dungeon / unterwegs
- 20 Troll-Temper-Proben von den Trollen sammeln und Trenton bringen.
- Abgeben
- Trenton Lighthammer – Tanaris (51,4/28,8)
- Trenton LighthammerNPC · 51,4 / 28,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Tiara of the Deep(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar. Tabetha’s Task bei einem Hauptstadt-Magierlehrer ist nur ein Zubringer.
- Annehmen
- Tabetha – Düstermarschen (46,1/57,1)
- Im Dungeon / unterwegs
- Velratha besiegen, die Tiara erbeuten und Tabetha zurückbringen.
- Abgeben
- Tabetha – Düstermarschen (46,1/57,1)
- TabethaNPC · 46,1 / 57,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Divino-matic Rod(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Chief Engineer Bilgewhizzle – Tanaris (52,5/28,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach dem Pyramidenereignis Sergeant Bly besiegen und den Divino-matic Rod erbeuten.
- Abgeben
- Chief Engineer Bilgewhizzle – Tanaris (52,5/28,5)
- Chief Engineer BilgewhizzleNPC · 52,5 / 28,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Prophecy of Mosh'aru(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Zuerst Screecher Spirits bei Yeh’kinya am Dampfdruckpier annehmen, drei Geister in Feralas sammeln und bei ihm abgeben.
- Annehmen
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Im Dungeon / unterwegs
- Die erste Tafel bei Theka und die zweite bei Velratha erbeuten; beide zu Yeh’kinya bringen.
- Abgeben
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Yeh'kinyaNPC · 67 / 22,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Gahz'rilla(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Keine Annahme-Vorquest. Für die Beschwörung braucht in Classic ein Gruppenmitglied den Hammer von Zul’Farrak: geweihten Hammer bei Qiaga am Altar von Zul erbeuten und am Altar oben in Jintha’Alor umwandeln. Dies ist keine Portal-Freischaltung.
- Annehmen
- Wizzle Brassbolts – Tausend Nadeln (78,1/77,1)
- Im Dungeon / unterwegs
- Gahz’rilla besiegen und seine elektrifizierte Schuppe zu Wizzle bringen.
- Abgeben
- Wizzle Brassbolts – Tausend Nadeln (78,1/77,1)
- Wizzle BrassboltsNPC · 78,1 / 77,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Divination(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst Nekrum's Medallion abschließen.
- Annehmen
- Thadius Grimshade – Verwüstete Lande (66,9/19,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Thadius’ Weissagungsritual abwarten und mit ihm sprechen.
- Abgeben
- Thadius Grimshade – Verwüstete Lande (66,9/19,5)
- Thadius GrimshadeNPC · 66,9 / 19,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Return to the Hinterlands(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst The Divination abschließen.
- Annehmen
- Thadius Grimshade – Verwüstete Lande (66,9/19,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Zu Talonaxe im Hinterland zurückkehren.
- Abgeben
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Thadius GrimshadeNPC · 66,9 / 19,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Gryphon Master TalonaxeNPC · 9,8 / 44,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Saving Sharpbeak(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst Return to the Hinterlands abschließen.
- Annehmen
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- In Jintha’Alor Hexx besiegen, den Käfigschlüssel erbeuten und Sharpbeak befreien; danach Talonaxe berichten.
- Abgeben
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Gryphon Master TalonaxeNPC · 9,8 / 44,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Bringt eure vorbereiteten Dungeonaufträge mit und bündelt ihre Ziele im Lauf. Nach dem Dungeon erst die Abgaben erledigen, bevor ihr die nächste Station beginnt.
- Zusätzliche Außenketten und Rückreisen könnt ihr separat erledigen; ein Dungeonlauf schließt nicht automatisch alle zugehörigen Questfolgen ab.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 48–50Maraudon8 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Steintore / Zugang zur äußeren HöhleÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Innerhalb der Höhle führen zwei getrennte Kristallgänge zu den orangefarbenen und violetten Instanzportalen. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Maraudon
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Schattensplitter(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 39
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Archmage Tervosh – Düstermarschen (66,4/49,3)
- Im Dungeon / unterwegs
- 10 Schattensplitterfragmente von den Schattensplitterelementaren im violetten Vorbereich sammeln.
- Abgeben
- Archmage Tervosh – Düstermarschen (66,4/49,3)
- Archmage TervoshNPC · 66,4 / 49,3
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Schlangenzunges Verderbnis(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 41
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Talendria – Desolace (68,5/8,9)
- Im Dungeon / unterwegs
- Das erhaltene Gefäß am orangefarbenen Kristallbecken füllen; an 8 Pflanzen benutzen und die erscheinenden Gegner töten.
- Abgeben
- Talendria – Desolace (68,5/8,9)
- TalendriaNPC · 68,5 / 8,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Corruption of Earth and Seed(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 45
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Keeper Marandis – Desolace (63,8/10,7)
- Im Dungeon / unterwegs
- Prinzessin Theradras besiegen und zu Keeper Marandis zurückkehren.
- Abgeben
- Keeper Marandis – Desolace (63,8/10,7)
- Keeper MarandisNPC · 63,8 / 10,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Twisted Evils(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 41
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Willow – Desolace (62,2/39,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- 15 theradrische Kristallschnitzereien von Gegnern in Maraudon sammeln.
- Abgeben
- Willow – Desolace (62,2/39,6)
- WillowNPC · 62,2 / 39,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Pariah's Instructions(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 39
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Centaur Pariah – wandert im südlichen Desolace, z. B. um (50,4/86,7).
- Im Dungeon / unterwegs
- Den Namenlosen Propheten besiegen und sein Amulett der Geister erbeuten. Damit die fünf Khans Gelk, Kolk, Magra, Maraudos und Veng sichtbar machen und besiegen; ihre fünf Edelsteine mit dem Amulett zum Amulett der Vereinigung verbinden.
- Abgeben
- Centaur Pariah – wandert im südlichen Desolace, z. B. um (50,4/86,7).
- Centaur PariahNPC · Ungefähres Gebiet
Classic-Aufenthaltsbereich; der NPC kann sich bewegen. Für Forever unbestätigt.
Legends of Maraudon(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 41
- Vorher erledigen
- Vor dem Eintritt Cavindra im orangefarbenen Höhlenvorbereich aufsuchen; beide Flügel für die zwei Zepterteile einplanen.
- Annehmen
- Cavindra – Desolace (32,1/64,0)
- Im Dungeon / unterwegs
- Den Celebriangriff von Noxxion und den Celebriandiamanten von Lord Vyletongue holen. Celebras besiegen und mit seiner erlösten Gestalt sprechen.
- Abgeben
- Celebras the Redeemed – nach dem Kampf gegen Celebras in Maraudon.
- CavindraNPC · 32,1 / 64
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Celebras the RedeemedNPC · Ungefähres Gebiet
Celebras der Erlöste erscheint nach dem Kampf gegen Celebras den Verfluchten. Beim Ritual bewegt er sich im Bereich. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
The Scepter of Celebras(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 41
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Legends of Maraudon bei Celebras abgeben; erst danach das Ritual annehmen. Das Zepter ist keine Voraussetzung für den normalen Dungeonzugang.
- Annehmen
- Celebras the Redeemed – nach dem Kampf gegen Celebras in Maraudon.
- Im Dungeon / unterwegs
- Celebras beim Ritual helfen und anschließend wieder mit ihm sprechen; das Zepter ist eine Abkürzung für spätere Läufe.
- Abgeben
- Celebras the Redeemed – nach dem Kampf gegen Celebras in Maraudon.
- Celebras the RedeemedNPC · Ungefähres Gebiet
Celebras der Erlöste erscheint nach dem Kampf gegen Celebras den Verfluchten. Beim Ritual bewegt er sich im Bereich. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Seed of Life(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 39
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Zaetars Geist erscheint nach dem Sieg über Prinzessin Theradras. Keine separate Pflicht-Zugangskette.
- Annehmen
- Zaetar’s Spirit – nach dem Sieg über Prinzessin Theradras in Maraudon.
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach Theradras mit Zaetars Geist sprechen und den Samen zu Keeper Remulos in der Mondlichtung bringen.
- Abgeben
- Keeper Remulos – Mondlichtung (36,2/41,8)
- Zaetar's SpiritNPC · Ungefähres Gebiet
Zaetars Geist erscheint nach dem Kampf gegen Prinzessin Theradras. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Keeper RemulosNPC · 36,2 / 41,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Bereitet in Desolace die angebotenen Dungeonaufträge vor. Stimmt vor dem Start mit der Gruppe ab, welche Bereiche ihr laufen möchtet.
- Plant Abgaben, weitere Teilabschnitte und Wiederholungsläufe zusätzlich ein, wenn sie für eure offenen Ziele nötig sind.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 50–53Alcaz PrisonZugang & Hinweise zum Dungeon
Eingang & Anreise
- Gefängnis auf der Insel AlcazGebietsübersicht
Das Gefängnis liegt auf der Insel Alcaz vor den Düstermarschen. Eine genaue Eingangsposition ist noch nicht bestätigt.
Für diesen Dungeon sind in dieser Fraktionsliste derzeit keine separaten Questkarten hinterlegt. Beachte die Hinweise zu Zugang und Klassenaufträgen.
Alcaz Prison
Optionaler DungeonblockFür diesen Dungeon
- Das Gefängnis liegt auf der Insel Alcaz in den Marschen von Dustwallow.
- Optionaler Dungeonblock. Falls der Lauf nicht möglich ist, nutzt den Un’Goro-Krater zum Weiterleveln.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 53–55Versunkener Tempel21 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Seeruine / Zugang zum äußeren TempelÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Zur Ruine im Tränensumpf schwimmen, an der Südseite die Treppe nehmen und im äußeren Tempel nach unten zum Portal laufen. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Tempel-Aufträge vor der Anreise vorbereiten
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
The Ancient Egg(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Zuerst The Prophecy of Mosh'aru abschließen.
- Annehmen
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Im Dungeon / unterwegs
- Das uralte Ei in der Höhle oberhalb von Jintha’Alor im Hinterland holen und Yeh’kinya bringen.
- Abgeben
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Yeh'kinyaNPC · 67 / 22,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
In Search of The Temple(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Brohann Caskbelly – Sturmwind (69,5/40,4)
- Im Dungeon / unterwegs
- Den Tempel in den Sümpfen des Elends erkunden und Brohann berichten.
- Abgeben
- Brohann Caskbelly – Sturmwind (69,5/40,4)
- Brohann CaskbellyNPC · 69,5 / 40,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
To The Hinterlands(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Zuerst In Search of The Temple abschließen.
- Annehmen
- Brohann Caskbelly – Sturmwind (69,5/40,4)
- Im Dungeon / unterwegs
- Falstad am Nistgipfel im Hinterland aufsuchen.
- Abgeben
- Falstad Wildhammer – Hinterland (11,8/46,8)
- Brohann CaskbellyNPC · 69,5 / 40,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Falstad WildhammerNPC · 11,8 / 46,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Gryphon Master Talonaxe(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Zuerst To The Hinterlands abschließen.
- Annehmen
- Falstad Wildhammer – Hinterland (11,8/46,8)
- Im Dungeon / unterwegs
- Talonaxe im Nistgipfel aufsuchen.
- Abgeben
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Falstad WildhammerNPC · 11,8 / 46,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Gryphon Master TalonaxeNPC · 9,8 / 44,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Rhapsody Shindigger(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Zuerst Gryphon Master Talonaxe abschließen.
- Annehmen
- Gryphon Master Talonaxe – Hinterland (9,8/44,5)
- Im Dungeon / unterwegs
- Rhapsody Shindigger im Hinterland aufsuchen.
- Abgeben
- Rhapsody Shindigger – Hinterland (26,9/48,6)
- Gryphon Master TalonaxeNPC · 9,8 / 44,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Rhapsody ShindiggerNPC · 26,9 / 48,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Rhapsody's Kalimdor Kocktail(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Zuerst Rhapsody Shindigger abschließen.
- Annehmen
- Rhapsody Shindigger – Hinterland (26,9/48,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- 3 Roc-Muskelmägen in Tanaris sowie je 3 Eisenfell- und Groddoc-Lebern in Feralas sammeln und Rhapsody bringen.
- Abgeben
- Rhapsody Shindigger – Hinterland (26,9/48,6)
- Rhapsody ShindiggerNPC · 26,9 / 48,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Rhapsody's Tale(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Zuerst Rhapsody's Kalimdor Kocktail abschließen.
- Annehmen
- Rhapsody Shindigger – Hinterland (26,9/48,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- Rhapsodys Tafelfragment nach Sturmwind zu Brohann bringen.
- Abgeben
- Brohann Caskbelly – Sturmwind (69,5/40,4)
- Rhapsody ShindiggerNPC · 26,9 / 48,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Brohann CaskbellyNPC · 69,5 / 40,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Sunken Temple(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 46
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Angelas Moonbreeze – Feralas (31,8/45,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- Marvon in Tanaris aufsuchen.
- Abgeben
- Marvon Rivetseeker – Tanaris (52,7/45,9)
- Angelas MoonbreezeNPC · 31,8 / 45,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Marvon RivetseekerNPC · 52,7 / 45,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Stone Circle(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 46
- Vorher erledigen
- Zuerst The Sunken Temple bei Angelas Moonbreeze in Feralas (Allianz) oder Witch Doctor Uzer’i in Feralas (Horde) annehmen und bei Marvon in Tanaris abgeben. Es wird nur der eigene Fraktionszweig benötigt.
- Annehmen
- Marvon Rivetseeker – Tanaris (52,7/45,9)
- Im Dungeon / unterwegs
- Den Steinkreis aus Marvons Truhe in Ratschet holen und Marvon in Tanaris zurückbringen.
- Abgeben
- Marvon Rivetseeker – Tanaris (52,7/45,9)
- Marvon RivetseekerNPC · 52,7 / 45,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Muigin and Larion(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 47
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Muigin – Un’Goro-Krater (42,9/9,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- 15 Blutblüten in Un’Goro sammeln und Muigin bringen.
- Abgeben
- Muigin – Un’Goro-Krater (42,9/9,6)
- MuiginNPC · 42,9 / 9,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
A Visit to Gregan(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 47
- Vorher erledigen
- Zuerst Muigin and Larion abschließen.
- Annehmen
- Muigin – Un’Goro-Krater (42,9/9,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- Die erhaltene Blutblüte zu Gregan in Feralas bringen.
- Abgeben
- Gregan Brewspewer – Feralas (45,1/25,6)
- MuiginNPC · 42,9 / 9,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Gregan BrewspewerNPC · 45,1 / 25,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Vorbereitung & Ablauf
- Erledige die Außenaufträge und Zwischenabgaben dieser Ketten, bevor du die Dungeonaufträge im Versunkenen Tempel abschließt (Classic Era, für Forever unbestätigt).
Versunkener Tempel
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Into The Temple of Atal'Hakkar(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Vor dem Lauf die vollständige Brohann-Kette erledigen: Tempel erkunden → Brohann → Falstad → Talonaxe → Rhapsody → Kalimdor-Zutaten → Rhapsodys Bericht zu Brohann. Erst dann den Dungeonauftrag holen.
- Annehmen
- Brohann Caskbelly – Sturmwind (69,5/40,4)
- Im Dungeon / unterwegs
- 10 Atal’ai-Tafeln aus dem Tempelbereich sammeln und zu Brohann zurückbringen.
- Abgeben
- Brohann Caskbelly – Sturmwind (69,5/40,4)
- Brohann CaskbellyNPC · 69,5 / 40,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Haze of Evil(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 47
- Vorher erledigen
- Muigin in Un’Goro: Muigin and Larion erledigen → A Visit to Gregan bei Gregan in Feralas abgeben. Haze of Evil bei Gregan annehmen; spätere Abgabe ist bei Muigin, nicht bei Gregan.
- Annehmen
- Gregan Brewspewer – Feralas (45,1/25,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- 5 Atal’ai-Dunstproben aus dem Tempel sammeln und Muigin bringen.
- Abgeben
- Muigin – Un’Goro-Krater (42,9/9,6)
- Gregan BrewspewerNPC · 45,1 / 25,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- MuiginNPC · 42,9 / 9,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Into the Depths(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 46
- Vorher erledigen
- The Sunken Temple des eigenen Fraktionszweigs und anschließend The Stone Circle erledigen. Marvon schickt euch dafür erst nach Ratschet und wieder nach Tanaris zurück.
- Annehmen
- Marvon Rivetseeker – Tanaris (52,7/45,9)
- Im Dungeon / unterwegs
- Den erhaltenen Steinkreis zum Altar von Hakkar im unteren Tempelbereich bringen.
- Abgeben
- Altar of Hakkar – im Versunkenen Tempel
- Marvon RivetseekerNPC · 52,7 / 45,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Altar of HakkarKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
In Hakkars Kammer auf der unteren Ebene. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Secret of the Circle(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 46
- Vorher erledigen
- The Stone Circle bei Marvon abschließen; danach neben Into the Depths auch diese zweite Aufgabe annehmen.
- Annehmen
- Marvon Rivetseeker – Tanaris (52,7/45,9)
- Im Dungeon / unterwegs
- Das Statuenrätsel im unteren Tempelbereich abschließen und am Götzen von Hakkar abgeben.
- Abgeben
- Idol of Hakkar – im Versunkenen Tempel
- Marvon RivetseekerNPC · 52,7 / 45,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Idol of HakkarKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Das Götzenbild in Hakkars unterer Kammer; markiert ist der Raum, nicht der genaue Objektstandort. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Jammal'an der Prophet(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 38
- Vorher erledigen
- Direkt annehmbar.
- Annehmen
- Atal'ai Exile – Hinterland (33,8/75,2)
- Im Dungeon / unterwegs
- Jammal’an besiegen und seinen Kopf zum Verbannten im Hinterland bringen.
- Abgeben
- Atal'ai Exile – Hinterland (33,8/75,2)
- Atal'ai ExileNPC · 33,8 / 75,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The God Hakkar(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Screecher Spirits → The Prophecy of Mosh’aru in Zul’Farrak → The Ancient Egg im Hinterland. Das Ei bei Yeh’kinya abgeben und dort The God Hakkar annehmen. Keine Zugangsvoraussetzung für den Tempel.
- Annehmen
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Im Dungeon / unterwegs
- Mit dem erhaltenen Ei das Hakkar-Ereignis durchführen; das gefüllte Ei zu Yeh’kinya zurückbringen.
- Abgeben
- Yeh'kinya – Tanaris (67,0/22,4)
- Yeh'kinyaNPC · 67 / 22,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Bloodpetal Sprouts(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 47
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst Haze of Evil abschließen.
- Annehmen
- Muigin – Un’Goro-Krater (42,9/9,6)
- Im Dungeon / unterwegs
- 3 Blutblütensprösslinge zu Muigin bringen.
- Abgeben
- Muigin – Un’Goro-Krater (42,9/9,6)
- MuiginNPC · 42,9 / 9,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Die Essenz des Eranikus(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Startet über Essence of Eranikus, sofern dieser Questgegenstand in Forever erhältlich ist. Nur dann den Gegenstand benutzen und den Auftrag annehmen.
- Annehmen
- Essence of Eranikus
- Im Dungeon / unterwegs
- Die von Eranikus erhaltene Essenz am Essenzbrunnen in seinem Tempelraum abgeben.
- Abgeben
- Essence Font – im Versunkenen Tempel
- Essence of EranikusQueststart durch Gegenstand · Ungefähres Gebiet
Beute von Eranikus im markierten Raum. Die Essenz im Inventar benutzen; die Markierung zeigt den Beutegegner, keinen Questgeber. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Essence FontKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Essenzbrunnen in Eranikus’ Raum. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Die Essenz des Eranikus(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst Die Essenz des Eranikus abschließen. Nur fortsetzen, wenn die Vorquest und ihr benötigter Gegenstand in Forever tatsächlich verfügbar sind.
- Annehmen
- Oathstone of Ysera's Dragonflight
- Im Dungeon / unterwegs
- Optional Eidstein und angekettete Essenz zu Itharius bringen. Mit der Abgabe gebt ihr das Schmuckstück Chained Essence of Eranikus auf; es ist keine kostenlose Verbesserung.
- Abgeben
- Itharius – Sümpfe des Elends (13,7/71,7)
- Oathstone of Ysera's DragonflightQueststart durch Gegenstand · Quest über den Gegenstand starten
Den Eidstein im Inventar benutzen. Die Karte zeigt das Gebiet der Abgabe bei Itharius; die Annahme über den Gegenstand ist ortsunabhängig.
- IthariusNPC · 13,7 / 71,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
In Eranikus' Own Words(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Zuerst Die Essenz des Eranikus abschließen. Nur fortsetzen, wenn die Vorquest und ihr benötigter Gegenstand in Forever tatsächlich verfügbar sind.
- Annehmen
- Itharius – Sümpfe des Elends (13,7/71,7)
- Im Dungeon / unterwegs
- Umbranse in Winterspring aufsuchen.
- Abgeben
- Umbranse the Spiritspeaker – Winterspring (67,8/27,4)
- IthariusNPC · 13,7 / 71,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Umbranse the SpiritspeakerNPC · 67,8 / 27,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Bringt eure vorbereiteten Dungeonaufträge und die bei Stufe 50 begonnenen Klassenquests mit. Erledigt notwendige Außenaufträge vor dem Tempellauf.
- Stimmt die benötigten Ziele innerhalb der Gruppe vor dem Start ab und plant anschließende Klassen-Abgaben als eigenen Reisestopp.
Für deine Klasse
Morphaz für Ogtinc
Erbeute im Tempel mit aktivem Jägerauftrag Morphaz’ Zahn. Kehre danach zur Abgabe zu Ogtinc in Azshara zurück.
Zur Anleitung : Morphaz für OgtincVoodoofedern im Tempel
Sammle mit aktivem Klassenauftrag bei den sechs Trollwächtern insgesamt je zwei gelbe, blaue und grüne Voodoofedern. Gib die sechs Federn anschließend beim Gefallenen Helden der Horde ab.
Zur Anleitung : Voodoofedern im TempelAllianz: Tempelfedern abgeben
Sammle mit aktivem Paladinauftrag bei den sechs Trollwächtern insgesamt je zwei gelbe, blaue und grüne Voodoofedern. Bringe sie danach zu Ashlam Valorfist an der Chillwindspitze für den Heiligen Stein der Macht.
Zur Anleitung : Allianz: Tempelfedern abgebenMorphaz’ Blut: richtige Rückgabe
Erbeute im Tempel mit aktivem Priesterauftrag Morphaz’ Blut. Bringe es anschließend zu Greta Mosshoof im Süden des Teufelswalds; die letzte Abgabe findet nicht bei Ogtinc statt.
Zur Anleitung : Morphaz’ Blut: richtige RückgabePassende Questgebiete in der Umgebung
Level 54–60Schwarzfelstiefen19 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Südlicher Zugang zum SchwarzfelsÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Im Berg über die Ketten nach unten und durch den Steinbruch zum BRD-Portal; Obermeister Pyron befindet sich auf diesem Weg. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Schwarzfelstiefen · erster Teil
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Dark Iron Legacy(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Vorher erledigen
- Vor dem Lauf als Geist mit Franclorn sprechen und den gleichnamigen Dialogauftrag abschließen. Danach die eigentliche Sammelquest annehmen.
- Annehmen
- Franclorn Forgewright im zentralen Grabmal des Schwarzfels; nur als Geist ansprechbar
- Im Dungeon / unterwegs
- Fineous Darkvire besiegen, Ironfel mitnehmen und am Monument von Franclorn Forgewright abgeben. Der Shadowforge Key ist eine optionale Classic-Schlüsselbelohnung.
- Abgeben
- Monument von Franclorn Forgewright am Schrein von Thaurissan in den Schwarzfelstiefen
- Franclorn ForgewrightNPC · 29 / 28,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Monument of Franclorn ForgewrightKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
A Taste of Flame(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 52
- Vorher erledigen
- Zuerst bei Cyrus die erste Stufe von A Taste of Flame erledigen und dort abgeben: entweder seine Prüfung absolvieren oder die Black Dragonflight Molt aus der abgeschlossenen Feuerquestkette in der Sengenden Schlucht vorlegen. Erst danach den Dungeonauftrag und das benötigte veränderte Questitem holen.
- Annehmen
- Cyrus Therepentous in der Höhle im Nordosten der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Bael’Gar besiegen und die erhaltene veränderte Drachenschuppe auf seine Überreste anwenden. Die eingeschlossene Feueressenz mitnehmen.
- Abgeben
- Cyrus Therepentous in der Höhle im Nordosten der Brennenden Steppe
- Cyrus TherepentousNPC · 95,1 / 31,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Heart of the Mountain(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest. Die Gruppe braucht für den Tresorraum insgesamt zwölf Relic Coffer Keys; Schlüssel während des Laufs sammeln und den Abstecher gemeinsam planen.
- Annehmen
- Maxwort Uberglint am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Im Schwarzen Tresorraum die Schließfächer öffnen, die Tresorwache besiegen und The Heart of the Mountain aus dem freigegebenen Tresor bergen.
- Abgeben
- Maxwort Uberglint am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Maxwort UberglintNPC · 65,2 / 23,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Incendius!(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Vorher erledigen
- Bei Jalinda zuerst Overmaster Pyron annehmen. Pyron vor dem Instanzportal in der Schwarzfelstiefe töten, anschließend ausdrücklich zu Jalinda nach Morgans Wacht zurückkehren und abgeben. Erst dann Incendius! für den nächsten Eintritt annehmen.
- Annehmen
- Jalinda Sprig an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Lord Incendius am Schwarzen Amboss besiegen.
- Abgeben
- Jalinda Sprig an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Jalinda SprigNPC · 85,4 / 70,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Good Stuff(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Oralius an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- 20 Dark Iron Fanny Packs von Dunkeleisenzwergen in den Schwarzfelstiefen sammeln.
- Abgeben
- Oralius an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- OraliusNPC · 84,6 / 68,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Kharan Mighthammer(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Vorher erledigen
- Vorher bei Royal Historian Archesonus in Eisenschmiede beide Schritte von The Smoldering Ruins of Thaurissan abschließen: Geschichte anhören, dann zwölf Relikte in den Brennenden Steppen sammeln und zurückbringen. Danach die Reisequest bei Magni holen.
- Annehmen
- King Magni Bronzebeard in der Halle des Hohen Sitzes in Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Kharan im Gefängnis aufsuchen; den Prison Cell Key von High Interrogator Gerstahn für die Zellentür besorgen.
- Abgeben
- Kharan Mighthammer im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- King Magni BronzebeardNPC · 39,1 / 56,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Kharan MighthammerNPC · Ungefähres Gebiet
Kharans Zelle im Gefängnisbereich; der Pfeil der Karte weist auf die Zelle. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Kharan's Tale(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Im Gefängnis an Kharan Mighthammer anschließen; diese Unterhaltung vor dem Rückbericht an Magni erledigen.
- Annehmen
- Kharan Mighthammer im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Im Dungeon / unterwegs
- Kharans Geschichte vollständig anhören. Danach The Bearer of Bad News mitnehmen.
- Abgeben
- Kharan Mighthammer im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Kharan MighthammerNPC · Ungefähres Gebiet
Kharans Zelle im Gefängnisbereich; der Pfeil der Karte weist auf die Zelle. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
The Bearer of Bad News(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Kharan Mighthammer abgeben und Kharans Geschichte anhören. Die Abgabe in Eisenschmiede ist ein echter Zwischenstopp vor The Fate of the Kingdom.
- Annehmen
- Kharan Mighthammer im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach dem Gespräch in der Zelle zu Magni in Eisenschmiede zurückreisen. Dort wird der spätere Auftrag gegen den Kaiser angeboten.
- Abgeben
- King Magni Bronzebeard in der Halle des Hohen Sitzes in Eisenschmiede
- Kharan MighthammerNPC · Ungefähres Gebiet
Kharans Zelle im Gefängnisbereich; der Pfeil der Karte weist auf die Zelle. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- King Magni BronzebeardNPC · 39,1 / 56,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Marshal Windsor(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Vorher erledigen
- Vorher Dragonkin Menace bei Helendis an Morgans Wacht abschließen. The True Masters führt nacheinander zu Magistrate Solomon in Seenhain, Bolvar in Sturmwind, zum Gespräch mit Katrana Prestor und zurück zu Bolvar, zurück zu Solomon und dann zu Marshal Maxwell. Zuletzt Ragged John am Flammenkamm befragen und wieder bei Maxwell abgeben. Erst dann Marshal Windsor annehmen.
- Annehmen
- Marshal Maxwell an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Windsor in seiner Gefängniszelle aufsuchen; Gerstahns Zellenschlüssel für die Tür besorgen.
- Abgeben
- Marshal Windsor im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Marshal MaxwellNPC · 84,7 / 69
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Marshal WindsorNPC · Ungefähres Gebiet
Windsors Zelle im Gefängnisbereich; vor Beginn seiner Eskorte. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Abandoned Hope(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Marshal Windsor vorher in dessen Zelle abgeben. Diese Rückreise muss abgeschlossen sein, bevor A Crumpled Up Note die Fortsetzung beginnen kann.
- Annehmen
- Marshal Windsor im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Im Dungeon / unterwegs
- Windsors Nachricht zu Marshal Maxwell nach Morgans Wacht bringen.
- Abgeben
- Marshal Maxwell an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Marshal WindsorNPC · Ungefähres Gebiet
Windsors Zelle im Gefängnisbereich; vor Beginn seiner Eskorte. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Marshal MaxwellNPC · 84,7 / 69
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Spielt zunächst die zu eurer Gruppe passenden frühen Abschnitte. Ein vollständiger Lauf bis zum Endboss gehört nicht in diesen ersten Levelbereich.
- Gebt abgeschlossene Aufträge ab und erledigt nötige Zwischenquests vor dem späteren Abschlusslauf.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Schwarzfelstiefen · späterer Abschluss
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Ribbly Screwspigot(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 48
- Vorher erledigen
- Direkt bei Yuka annehmbar. Die Reisequest von Yorba in Tanaris ist ein optionaler Hinweis, keine notwendige Vorquest.
- Annehmen
- Yuka Screwspigot am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Ribbly Screwspigot im Grimmigen Säufer besiegen und seinen Kopf mitnehmen.
- Abgeben
- Yuka Screwspigot am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Yuka ScrewspigotNPC · 66,1 / 22
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Attunement to the Core(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Optionaler Auftrag zur Raidvorbereitung; keine Vorquest für den normalen Dungeonlauf.
- Annehmen
- Lothos Riftwaker im Schwarzfels nahe dem Weg zu den Schwarzfelstiefen
- Im Dungeon / unterwegs
- Ein Core Fragment unmittelbar am Portal zum Geschmolzenen Kern innerhalb der Schwarzfelstiefen aufnehmen.
- Abgeben
- Lothos Riftwaker im Schwarzfels nahe dem Weg zu den Schwarzfelstiefen
- Lothos RiftwakerNPC · 26,4 / 24,5
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Love Potion(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest. Dies ist ein Zusatzauftrag mit Reisen außerhalb des Dungeons und anschließender Rückkehr zum Gasthaus.
- Annehmen
- Mistress Nagmara im Gasthaus Zum Grimmigen Säufer in den Schwarzfelstiefen
- Im Dungeon / unterwegs
- Vier Gromsblood, zehn Giant Silver Veins von Riesen in Azshara und Nagmara’s Filled Vial beschaffen. Die erhaltene leere Phiole am heißen Wasser von Golakka in Un’Goro füllen.
- Abgeben
- Mistress Nagmara im Gasthaus Zum Grimmigen Säufer in den Schwarzfelstiefen
- Mistress NagmaraNPC · Ungefähres Gebiet
Im Grimmigen Säufer. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Hurley Blackbreath(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Ragnar Thunderbrew in Kharanos, Dun Morogh
- Im Dungeon / unterwegs
- Im Grimmigen Säufer die Bierfässer zerstören, Hurley Blackbreath besiegen und das verlorene Thunderbrew-Rezept einsammeln.
- Abgeben
- Ragnar Thunderbrew in Kharanos, Dun Morogh
- Ragnar ThunderbrewNPC · 46,8 / 52,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Fate of the Kingdom(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Vorher erledigen
- Die Kharan-Kette aus dem ersten Lauf bis The Bearer of Bad News abschließen und bei Magni in Eisenschmiede abgeben. Erst dort The Fate of the Kingdom für den erneuten Dungeonbesuch holen.
- Annehmen
- King Magni Bronzebeard in der Halle des Hohen Sitzes in Eisenschmiede
- Im Dungeon / unterwegs
- Emperor Dagran Thaurissan besiegen und Moira am Leben lassen. Danach mit ihr sprechen.
- Abgeben
- Princess Moira Bronzebeard im Thronsaal der Schwarzfelstiefen nach dem Kampf gegen Dagran Thaurissan
- King Magni BronzebeardNPC · 39,1 / 56,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Princess Moira BronzebeardNPC · Ungefähres Gebiet
Im Thronsaal. Für die Abgabe muss Moira nach dem Kampf ansprechbar sein. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
The Princess's Surprise(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- The Fate of the Kingdom nach dem Kaiserkampf bei Moira abgeben. Ihre Folgequest unbedingt vor dem Verlassen des Dungeons annehmen; erst der Rückbericht bringt die Kettenbelohnung.
- Annehmen
- Princess Moira Bronzebeard im Thronsaal der Schwarzfelstiefen nach dem Kampf gegen Dagran Thaurissan
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach der Rettung Moiras Botschaft zu Magni nach Eisenschmiede bringen.
- Abgeben
- King Magni Bronzebeard in der Halle des Hohen Sitzes in Eisenschmiede
- Princess Moira BronzebeardNPC · Ungefähres Gebiet
Im Thronsaal. Für die Abgabe muss Moira nach dem Kampf ansprechbar sein. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- King Magni BronzebeardNPC · 39,1 / 56,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
A Crumpled Up Note(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Abandoned Hope muss bereits bei Marshal Maxwell an Morgans Wacht abgegeben sein. Erst danach auf den Questdrop achten.
- Annehmen
- A Crumpled Up Note (Gegenstand aus Gegnerbeute in den Schwarzfelstiefen)
- Im Dungeon / unterwegs
- Den zerknüllten Brief aus Gegnerbeute öffnen und zu Windsor in seiner Gefängniszelle bringen.
- Abgeben
- Marshal Windsor im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- A Crumpled Up NoteQueststart durch Gegenstand · Quest über den Gegenstand starten
Beute von Gegnern im Dungeon nach der Vorquest. Den Brief im Inventar öffnen; kein einzelner fester Fundort.
- Marshal WindsorNPC · Ungefähres Gebiet
Windsors Zelle im Gefängnisbereich; vor Beginn seiner Eskorte. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
A Shred of Hope(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- A Crumpled Up Note zuerst bei Windsor abgeben. Den Auftrag vor den beiden Bosskämpfen annehmen, danach ausdrücklich zur Zelle zurückkehren.
- Annehmen
- Marshal Windsor im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Im Dungeon / unterwegs
- Die beiden verlorenen Informationsstücke von General Angerforge und Golem Lord Argelmach zurückholen.
- Abgeben
- Marshal Windsor im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Marshal WindsorNPC · Ungefähres Gebiet
Windsors Zelle im Gefängnisbereich; vor Beginn seiner Eskorte. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Jail Break!(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 50
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Nach beiden Informationsstücken A Shred of Hope in Windsors Zelle abgeben. Erst dann die Eskorte starten; die Gruppe vorher sammeln.
- Annehmen
- Marshal Windsor im Gefängnis der Schwarzfelstiefen
- Im Dungeon / unterwegs
- Windsor bei der Rückholung seiner Ausrüstung und der Befreiung seiner Gefährten eskortieren.
- Abgeben
- Marshal Maxwell an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Marshal WindsorNPC · Ungefähres Gebiet
Windsors Zelle im Gefängnisbereich; vor Beginn seiner Eskorte. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Marshal MaxwellNPC · 84,7 / 69
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Kehrt für die weiterführenden Abschnitte und noch offenen Questziele zurück. Plant den Lauf mit einer entsprechend hochstufigen Gruppe; Richtung 60 wird der vollständige Abschluss leichter.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 56–60Düsterbruch10 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Südlicher Zugang zum RuinenkomplexÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Durch den südlichen Zugang in den Ruinenhof gehen. Ost-, West- und Nordflügel haben dort getrennte Portale. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Düsterbruch · Ost
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Pusillin and the Elder Azj'Tordin(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 54
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Azj'Tordin am Lariss-Pavillon in Feralas
- Im Dungeon / unterwegs
- Pusillin im Ostflügel verfolgen, bei seinem letzten Halt besiegen und das Book of Incantations mitnehmen.
- Abgeben
- Azj'Tordin am Lariss-Pavillon in Feralas
- Azj'TordinNPC · 76,9 / 37,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Lethtendris's Web(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 54
- Vorher erledigen
- Keine Pflichtvorquest. Feathermoon Stronghold aus Darnassus ist lediglich eine optionale Reiseeinleitung.
- Annehmen
- Latronicus Moonspear in der Festung Feathermoon, Feralas
- Im Dungeon / unterwegs
- Lethtendris im Ostflügel besiegen und ihr Netz mitnehmen.
- Abgeben
- Latronicus Moonspear in der Festung Feathermoon, Feralas
- Latronicus MoonspearNPC · 30,4 / 46,2
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Shards of the Felvine(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 56
- Vorher erledigen
- Vorher A Reliquary of Purity bei Rabine in Mondlichtung annehmen. Das Behältnis aus den Ruinen von Southwind Village in Silithus holen und ausdrücklich zu Rabine zurückbringen. Danach Shards of the Felvine samt Behälter für Düsterbruch Ost annehmen.
- Annehmen
- Rabine Saturna in Nachthafen, Mondlichtung
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach Alzzin the Wildshaper einen Felvine Shard aufnehmen und mit dem Reliquary of Purity sicher einschließen.
- Abgeben
- Rabine Saturna in Nachthafen, Mondlichtung
- Rabine SaturnaNPC · 51,7 / 45,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Beginnt mit Düsterbruch-Ost. Plant den Ostflügel als eigenen Lauf und klärt eure angenommenen Questziele vor dem Start.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Düsterbruch · West
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Elven Legends(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 54
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Scholar Runethorn in der Festung Feathermoon, Feralas
- Im Dungeon / unterwegs
- In der Bibliothek von Düsterbruch Kariel Winthalus’ Überreste untersuchen und danach Bericht erstatten.
- Abgeben
- Scholar Runethorn in der Festung Feathermoon, Feralas
- Scholar RunethornNPC · Ungefähres Gebiet
Classic-Aufenthaltsbereich; der NPC kann sich bewegen. Für Forever unbestätigt.
The Madness Within(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 56
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest. Die Quest im Westflügel vor den letzten Kämpfen annehmen; nicht bereits nach Tortheldrin die Instanz verlassen.
- Annehmen
- Shen'dralar Ancient im oberen Bereich des Hofs der Hochgeborenen in Düsterbruch West
- Im Dungeon / unterwegs
- Die Wächter aller fünf Pylonen beseitigen, Immol’thar und anschließend Prince Tortheldrin besiegen. Danach zur Shen’dralar Ancient zurückkehren.
- Abgeben
- Shen'dralar Ancient im oberen Bereich des Hofs der Hochgeborenen in Düsterbruch West
- Shen'dralar AncientNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
The Treasure of the Shen'dralar(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 56
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- The Madness Within zuerst bei der Shen’dralar Ancient abgeben. Dann erneut in Tortheldrins Bereich zur Schatztruhe laufen; dort wird die Belohnung gewählt.
- Annehmen
- Shen'dralar Ancient im oberen Bereich des Hofs der Hochgeborenen in Düsterbruch West
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach der Rückkehr zur Shen’dralar Ancient ihre Folgequest annehmen und den Schatz im Athenaeum öffnen.
- Abgeben
- Treasure of the Shen’dralar im Athenaeum, Düsterbruch West
- Shen'dralar AncientNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Treasure of the Shen'dralarKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Die Truhe steht im Athenaeum unter der Treppe; markiert ist der Bibliotheksbereich. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Für diesen Dungeon
- Sucht eine Gruppe für Düsterbruch-West und klärt vor der Anreise den Zugang und die vorgesehenen Questziele.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Düsterbruch · Nord
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
The Gordok Ogre Suit(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 56
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Optional für eine Ogerverkleidung: Materialien bereits vor dem Lauf mitbringen. Knot erst nach der gewünschten Herstellung befreien, sonst verlässt er seinen Platz.
- Annehmen
- Knot Thimblejack gefesselt in Düsterbruch Nord
- Im Dungeon / unterwegs
- Knot vier Runenstoffballen, acht Unverwüstliche Leder, zwei Runenfäden und Ogre Tannin geben. Das Gerbemittel liegt im Nordflügel.
- Abgeben
- Knot Thimblejack gefesselt in Düsterbruch Nord
- Knot ThimblejackNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Free Knot!(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 56
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest. Wenn ihr bei Knot noch einen Ogeranzug herstellen lassen wollt, erledigt das vor seiner Befreiung.
- Annehmen
- Knot Thimblejack gefesselt in Düsterbruch Nord
- Im Dungeon / unterwegs
- Einen Gordok Shackle Key von Gegnern im Nordflügel finden und Knot damit befreien.
- Abgeben
- Knot Thimblejack gefesselt in Düsterbruch Nord
- Knot ThimblejackNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
The Gordok Taste Test(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 56
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Kreeg im Lauf am Leben lassen und den Königstitel erhalten. Nur sinnvoll im entsprechend geplanten Tributlauf.
- Annehmen
- Stomper Kreeg in Düsterbruch Nord; als König der Gordok ansprechbar
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach dem Sieg über König Gordok als neuer König mit Stomper Kreeg sprechen und seine Kostprobe abholen.
- Abgeben
- Stomper Kreeg in Düsterbruch Nord; als König der Gordok ansprechbar
- Stomper KreegNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Unfinished Gordok Business(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 56
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Kromcrush im Tributlauf am Leben lassen und nach dem Königssieg freundlich ansprechen. Die Kette läuft Nord → West → Nord; für die Rückgabe braucht ihr wieder einen lebenden, freundlichen Kromcrush. Kein Auftrag, der vor dem ersten Nordlauf vollständig erledigt werden kann.
- Annehmen
- Captain Kromcrush in Düsterbruch Nord; nur freundlich als König der Gordok ansprechbar
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach Annahme im Nordflügel den Gauntlet of Gordok Might hinter Tortheldrin in Düsterbruch West bergen und wieder zu Kromcrush bringen.
- Abgeben
- Captain Kromcrush in Düsterbruch Nord; nur freundlich als König der Gordok ansprechbar
- Captain KromcrushNPC · Ungefähres Gebiet
Der markierte Bereich allein erfüllt keine Bedingungen für ein Gespräch mit Kromcrush. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Für diesen Dungeon
- Spielt Düsterbruch-Nord als eigenen Lauf. Stimmt die gewünschte Vorgehensweise mit eurer Gruppe ab.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 57–60Blackmaw HoldZugang & Hinweise zum Dungeon
Eingang & Anreise
- Blackmaw Hold in AzsharaGebietsübersicht
Der Zugang führt durch ein zuvor verschlossenes Tor in Azshara. Eine genaue Portalposition ist noch nicht bestätigt.
Für diesen Dungeon sind in dieser Fraktionsliste derzeit keine separaten Questkarten hinterlegt. Beachte die Hinweise zu Zugang und Klassenaufträgen.
Blackmaw Hold
Optionaler BesuchFür diesen Dungeon
- Der Zugang zur Furbolgstadt liegt hinter dem großen Tor in Azshara.
- Optionaler Dungeonblock. Falls der Lauf nicht möglich ist, nutzt Winterquell zum Weiterleveln.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 58–60Shaper’s TerraceZugang & Hinweise zum Dungeon
Eingang & Anreise
- Nördliche Berge des Un’Goro-KratersGebietsübersicht
Die Titanenanlage liegt in den nördlichen Bergen des Un’Goro-Kraters. Eine genaue Eingangsposition ist noch nicht bestätigt.
Für diesen Dungeon sind in dieser Fraktionsliste derzeit keine separaten Questkarten hinterlegt. Beachte die Hinweise zu Zugang und Klassenaufträgen.
Shaper’s Terrace
Optionaler BesuchFür diesen Dungeon
- Der Eingang liegt in den nördlichen Hügeln des Un’Goro-Kraters. Nehmt die im Krater gesammelten Machtkristalle mit: Ihr benutzt sie an Konsolen im Dungeon.
- Optionaler Dungeonblock. Als Alternative in den Östlichen Pestländern weiterleveln.
- Sammelt vor dem Lauf Machtkristalle in Un’Goro. Im Dungeon könnt ihr sie an den Konsolen benutzen.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 59–60Untere Schwarzfelsspitze12 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Südlicher Zugang zum SchwarzfelsÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Im Berg nach oben zum Schwarzfelsspitzen-Portal; es ist nicht der Weg nach unten zu den Schwarzfelstiefen. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Untere Schwarzfelsspitze
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Put Her Down(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Helendis Riverhorn an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Halycon im Worgbereich der unteren Schwarzfelsspitze besiegen.
- Abgeben
- Helendis Riverhorn an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Helendis RiverhornNPC · 85,8 / 68,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Kibler's Exotic Pets(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Kibler am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Mit dem mitgegebenen leeren Käfig einen lebenden Bloodaxe Worg Pup bei Halycon einfangen.
- Abgeben
- Kibler am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- KiblerNPC · 65,9 / 21,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
En-Ay-Es-Tee-Why(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Kibler am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- 15 Spire Spider Eggs aus dem Spinnenbereich bei Mother Smolderweb einsammeln.
- Abgeben
- Kibler am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- KiblerNPC · 65,9 / 21,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Mother's Milk(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest. Den Gruppenmitgliedern vorher sagen, dass dieses Gift für den Auftrag nicht entfernt werden darf. Die Rückreise vor Ablauf des Effekts einplanen.
- Annehmen
- Ragged John am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Sich von Mother Smolderweb vergiften lassen und mit dem noch aktiven Gift zu Ragged John zurückkehren.
- Abgeben
- Ragged John am Flammenkamm in der Brennenden Steppe
- Ragged JohnNPC · 65 / 23,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Urok Doomhowl(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Warosh unterwegs ansprechen, Auftrag annehmen und seine Schriftrolle lesen, bevor Kopf und Pike übergangen werden.
- Annehmen
- Warosh im frühen Bereich der unteren Schwarzfelsspitze
- Im Dungeon / unterwegs
- Omokk’s Head von Highlord Omokk und eine Roughshod Pike aus dem frühen Orklager mitnehmen. Beides an Urok’s Tribute Pile hinter dem Spinnenbereich benutzen, die Gegnerwellen und Urok besiegen und Warosh’s Mojo bergen.
- Abgeben
- Warosh im frühen Bereich der unteren Schwarzfelsspitze
- WaroshNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Bijou's Belongings(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Direkt bei Bijou im Trollbereich annehmbar; die Horde-Reisequest Operative Bijou ist für die Allianz nicht erforderlich.
- Annehmen
- Bijou im Trollbereich der unteren Schwarzfelsspitze
- Im Dungeon / unterwegs
- Bijou’s Belongings im Dungeon finden und zu Bijou zurückbringen.
- Abgeben
- Bijou im Trollbereich der unteren Schwarzfelsspitze
- BijouNPC · Ungefähres Gebiet
Bijous mögliche Bereiche auf den zwei dargestellten Ebenen sind markiert. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- BijouNPC · Ungefähres Gebiet
Bijous mögliche Bereiche auf den zwei dargestellten Ebenen sind markiert. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Message to Maxwell(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Bijou’s Belongings bei Bijou abschließen und den Reiseauftrag mitnehmen. Die Abgabe bei Maxwell ist notwendig, bevor seine Bossquest verfügbar wird.
- Annehmen
- Bijou im Trollbereich der unteren Schwarzfelsspitze
- Im Dungeon / unterwegs
- Bijous Informationen zu Marshal Maxwell an Morgans Wacht bringen.
- Abgeben
- Marshal Maxwell an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- BijouNPC · Ungefähres Gebiet
Bijous mögliche Bereiche auf den zwei dargestellten Ebenen sind markiert. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- BijouNPC · Ungefähres Gebiet
Bijous mögliche Bereiche auf den zwei dargestellten Ebenen sind markiert. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
- Marshal MaxwellNPC · 84,7 / 69
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Maxwell's Mission(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Erst Bijou’s Belongings im Dungeon abschließen und Message to Maxwell außerhalb bei Maxwell abgeben. Danach für Maxwell’s Mission einen erneuten LBRS-Lauf einplanen.
- Annehmen
- Marshal Maxwell an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Im Dungeon / unterwegs
- Highlord Omokk, War Master Voone und Overlord Wyrmthalak besiegen.
- Abgeben
- Marshal Maxwell an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- Marshal MaxwellNPC · 84,7 / 69
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
General Drakkisath's Command(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest. Die anschließende Aufgabe General Drakkisath’s Demise betrifft die OBERE Schwarzfelsspitze und gehört nicht zu diesem LBRS-Lauf.
- Annehmen
- General Drakkisath’s Command (Questgegenstand von Overlord Wyrmthalak)
- Im Dungeon / unterwegs
- General Drakkisath’s Command aus Wyrmthalaks Beute öffnen und zu Marshal Maxwell bringen.
- Abgeben
- Marshal Maxwell an Morgans Wacht in der Brennenden Steppe
- General Drakkisath's CommandQueststart durch Gegenstand · Ungefähres Gebiet
Beute von Oberanführer Wyrmthalak im markierten Raum. Den Befehl im Inventar öffnen; die Markierung zeigt den Beutegegner, keinen Questgeber. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Marshal MaxwellNPC · 84,7 / 69
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Final Tablets(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 40
- Vorher erledigen
- Die lange Hakkar-Kette vorher abschließen: Yeh’kinyas Screecher Spirits in Feralas, dann die ersten zwei Tafeln aus Zul’Farrak, The Ancient Egg aus Jintha’Alor und The God Hakkar im Versunkenen Tempel; nach jedem Schritt zu Yeh’kinya in Steamwheedle Port zurückkehren. Anschließend bei Prospector Ironboot The Lost Tablets of Mosh’aru annehmen, die dritte und vierte Tafel aus Zul’Mashar in den Östlichen Pestländern zurückbringen und erst dann The Final Tablets für LBRS holen.
- Annehmen
- Prospector Ironboot in Steamwheedle Port, Tanaris
- Im Dungeon / unterwegs
- Die fünfte Mosh’aru-Tafel bei Shadow Hunter Vosh’gajin und die sechste bei War Master Voone aufnehmen.
- Abgeben
- Prospector Ironboot in Steamwheedle Port, Tanaris
- Prospector IronbootNPC · 66,9 / 24
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Seal of Ascension(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 57
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Optionaler Classic-Auftrag für einen späteren UBRS-Schlüssel. Das schmucklose Siegel aus Gegnerbeute für Vaelans Gespräch mitnehmen. Keine Voraussetzung für den Eintritt in LBRS.
- Annehmen
- Vaelan, getarnt als Spitzel der Schmetterschilde, in der unteren Schwarzfelsspitze
- Im Dungeon / unterwegs
- Unadorned Seal of Ascension sowie die Edelsteine von Highlord Omokk, War Master Voone und Overlord Wyrmthalak sammeln und Vaelan bringen.
- Abgeben
- Vaelan, getarnt als Spitzel der Schmetterschilde, in der unteren Schwarzfelsspitze
- Vaelan · getarnt als Spitzel der SchmetterschildeNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Seal of Ascension(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 57
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Die erste Seal-of-Ascension-Quest mit allen drei Edelsteinen bei Vaelan abgeben. Die Fortsetzung führt außerhalb des Dungeons und benötigt anschließend noch eine Rückkehr zu Vaelan.
- Annehmen
- Vaelan, getarnt als Spitzel der Schmetterschilde, in der unteren Schwarzfelsspitze
- Im Dungeon / unterwegs
- Mit dem ungeschmiedeten Siegel und der Kugel zu Emberstrife im Wyrmbog, Düstermarschen, reisen. Ihn schwächen, das Siegel aufstellen, ihn mit der Kugel kontrollieren und mit seinem Drachenatem das Siegel schmieden. Danach zu Vaelan zurückkehren.
- Abgeben
- Vaelan, getarnt als Spitzel der Schmetterschilde, in der unteren Schwarzfelsspitze
- Vaelan · getarnt als Spitzel der SchmetterschildeNPC · Ungefähres Gebiet
Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Für diesen Dungeon
- Plant einen Gruppenlauf durch die Untere Schwarzfelsspitze und bringt die dafür bereits angenommenen Dungeonaufträge mit.
- Die Obere Schwarzfelsspitze gehört nicht zu dieser Route. Weitere Abgaben und Folgeläufe nach Bedarf getrennt einplanen.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Level 59–60Scholomance8 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- Burg von Caer Darrow / Zugang nach untenÄußerer Zugang · Ungefähres Gebiet
Im Burggelände zur Treppe und nach unten zum Instanzportal. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
Scholomance
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
Barov Family Fortune(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 52
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Weldon Barov im Zugwindlager, Westliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Die vier Besitzurkunden für Caer Darrow, Brill, Tarren Mill und Southshore aus Scholomance bergen.
- Abgeben
- Weldon Barov im Zugwindlager, Westliche Pestländer
- Weldon BarovNPC · 43,5 / 83,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Plagued Hatchlings(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Betina Bigglezink an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- 20 Plagued Hatchlings in Scholomance töten; danach bei Betina außerhalb des Dungeons abgeben.
- Abgeben
- Betina Bigglezink an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Betina BigglezinkNPC · 71,7 / 49,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Healthy Dragon Scale(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Plagued Hatchlings muss bereits bei Betina abgegeben sein. Erst bei einem späteren Besuch auf den Questgegenstand achten.
- Annehmen
- Healthy Dragon Scale (Questgegenstand von Plagued Hatchlings in Scholomance)
- Im Dungeon / unterwegs
- Eine Healthy Dragon Scale aus der Beute der verseuchten Jungdrachen mitnehmen und abgeben.
- Abgeben
- Betina Bigglezink an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Healthy Dragon ScaleQueststart durch Gegenstand · Quest über den Gegenstand starten
Beute von verseuchten Jungdrachen nach der Vorquest. Die gesunde Drachenschuppe im Inventar benutzen; kein einzelner fester Fundort.
- Betina BigglezinkNPC · 71,7 / 49,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Doctor Theolen Krastinov, the Butcher(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Eva Sarkhoff vor Scholomance auf Caer Darrow, Westliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Doctor Theolen Krastinov besiegen und sowohl Evas als auch Luciens Überreste in seinem Raum verbrennen. Anschließend wieder zu Eva vor den Eingang gehen.
- Abgeben
- Eva Sarkhoff vor Scholomance auf Caer Darrow, Westliche Pestländer
- Eva SarkhoffNPC · 70,2 / 73,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Krastinov's Bag of Horrors(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Doctor Theolen Krastinov, the Butcher zuerst bei Eva abgeben; erst danach diesen Auftrag holen. Jandice für die Kette erst nach der Annahme einplanen.
- Annehmen
- Eva Sarkhoff vor Scholomance auf Caer Darrow, Westliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Jandice Barov besiegen und Krastinov’s Bag of Horrors bergen. Den Beutel zu Eva außerhalb der Instanz bringen.
- Abgeben
- Eva Sarkhoff vor Scholomance auf Caer Darrow, Westliche Pestländer
- Eva SarkhoffNPC · 70,2 / 73,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Kirtonos the Herald(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Zuerst Krastinov’s Bag of Horrors bei Eva abgeben und den Kirtonos-Auftrag samt Blood of Innocents mitnehmen. Die drei Eva-Aufträge erfordern Zwischenabgaben außerhalb der Instanz.
- Annehmen
- Eva Sarkhoff vor Scholomance auf Caer Darrow, Westliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Mit Blood of Innocents Kirtonos am Kohlenbecken auf dem Balkon beschwören, besiegen und danach wieder zu Eva gehen.
- Abgeben
- Eva Sarkhoff vor Scholomance auf Caer Darrow, Westliche Pestländer
- Eva SarkhoffNPC · 70,2 / 73,7
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Key to Scholomance(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Vorbereitung im Zugwindlager: Clear the Way abschließen, danach All Along the Watchtowers und die Reisequest Scholomance. Bei Arbington 15 Skeletal Fragments abgeben. Mold Rhymes With... führt mit den verzauberten Fragmenten und 15 Gold zu Krinkle Goodsteel in Gadgetzan. Für Fire Plume Forged die Form mit zwei Thoriumbarren am Vulkan in Un’Goro verwenden, den Rohschlüssel Arbington bringen. Danach Araj in Andorhal für seinen Skarabäus besiegen und erneut bei Arbington abgeben.
- Annehmen
- Alchemist Arbington im Zugwindlager, Westliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach Araj’s Scarab bei Alchemist Arbington die fertige Schlüsselbelohnung abholen. Diese optionale Classic-Schlüsselkette ist kein bestätigter Forever-Pflichtzugang.
- Abgeben
- Alchemist Arbington im Zugwindlager, Westliche Pestländer
- Alchemist ArbingtonNPC · 42,7 / 83,8
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Für diesen Dungeon
- Stimmt vor der Anreise mit der Gruppe den Zugang und eure angenommenen Dungeonaufträge ab.
- Innenaufträge unterwegs annehmen; anschließende Abgaben und gegebenenfalls weitere Läufe getrennt einplanen.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Scholomance · Rückkehr zu Ras Frostwhisper
Nach der Stratholme-ZwischenquestAufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
The Lich, Ras Frostwhisper(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 57
- Vorher erledigen
- Erst Evas drei Aufträge bis Kirtonos abschließen und die Spektralessenz anlegen. Bei Magistrate Marduke The Human, Ras Frostwhisper holen, das Keepsake of Remembrance aus Stromgarde bergen und Marduke bringen. The Dying, Ras Frostwhisper führt zu Leonid an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts. Für Menethil’s Gift nach Stratholme zum Zeichen in Rivendares Raum reisen, dort den Folgeschritt annehmen und das veränderte Andenken wieder Leonid bringen. Soulbound Keepsake anschließend bei Marduke auf Caer Darrow abgeben; erst dann folgt dieser neue Scholomance-Lauf.
- Annehmen
- Magistrate Marduke auf Caer Darrow, Westliche Pestländer; mit angelegter Spektralessenz sichtbar
- Im Dungeon / unterwegs
- Das Soulbound Keepsake auf Ras Frostwhisper anwenden, seine menschliche Gestalt besiegen und seinen menschlichen Kopf bergen.
- Abgeben
- Magistrate Marduke auf Caer Darrow, Westliche Pestländer; mit angelegter Spektralessenz sichtbar
- Magistrate MardukeNPC · 70,6 / 74,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Vorbereitung & Ablauf
- Für diese Folge kehrt ihr nach Menethil’s Gift in Stratholme über Leonid und Marduke nochmals nach Scholomance zurück. Bereitet das Soulbound Keepsake vor dem Kampf mit Ras vor (Classic Era, für Forever unbestätigt).
Level 59–60Stratholme14 Questkarten · mit Vor- und Folgequests
Eingang & Anreise
- HaupttorInstanzportal · Ungefähres Gebiet
Haupttor am Nordrand der Östlichen Pestländer.
- DienstbotentorInstanzportal · Ungefähres Gebiet
Östlich des Haupttors liegt das Dienstbotentor.
Stratholme · Lebender Bereich
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
The Great Fras Siabi(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Smokey LaRue an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Fras Siabis Tabakladen aufsuchen, die Kiste aktivieren, den auftauchenden Gegner besiegen und Siabi’s Premium Tobacco bergen.
- Abgeben
- Smokey LaRue an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Smokey LaRueNPC · 70,9 / 48,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Houses of the Holy(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest.
- Annehmen
- Leonid Barthalomew the Revered an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Fünf Stratholme Holy Water aus Vorratskisten sammeln. Die Kisten können auch Gegner freisetzen.
- Abgeben
- Leonid Barthalomew the Revered an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Leonid Barthalomew the ReveredNPC · 71,9 / 48,3
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Flesh Does Not Lie(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Die Proben lassen sich beim ersten Stratholme-Besuch sammeln. Danach vor dem späteren Untotenlauf zu Betina zurückkehren, um The Active Agent freizuschalten.
- Annehmen
- Betina Bigglezink an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Zehn Plagued Flesh Samples von Gegnern in Stratholme sammeln.
- Abgeben
- Betina Bigglezink an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Betina BigglezinkNPC · 71,7 / 49,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Archivist(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Keine Vorquest. Die Außenabgabe ist zwingend für die nachfolgende Quest aus Balnazzars Kopf; nicht beide Schritte als einen automatisch fertigen Lauf einplanen.
- Annehmen
- Duke Nicholas Zverenhoff an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Archivist Galford im Scharlachroten Bereich besiegen und das Scarlet Archive verbrennen. Danach außerhalb bei Nicholas abgeben.
- Abgeben
- Duke Nicholas Zverenhoff an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Duke Nicholas ZverenhoffNPC · 71,6 / 50,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Truth Comes Crashing Down(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- The Archivist zuerst an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts abgeben. Erst dann Balnazzars Kopf für The Truth Comes Crashing Down sammeln; dafür Rückkehr oder einen zweiten Lauf einplanen.
- Annehmen
- Head of Balnazzar (Questgegenstand von Balnazzar)
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach abgegebenem Archivarauftrag Balnazzar besiegen, seinen Kopf looten, das Questitem öffnen und zu Nicholas bringen.
- Abgeben
- Duke Nicholas Zverenhoff an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Head of BalnazzarQueststart durch Gegenstand · Ungefähres Gebiet
Beute von Balnazzar nach der Vorquest. Den Kopf im Inventar benutzen; die Markierung zeigt den Beutegegner, keinen Questgeber. (Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Duke Nicholas ZverenhoffNPC · 71,6 / 50,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Restless Souls(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Caretaker Alen an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts schickt euch mit The Restless Souls zu Egan bei Terrordale. Den Reiseauftrag dort abgeben und den gleichnamigen Dungeonauftrag samt Blaster annehmen.
- Annehmen
- Egan in seinem Haus bei Terrordale im Nordwesten der Östlichen Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Egan’s Blaster auf Geisterbürger anwenden und anschließend erneut auf die freigesetzten Seelen. Insgesamt 15 Restless Souls befreien.
- Abgeben
- Egan in seinem Haus bei Terrordale im Nordwesten der Östlichen Pestländer
- EganNPC · 11,4 / 26,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Of Love and Family(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 52
- Vorher erledigen
- Bei Tirion im Westen der Östlichen Pestländer alle drei Einstiegsaufträge Demon Dogs, Blood Tinged Skies und Carrion Grubbage abgeben. Danach Redemption anhören, für Of Forgotten Memories Taelans Hammer aus dem Undercroft bergen und zurückbringen. Für Of Lost Honor das Symbol aus Northdale zurückbringen. Erst dann mit Of Love and Family zu Artist Renfray auf Caer Darrow reisen, dort abgeben und diesen gleichnamigen Dungeonauftrag übernehmen.
- Annehmen
- Artist Renfray in der Hütte am Ufer von Caer Darrow, Westliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Das Familienbild im Scharlachroten Bollwerk hinter dem Gemälde mit den zwei Monden bergen und Tirion bringen.
- Abgeben
- Tirion Fordring an seinem Haus am Fluss im Westen der Östlichen Pestländer
- Artist RenfrayNPC · 65,8 / 75,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Tirion FordringNPC · 5,2 / 35,6
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Medallion of Faith(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- Optionaler Auftrag, der die Unterstützung von Aurius beim späteren Rivendare-Kampf vorbereitet. Medaillon vor dem Wechsel in den Untotenbereich abgeben.
- Annehmen
- Aurius in der Kapelle in Stratholme
- Im Dungeon / unterwegs
- Das Medallion of Faith aus der Truhe hinter Malor the Zealous im Scharlachroten Bereich bergen und Aurius in der Kapelle bringen.
- Abgeben
- Aurius in der Kapelle in Stratholme
- AuriusNPC · Ungefähres Gebiet
Vor dem Kampf mit dem Baron: Aurius in der Kapelle. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Für diesen Dungeon
- Sucht gezielt eine Gruppe für den lebenden Bereich. Stimmt vor dem Lauf eure offenen Questziele ab.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Stratholme · Untoter Bereich
Aufträge für diesen Lauf
Die Liste enthält auch Vor- und Folgequests. Verfügbarkeit und Anzahl hängen von Fraktion, Klasse und deinem bisherigen Questfortschritt ab.
The Active Agent(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- The Flesh Does Not Lie zuerst bei Betina an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts abgeben. Erst danach The Active Agent holen; die Daten nicht schon im ersten Lauf als verfügbar voraussetzen.
- Annehmen
- Betina Bigglezink an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Die Scourge Data aus einer der Zigguraten im Untotenbereich einsammeln.
- Abgeben
- Betina Bigglezink an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Betina BigglezinkNPC · 71,7 / 49,9
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Above and Beyond(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Vorher erledigen
- Erst The Archivist außerhalb abgeben, anschließend The Truth Comes Crashing Down aus Balnazzars Kopf abschließen und wieder Nicholas aufsuchen. Erst dann wird der Rivendare-Auftrag angeboten.
- Annehmen
- Duke Nicholas Zverenhoff an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Baron Rivendare besiegen und seinen Kopf zu Nicholas bringen.
- Abgeben
- Duke Nicholas Zverenhoff an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Duke Nicholas ZverenhoffNPC · 71,6 / 50,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Lord Maxwell Tyrosus(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Above and Beyond zuerst bei Duke Nicholas Zverenhoff abgeben. Der Dialog bei Maxwell ist ein Zwischenschritt; die Belohnung folgt erst beim Öffnen der Argentumtruhe.
- Annehmen
- Duke Nicholas Zverenhoff an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach dem Rivendare-Rückbericht mit Lord Maxwell Tyrosus in der Kapelle sprechen. Dort den letzten Auftrag The Argent Hold annehmen.
- Abgeben
- Lord Maxwell Tyrosus an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Duke Nicholas ZverenhoffNPC · 71,6 / 50,1
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Lord Maxwell TyrosusNPC · 71,9 / 48,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
The Argent Hold(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Folgeauftrag nach dem Dungeon.
- Vorher erledigen
- Lord Maxwell Tyrosus bei Maxwell abgeben und anschließend The Argent Hold annehmen. Erst dieser Auftrag schließt die Belohnungsabgabe ab.
- Annehmen
- Lord Maxwell Tyrosus an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach dem Gespräch mit Maxwell die Argentumtruhe in der Kapelle öffnen und dort die abschließende Belohnung wählen.
- Abgeben
- The Argent Hold (Argentumtruhe) in der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Lord Maxwell TyrosusNPC · 71,9 / 48,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- The Argent HoldKlickbares Objekt · 72 / 48,4
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
Aurius' Reckoning(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 55
- Zeitpunkt
- Beginnt im Dungeon oder durch einen dortigen Gegenstand.
- Vorher erledigen
- The Medallion of Faith vor dem Rivendare-Kampf bei Aurius abgeben. Aurius’ Schlussdialog nach dem Kampf nicht übersehen.
- Annehmen
- Aurius nach seiner Hilfe beim Rivendare-Kampf in Stratholme
- Im Dungeon / unterwegs
- Nach zuvor abgegebenem Medaillon Rivendare besiegen und anschließend den sterbenden Aurius im Bossraum ansprechen.
- Abgeben
- Aurius im Raum von Baron Rivendare nach dem Kampf
- AuriusNPC · Ungefähres Gebiet
Nach dem Kampf gegen Baron Totenschwur bei Aurius im Raum des Barons. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Menethil's Gift(Classic Era, für Forever unbestätigt)ab 57
- Vorher erledigen
- Zuerst Evas Scholomance-Kette bis Kirtonos abschließen und mit Spektralessenz Magistrate Marduke auf Caer Darrow ansprechen. Für The Human, Ras Frostwhisper das Erinnerungsstück aus Stromgarde holen und Marduke bringen. Danach The Dying, Ras Frostwhisper bei Leonid an der Kapelle abgeben; erst Leonid gibt Menethil’s Gift. Nach der Stratholme-Abgabe geht es über Soulbound Keepsake zurück zu Marduke und später erneut nach Scholomance.
- Annehmen
- Leonid Barthalomew the Revered an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts, Östliche Pestländer
- Im Dungeon / unterwegs
- Das Keepsake of Remembrance am Zeichen Menethil’s Gift im Raum von Baron Rivendare niederlegen. Dort den Folgeschritt annehmen und das veränderte Andenken zu Leonid zurückbringen.
- Abgeben
- Menethil’s Gift, das Bodenzeichen in Rivendares Raum; Folgequest anschließend bei Leonid an der Kapelle abgeben
- Leonid Barthalomew the ReveredNPC · 71,9 / 48,3
(Classic Era, für Forever unbestätigt)
- Menethil's GiftKlickbares Objekt · Ungefähres Gebiet
Menethils Geschenk befindet sich im Raum von Baron Totenschwur. Markierung zeigt den Raum beziehungsweise Bereich; keine Ingame-Koordinaten.
Für diesen Dungeon
- Sucht gezielt eine Gruppe für den untoten Bereich. Plant eure Questabgaben in den Pestländern nach dem Lauf ein.
Passende Questgebiete in der Umgebung
Annehmen. Vorbereiten. Gemeinsam los.
Öffne die Questkarten vor der Anreise. Erledige nötige Vorquests und stimme den Fortschritt mit deiner Gruppe ab. Nach dem Lauf zeigen dir die Abgabekarten, wohin du mit deinen Aufträgen gehst.























































